Редкое взаимодействие с Baldur’s Gate 3 показывает, что дроу более жестоки, чем гит

    0
    Редкое взаимодействие с Baldur’s Gate 3 показывает, что дроу более жестоки, чем гит

    Две самые бездушные породы в мире Подземелья и драконы который стал Врата Балдура 3 это неизменно популярные дроу и гитьянки, исследующие астральный мир. Оба были тщательно адаптированы, и хотя Гит играют главную роль благодаря резкому Лаэ’зель и сюжету, основанному на их конфликте со свежевателями разума, дроу также получают достойную экспозицию. Минтара – потенциальный союзник, несмотря на то, что она не является талисманом или персонажем происхождения, как Лаэ’зель.

    Минтара и Лаэ’зель — прекрасные примеры своего народа.оба знают историю своих рас и поэтому могут время от времени предоставлять игроку информацию об истории. Минтару часто можно увидеть делающей жестокие комментарии, в то время как Лаэ’зель обычно занимается своими делами с метафорической кувалдой, но у них обоих достаточно слоев, чтобы показать уязвимость по поводу своих страхов и травм. Это интересный дуэт, особенно когда они собираются вместе на вечеринке, где они могут вступить в редкое общение, которое подчеркивает главное различие между дроу и гитианками.

    Минтара доказывает, что дроу более жестокие, чем гит.

    Даже Лаэ’зель не согласна с практикой дроу.

    Как видно в Бесси Кровавая баняВ видеоролике на YouTube Минтара и Лаэзель могут обсудить, когда следует начать обучение детей, если они вместе на вечеринке. Те групповые взаимодействия между двумя товарищами происходят случайным образом, когда они бродят по Берегу Мечей. и может охватывать множество тем: от Шэдоухарта и Халсина, размышляющих о том, каким животным был бы Шарран, если бы он был друидом, до Астариона и Карлаха, говорящих о сердце Адской Машины тифлинга. Они могут предоставлять информацию о персонажах, содержать интересную информацию и просто добавлять развлечения в путешествие.

    Это конкретное взаимодействие показывает разницу между обучением гит и дроу. Минтара упоминает, что дроу вступают в смертельный бой, как только смогут владеть мечом, что еще более жестоко, если учесть, что эльфы могут жить сотни лет, и им не нужно начинать так рано, чтобы накопить десятилетия опыта, прежде чем стать взрослыми.. С другой стороны, гитцы не рискуют, пока им не исполнится тринадцать, говоря, что не стоит тратить зря. «боевое мясо до того, как оно будет приготовлено». Хоть это и жестоко, но лучше хотя бы бросить тринадцатилетнего подростка в смертельную схватку, чем бросать друг в друга младенцев.

    Минтара идет еще дальше, заявляя, что Младенцы могут проверить свою устойчивость к ядам еще в утробе матери. Этот процесс не может быть полезным ни для ребенка, ни для матери, но Минтара говорит это так небрежно, и она могла подвергнуться этому испытанию, когда еще не родилась. Хотя Лаэ’зель часто воспринимается как резкая, холодная и несколько жестокая (если только ее не ухаживают и не смягчают), даже она удивляется этому, восклицая: “Цква” после комментариев Минтары, что по сути является ругательством гитьянков.

    Люди в BG3 не зря боятся Дроу.

    На поверхности боятся даже Селдарина Дроу.

    Любой, кто играл дроу в Врата Балдура 3 знает, что их репутация опережает их, особенно в первом акте. Даже самые дружелюбные дроу Селдарина присоединяются к своим жестоким, присягнувшим Лолс родственникам, с гоблинами, трясущимися в ботинках, когда дроу Тав пытается заговорить. Это взаимодействие между Лаэ’зель и Минтарой — лишь один пример того, насколько жестокими являются дроу, и они должны быть такими, учитывая опасности Подземья, с которыми группа сталкивается в конце первого акта.

    Минтара постоянно упоминает о жестокости своего народа, причем делает это настолько небрежно, что это почти комично. Она объясняет, что если у дроу рождается третий ребенок, ребенка убиваютпоскольку третий ребенок мужского пола считается бесполезным как для боевых, так и для племенных целей. Хотя гит не особо заботятся об убийстве своих, это делается для того, чтобы вырастить самых сильных среди своего народа, но дроу убьют своих, прежде чем у них появится шанс доказать свою силу из-за уже существующих предубеждений.

    Вторая половина первого акта также является хорошей демонстрацией различий между гитами и дроу. Нере, дроу Истинной Души, решает убить глубинных гномов просто потому, что они его разозлили. из-за своей неудачи, в то время как гиты на Горном перевале убивают друг друга, чтобы убить слабых, и их можно убедить не убивать друг друга. Яйцо гитьянки в питомнике — хороший пример того, насколько мягкими могут быть некоторые гиты, поскольку их можно убедить оставить у группы единственное яйцо в питомнике, чтобы дать ему шанс на жизнь.

    Основное отличие Дроу от Гита в BG3

    Дроу плетут интриги, а Гит милитаристы.


    Орин в роли Минтары, залитой кровью и выглядящей угрожающе в Baldur's Gate 3

    Дроу одержимы властью и, как известно, убивают и строят заговоры друг против друга, чтобы получить преимущество над своими соперниками. Окаменевший в Подземье дроу, Дурн, является хорошим примером этого, поскольку он и двое других дроу (Ксаргрим и Филро Забытый) строили заговоры и сражались, чтобы попытаться добраться до Адамантиновой Кузницы. Гиты дерутся между собой, и БГ3 может закончиться гражданской войной между сторонниками Орфея и силами Влаакита.но это связано с разницей в идеалах, а не с конкретными гитами, такими как Восс, борющимися за власть.

    По сути, разница между этими двумя породами заключается в том, как они работают. Несмотря на опасности Подземья, дроу по-прежнему считают друг друга своими величайшими врагами, а Минтара упоминает, что она была еще ребенком, когда кто-то впервые попытался ее убить. Гиты всю свою жизнь готовятся к борьбе с пожирателями разума. Его жестокость основана на подготовке своих солдат к жестокой войне против смертельного врага.похоже на то, как различные СМИ часто изображают спартанцев Древней Греции.

    Учитывая, что гитианки и дроу на первый взгляд считаются жестокими, это было бы легко для Врата Балдура 3 изобразить их похожим образомпоскольку дроу не получают столько экранного времени, сколько Гит на протяжении трех актов. Вместо этого Лариан остался верен Д&Д традиции и гарантировали, что, хотя обе породы известны своей бессердечностью, причины такого поведения у них весьма различны. Врата Балдура 3. Гит жестоки в борьбе за лучшее будущее, но дроу жестоки, потому что это народ, проклятый междоусобицами и стремлением к власти.

    Источник: Бесси Кровавая баня/YouTube

    Платформа(ы)

    ПК, macOS, PS5, Xbox Series X

    Выпущенный

    3 августа 2023 г.

    Разработчик(и)

    Лариан Студия

    Leave A Reply