Краткое содержание
- Д&ДЭто 2024 год Справочник игрока больше внимания уделяется происхождению персонажей: для различных персонажей DnD доступно 16 вариантов.
-
Увеличение показателей способностей теперь привязано к происхождению персонажей и отражает опыт, полученный до приключений.
-
Предыстория также отлично подходит для создания возможностей для ролевых игр, будь то на основе навыков проводника по дикой природе или исследований мудреца.
Фоны персонажей всегда были интересной частью создания персонажа в Подземелья и драконыно 2024 год Справочник игрока делает их гораздо более важными механически, чем раньше. Раньше увеличение показателей способностей было связано с расами (в книге 2024 года они назывались видами), теперь они привязаны к происхождению персонажей, подчеркивая опыт персонажа до присоединения к группе искателей приключений.
Всего, о 2024 г. Справочник игрока Имеет 16 различных фонов.это шаг вперед по сравнению с 13, предоставленными в 2014 году. В конечном счете, он должен подходить практически для любого Д&Д персонаж, но любой, кто не может связать своего персонажа ни с одним из вариантов, всегда может поработать со своим DM, чтобы что-то переработать.
16
Послушник
Показатели способностей |
Интеллект, Мудрость, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Посвященный магии (Цлерик) |
Навыки |
Понимание и религия |
Владение инструментом |
Товары для каллиграфов |
Оборудование |
(A) Принадлежности каллиграфа, Книга (молитвы), Священный символ, Пергамент (10 листов), Мантия, 8 GP или (B) 50 GP |
Послушники имеют опыт работы преданными в храме.с пониманием религии, магических обрядов и элементарным пониманием направления божественной силы. Наличие опыта Аколита идеально подходит для тех, кто хочет погрузиться в опыт и вкус Клирика без мультиклассирования.
15
Мастер
Показатели способностей |
Сила, Ловкость, Интеллект |
---|---|
Подвиг |
Мастер |
Навыки |
Расследование и убеждение |
Владение инструментом |
Выбранный набор инструментов мастера |
Оборудование |
(A) Инструменты мастера, две сумки, одежда путешественника, 32 GP или (B) 50 GP |
История мастера подтверждает, что персонаж раньше работал учеником в ремесле.будь то изготовление оружия в качестве кузнеца или помощь на кухне в качестве повара. Опыт работы с клиентами помогает специалистам получить преимущество в общении.
14
Шарлатан
Показатели способностей |
Ловкость, Телосложение, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Опытный |
Навыки |
Обман и ловкость рук |
Владение инструментом |
Подделочный комплект |
Оборудование |
(A) Поддельный комплект, костюм, прекрасная одежда, 15 GP или (B) 50 GP. |
Шарлатаны обладают опытом в искусстве иметь точку зрения, они точно знают, что показать и сказать людям, чтобы манипулировать ими, чтобы удовлетворить потребности шарлатана. Демонстрировали ли они невероятные карточные фокусы в цирке или обманывали невольных на городской улице, ваши навыки должны быть хорошо понятны стороне, желающей обмануть.
13
Уголовный
Показатели способностей |
Ловкость, Телосложение, Интеллект |
---|---|
Подвиг |
Тревога |
Навыки |
Ловкость рук и скрытность |
Владение инструментом |
Воровские инструменты |
Оборудование |
(A) Два кинжала, воровские инструменты, лом, две сумки, одежда путешественника, 16 GP или (B) 50 GP |
ОДИН Д&Д персонаж с криминальным прошлым прожил темную жизнь, которая, возможно, была не такой комфортной, как у шарлатана, говорящего утешающую ложь. Преступниками, скорее всего, будут хитрые воры с хорошим чутьём на опасность. и интеллект, позволяющий избежать серьезных неприятностей, несмотря на постоянные игры с огнем.
12
Художник
Показатели способностей |
Сила, Ловкость, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Музыкант |
Навыки |
Акробатика и перформанс |
Владение инструментом |
Выбранный музыкальный инструмент |
Оборудование |
(A) Музыкальный инструмент, два костюма, зеркало, духи, одежда путешественника, 11 GP или (B) 50 GP |
Обучение профессии художника – естественный выбор для барда, но оно может иметь смысл для любого. Д&Д персонаж с актерским талантом. Независимо от того, известны ли они благодаря музыкальному инструменту, на котором они овладевают, или каким-либо другим запоминающимся навыком, любое шоу, организованное артистом, имеет хорошие шансы завоевать сердца и завоевывайте друзей и союзников.
11
Фермер
Показатели способностей |
Сила, Телосложение, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Трудный |
Навыки |
Управление животными и природа |
Владение инструментом |
столярные инструменты |
Оборудование |
(A) Коса, Плотничьи инструменты, Набор лекаря, Железная сковорода, Лопата, Одежда путешественника, 30 GP или (B) 50 GP |
Обучение тому, чтобы стать фермером, может быть не таким гламурным, как некоторые другие варианты в Д&ДЭто 2024 год Справочник игрокано это не менее полезно. Фермер обладает постоянной устойчивостьюсвязь с землей и животными, а также мудрость знать, когда природа побеждает их.
10
Сторожить
Показатели способностей |
Сила, Интеллект, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Тревога |
Навыки |
Легкая атлетика и восприятие |
Владение инструментом |
Выбранный игровой набор |
Оборудование |
(A) Копье, легкий арбалет, 20 болтов, игровой набор, фонарь с капюшоном, наручники, колчан, одежда путешественника, 12 GP или (B) 50 GP |
Практически каждая группа искателей приключений в конечном итоге будет иметь дело со своей изрядной долей стражников, но нет причин, по которым они сами не должны иметь такой опыт. Персонаж с опытом охраны хорошо подготовлен к опасности. и вполне способен держать длинный пост, обладая физической ловкостью, позволяющей устранить любую разумную угрозу.
9
Гид
Показатели способностей |
Ловкость, Телосложение, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Магический посвященный (друид) |
Навыки |
Скрытность и выживание |
Владение инструментом |
Инструменты картографа |
Оборудование |
(A) Короткий лук, 20 стрел, инструменты картографа, спальный мешок, колчан, палатка, одежда путешественника, 3 GP или (B) 50 GP |
Гид всю жизнь провел в пустынепоэтому они могут оказать большую помощь группе, планирующей поход по опасным лесам и неизведанным территориям. Они используют ту же магию, которой обладают друиды, благодаря своей глубокой связи с странной дикой местностью, и им легко даются такие навыки выживания, как прокладывание троп и поиск пищи.
8
Отшельник
Показатели способностей |
Телосложение, Мудрость, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Куратор |
Навыки |
Медицина и религия |
Владение инструментом |
Набор для траволечения |
Оборудование |
(A) Посох, Набор для сбора трав, Спальный мешок, Книга (философия), Лампа, Масло (три бутылки), Одежда путешественника, 16 GP или (B) 50 GP |
В качестве гидов, отшельники привыкли жить за пределами цивилизованного обществано они сосредоточены на одиночестве, а не на помощи путешественникам в неизведанное. Погруженные в свои мысли, отшельники обретали мудрость и знания, а их талант к исцелению не мог сравниться с специальным классом поддержки, но, безусловно, мог сработать в крайнем случае.
7
Торговец
Показатели способностей |
Телосложение, Интеллект, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Удачливый |
Навыки |
Обращение с животными и убеждение |
Владение инструментом |
Инструменты браузера |
Оборудование |
(A) Инструменты штурмана, 2 сумки, Одежда путешественника, 22 GP или (B) 50 GP |
Купцы, как и ремесленники, имеют опыт подмастерьев, но работали они с теми, кто имел опыт продажи продукции, а не ее изготовления. Торговец обладает харизмой, позволяющей создать естественное лицо вечеринки. и опыт путешествий, который поможет группе добраться туда, куда им нужно, даже если им может быть трудно в дикой природе по сравнению с гидом.
6
Благородный
Показатели способностей |
Сила, Интеллект, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Опытный |
Навыки |
История и убеждение |
Владение инструментом |
Выбранный игровой набор |
Оборудование |
(A) Игровой набор, красивая одежда, духи или (B) 50 GP. |
Персонажи благородного происхождения привыкли к хорошемурос в привилегированных положениях, которые, вероятно, были гораздо более комфортными, чем жизнь, полная приключений. Они хорошо образованы в различных областях и часто знают толк в лидерстве, но опыт работы на местах может оказаться шокирующим.
5
Мудрый
Показатели способностей |
Телосложение, Интеллект, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Магический Посвященный (Волшебник) |
Навыки |
Арканы и история |
Владение инструментом |
Товары для каллиграфов |
Оборудование |
(A) Посох, Принадлежности каллиграфа, Книга (рассказ), Пергамент (8 листов), Мантия, 8 GP или (B) 50 GP |
Хотя дворяне, вероятно, проходили свое обучение в одном или двух централизованных местах, мудрецы путешествовали с места на место, чтобы учиться в одиночку, во всех местах обучения, которые они могли. По пути они научились немного магии, но также хорошо разбираются в таких предметах, как история, и готовы научиться чему угодно.
4
Моряк
Показатели способностей |
Сила, Ловкость, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Таверна Боец |
Навыки |
Акробатика и восприятие |
Владение инструментом |
Инструменты браузера |
Оборудование |
(A) Кинжал, Инструменты штурмана, Веревка, Одежда путешественника, 20 GP или (B) 50 GP |
Моряки знают путь морейи зов к приключениям, вероятно, для них так же естественен, как ощущение палубы, покачивающейся под ногами. Быть моряком — это не просто проводить время в море, они также научились искусству драки в тавернах во многих портах, в которых останавливались.
3
Писец
Показатели способностей |
Ловкость, Интеллект, Мудрость |
---|---|
Подвиг |
Опытный |
Навыки |
Расследование и восприятие |
Владение инструментом |
Товары для каллиграфов |
Оборудование |
(A) Принадлежности каллиграфа, изысканная одежда, лампа, масло (три бутылки), пергамент (12 листов), 23 GP или (B) 50 GP |
ОДИН Д&Д Член партии, имеющий опыт работы писцом, имеет больше опыта в искусстве пера, чем меча, будь то простое копирование документов или написание собственных произведений. Острый глаз – природный талант хорошего писца.и, скорее всего, они многому научились на этом пути.
2
Солдат
Показатели способностей |
Сила, Ловкость, Телосложение |
---|---|
Подвиг |
Дикий нападающий |
Навыки |
Легкая атлетика и запугивание |
Владение инструментом |
Выбранный игровой набор |
Оборудование |
(A) Копье, короткий лук, 20 стрел, игровой набор, набор целителя, колчан, одежда путешественника, 14 золотых монет или (B) 50 золотых монет. |
Как охранники, солдат обучают искусству боевой дисциплиныно они привыкли применять это на практике на поле боя. Возможно, у них нет такой давней бдительности, но они компенсируют ее навыками, необходимыми для преодоления схваток даже с грозными врагами.
1
Путешественник
Показатели способностей |
Ловкость, Мудрость, Харизма |
---|---|
Подвиг |
Удачливый |
Навыки |
Проницательность и скрытность |
Владение инструментом |
Воровские инструменты |
Оборудование |
(A) Два кинжала, воровские инструменты, игровой набор, спальный мешок, две сумки, одежда путешественника, 16 GP или (B) 50 GP |
Путешественники в 2024 году Подземелья и драконы Справочник игрока Они привыкли жить на улице, не имея места, которое можно было бы назвать домом, или большого количества людей, на которых можно было бы рассчитывать. Как преступники, они умеют преодолевать невзгоды и владеют обычаями низшего сословия.но они с меньшей вероятностью будут вести чужой образ жизни, за исключением случаев, когда это действительно необходимо.