Решение Veilguard не имеет смысла и кажется вынужденным

    0
    Решение Veilguard не имеет смысла и кажется вынужденным

    РПГ – это вопрос выбора и очень рано Dragon Age: Страж Вуали бросает Руку ситуации, которые заставляют его принимать трудные решения. Поскольку Рук стремится спасти Тедас, вполне понятно, что им придется сделать трудный выбор, и не все решения будут хорошо восприняты товарищами или фракциями. Однако первое важное решение, брошенное Руку, кажется неестественным, вынуждая Рука выбирать между двумя вариантами, которые кажутся похожими, но на самом деле совсем не одинаковыми.

    [Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]

    Решения составляют основу любой ролевой игры и ставят главного героя в центр формирования мира вокруг него, диктуя, как будет развиваться разветвленное повествование в зависимости от выбора, сделанного на этом пути. Предыдущий Возраст дракона игры преуспели в этом, и предыдущие решения повлияли на Тедас и все, что приводит к событиям в Страж Завесы. Иногда этот выбор может быть очевидным, в то время как другие могут не иметь правильного или неправильного ответа, и если все сделано правильно, поощряйте повторную игру, чтобы изучить все непройденные пути.

    Выбор Veilguard между Минратосом и Тревизо не один и тот же.

    Большие решения — это весело, когда они имеют смысл в окружающей среде


    Dragon Age: Страж Завесы выбирает Минратос или Тревизо

    Первое важное решение, которое должен принять Рук, происходит вскоре после того, как он завербовал Даврина и вернулся на Перекресток, когда приходят новости о двух драконах, терроризирующих города Тедаса. Рук оказывается перед выбором: помочь Минратусу или Тревизо, при этом невыбранный город страдает от выбора Рука. Однако, хотя выбор кажется сбалансированным просто между двумя городами или, возможно, двумя спутниками, на самом деле они не равны и не имеют особого смысла в мире Возраст драконаиз-за чего решение кажется вынужденным ради драматического повествования.

    Почему выбирать Минратос вместо Тревизо не имеет смысла

    Оккупированный Торговый Город против. Столица волшебной империи


    Концепт-арт Dragon Age: Dreadwolf из города Минратос в Тевинтере.

    Пока товарищи спешат рассказать Руку о драконах, Неве и Луканис поспешат в свои дома, чтобы помочь Теневым Драконам или Антиванским Воронам в их атаках. Рук сталкивается с невозможным решением о том, в какой город им следует отправиться, поскольку они отправляют оставшихся товарищей помогать друг другу. Однако, если посмотреть на выбор с точки зрения мира Тедаса, выбор не является невозможным. На самом деле выбор прост: Рук должен помочь Тревизо.

    Различия между вариантами, представленными Руку, очевидны, если рассматривать их через призму Тедаса как реального, дышащего мира. С одной стороны, Минратос — столица Тевинтерской империи.с армией, городской стражей, магами и тамплиерами, которые будут защищать его вместе с Теневыми Драконами. Над ними парит Дворец Архонта, показанный на Dragon Age: Страж Вуаливступительная последовательность, позволяющая защитить город в случае необходимости. С другой стороны, есть Тревизо, торговый город, который уже оккупирован, без армии и муниципальной охраны.

    Возможно, если бы Минратос находился в худшем состоянии, с разрушающейся инфраструктурой или в осаде, этот выбор имел бы больше смысла. Но, как видно в его нынешнем состоянии, город должен быть вполне способен сражаться с драконом. Однако, чтобы еще больше усилить напряжение, все это выбрасывается в окно, и Минратос, похоже, находится в такой же опасности, как и Тревизо. Результатом является плохой бинарный выбор, который это в гораздо большей степени сводится к благосклонности компаньона и фракции, чем к обращению с Тедасом как с живым миром. с богатой традицией, сложившейся за пятнадцать лет в играх, книгах и комиксах.

    Выбор между Минратосом и Тревизо кажется вынужденным

    Выбор Veilguard не основан на традициях.

    Результатом любого решения будет разрушение города союзниками Эванурис, но снова возникает дисбаланс: Тревизо, вероятно, пострадает гораздо больше в долгосрочной перспективе. Если будет выбран Тревизо, Венатори возьмут под свой контроль Минратос, и Теневые Драконы значительно пострадают. Однако город практически нетронут. Есть смерти, людей собирают для жертвоприношений, и люди живут в страхе, поскольку Венатори сосредотачиваются на политических врагах. Однако, если будет выбран Минратос, Тревизо будет опустошен чумой. Это гражданский город, уже оккупированный, и это ужасно.

    Даже если Антаам будут изгнаны и боги побеждены, Каналы Тревизо были захвачены Прагой после нападения. Это, несомненно, повлияет на этот район на десятилетия вперед, отравив воду и землю вокруг города и сделав его больше похожим на Андерфельс, чем на Антиву. Блуждая по оживленному рынку Тревизо, который позже превращается в полевой госпиталь, возникает странное ощущение, так как есть четкий и правильный ответ на этот выбор, что очень странно для РПГ.

    Обычно любой выбор в ролевой игре имеет свои плюсы и минусы, причем выбор между магами и тамплиерами Dragon Age: Инквизиция быть хорошим примером. Хотя у людей могут быть определенные предпочтения, в целом Когда вас попросят выбрать между камнем и сложной позицией в игре, предложенные варианты будут иметь свои плюсы и минусы.. Однако выбор Минратоса/Тревизо сделан слишком рано, чтобы заслужить тот уровень лени, который он демонстрирует, и только одна Башня Ворона или Теневого Дракона во вселенной реально имела на тот момент предпочтение.

    У Рука есть иллюзия выбора

    Меньше выбора в повествовании и больше о ресурсах фракций.


    Очень серьезные на вид Нива и Луканис в Dragon Age The Veilguard.
    Пользовательское изображение Ли Д’Амато.

    В конце концов, выбор между двумя городами на столь раннем этапе игры — это вынужденная точка сюжета, основанная на том, к какому компаньону и фракции Ладья стремится завоевать расположение. Ни выбор, ни результаты не имеют никакой основы в реальности окружающей среды.поскольку Рук делит свои небольшие силы поровну между Минратосом и Тревизо. Однако только город, которому лично служит Рук, останется невредимым, еще раз подчеркивая, что это решение состоит из неуклюжего урегулирования того, что поставлено на карту.

    В результате вина за исход возлагается исключительно на плечи Руканесмотря на то, что они являются лидерами небольшой группы, а не такой большой силы, как Инквизиция. Из-за этого весь квест и выбор кажутся предлогом для повторного введения механики усиления компаньона. Закаленные товарищи не являются чем-то новым Страж Завесы и это хорошая концепция, которая может интересным образом повлиять на повествование.

    Однако выбор между Тревизо и Минратосом сложен и делается слишком рано. Dragon Age: Страж Вуали чтобы это имело смысл с точки зрения традиции и чтобы поиск имел желаемое воздействие. Было бы гораздо лучше, если бы он появился позже во втором акте. после нескольких миссий в соответствующих городах. Таким образом, у команды будет больше связей, и каждый город сможет колебаться между улучшением и разрушением, что сделает их более равным выбором.

    Выпущенный

    31 октября 2024 г.

    Разработчик(и)

    Биовэр

    ССВ

    M Для взрослых 17+ // Кровь, Нагота, Сексуальная тематика, Нецензурная лексика, Насилие

    Leave A Reply