Предварительный просмотр Kingdom Come: Deliverance 2

0
Предварительный просмотр Kingdom Come: Deliverance 2

Краткое содержание

  • Warhorse Studios возвращается с Kingdom Come: Deliverance 2, предлагающей от 80 до 100 часов игрового процесса.

  • Продолжение продолжает историю с того места, где остановился оригинал, но доступно новичкам.

  • Бой в Kingdom Come: Deliverance 2 демонстрирует улучшения за счет различной механики оружия.

То, что когда-то начиналось как проект, поддерживаемый Kickstarter, Королевство пришло: Освобождение Когда она была выпущена в 2018 году, она стала известна как средневековая ролевая игра с уникальным подходом, избегающая некоторых элементов фэнтези, обычно встречающихся в этом жанре, и фокусирующаяся на истории, более уходящей корнями в историю Чешской Республики, а разработчик Warhorse Studios официально возвращается и присоединится к вашему миру со следующим Королевство пришло: Избавление 2. История оригинального названия повествует о сыне кузнеца, который жаждет мести после разрушения своего родного города и убийства его семьи, а в сиквеле он гораздо более вовлечен в политику страны, поскольку он больше взаимодействует с дворянами страны.

За прошедшие годы Warhorse Studios значительно выросла как студия, увеличившись с 90 до 250 человек, и масштаб сиквела, похоже, отражает это, а PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг (он же сэр Тоби) сообщил, что только в основной игре продолжительность составит от 80 до 100 часов, что более чем вдвое больше, чем в первой игре. Конечно, это, вероятно, не включает в себя различные побочные квесты и другие действия — большинство из которых можно будет переигрывать из-за их разных результатов — что значительно увеличит продолжительность игры.

Меня пригласили на пресс-конференцию в город Каттенберг (или Кутна Гора, как это звучит по-чешски), где У меня была возможность протестировать игру, сыграв в общей сложности четыре часа. а также увидеть больше места, где происходит большая часть истории. Мероприятие не только предоставило возможность увидеть, что будет дальше в путешествии Генри, но и лучше понять работу, которую проделала Warhorse Studios для создания достоверного средневекового опыта посредством изображения различных мест, таких как потрясающая церковь Санта-Барбара. или Королевский монетный двор, также известный при итальянском дворе.

Связанный

Kingdom Come: Deliverance 2 начинается с того места, на котором закончилась первая игра

Но это легко доступно для новичков.

Первый раздел предварительного просмотра был составлен из вступительного раздела игры, что дает нам представление о том, где история продолжается после оригинала. Королевство пришло: Освобождение а также сразу же демонстрирует некоторые улучшенные и расширенные боевые механики. После насыщенного событиями вступления, которое увело нас в тупик с полной осадой, которую нужно было защищать, история началась сразу после окончания первой игры, где главный герой Генри служил оруженосцем сэра Ганса Капона и путешествовал по Чешскому раю со своим отряд по доставке письма Отто фон Бергову в замок Троски, и именно здесь начинается основная история сиквела.

Те, кто не играл в оригинал Королевство пришло: Освобождение Вам не следует слишком беспокоиться о том, что вы почувствуете себя отставшим, поскольку события первой игры повторяются очень быстро. через органическое общение с попутчиками. Осада родного города Генри, Скалицы, — момент, отправивший Генри в путешествие в первой игре, — также покрыта сказочной галлюцинацией, вызванной травмой, полученной в самом начале. Таким образом, хотя те, кто играл в первую игру, лучше поймут отсылки и отсылки к прошлым событиям, она чрезвычайно доступна для новичков, которые просто хотят начать с самой последней записи.

Когда у меня была возможность поговорить с самим сэром Тоби на мероприятии, он отметил, что намерение Warhorse состояло в том, чтобы это вступление не выглядело как резюме, сказав следующее:

Тобиас Штольц-Цвиллинг: Мы очень старались, чтобы болельщики чувствовали себя как дома. А пока, конечно, мы хотим привлечь в игру новых людей, которые не чувствуют себя обделенными. Итак, мы это сделали так: постепенно, в самом начале игры, мы давали вам только самую необходимую информацию. «Это ты, это твой лучший друг или твой господин, ты его оруженосец. Это письмо, принеси его туда». И это. И затем на протяжении всей игры, естественно, и в небольшом темпе они будут сообщать вам другую информацию, которую вы не должны осознавать, являющуюся в той или иной форме резюме. Вам не нужно смотреть 20-минутное видео, чтобы понять, где вы находитесь и чем занимаетесь. Поэтому все должно происходить естественно.

Следует отметить, что прогресс из первого названия не переносится в продолжение. Хотя развитие главного героя Генри из сюжетных моментов, таких как обучение чтению или приобретение собаки по кличке Матт, продолжается в сиквеле, игрокам все равно придется, по сути, начать перестраивать свою версию персонажа и повторно приобретать предметы после того, как они были удалены. Группа сэра Ганса и Генри с самого начала. В первом разделе мы познакомились с различными навыками, которые Генри понадобятся в его путешествии. быстро, с боевыми сценами, стелс-разделом и мини-игрой по алхимии, так что можно было довольно рано сформировать представление о том, какая тактика предпочтительна для каждого игрока.

Штольц-Цвиллинг также прокомментировал этот вопрос, отметив, что приключение приобрело гораздо больший масштаб и что ему придется оттачивать свои навыки по-другому, дразня для них новые мини-игры, говоря следующее:

Тобиас Штольц-Цвиллинг: KCD1 действительно похож на сельские районы и деревни, и большую часть времени вы имеете дело с бандитами. В KCD2 теперь вас тащат между королями и армиями, и вы являетесь частью партизанского отряда, и вам приходится заниматься диверсиями, и есть пороховое оружие, так что теперь это огромные, гораздо большие сцены, и иногда я говорю, что Генри он был чемпионом воскресной лиги, а теперь его приглашают играть в Премьер-лиге, и он быстро обнаружит, что Премьер-лига — это совершенно другой вызов, который ему нужен, чтобы отточить свои навыки.

Он умеет играть в футбол, но ему нужно много совершенствоваться, чтобы не отставать от других игроков. Поэтому некоторая статистика останется прежней, чтобы Генри мог ее прочитать. Он выучил это в первой игре, и было бы абсурдно, если бы он об этом забыл. Они остаются, но для остальных есть оружие и, конечно же, новые навыки и новые мини-игры, такие как кузнечное дело. Конечно, это то, что вам нужно улучшить или изучить снова.

Связанный

Боевая система Kingdom Come: Deliverance 2 — огромное улучшение

Будучи знакомым с его подходом

Как я упоминал ранее, Королевство пришло: Избавление 2Бой кажется улучшением по сравнению с оригиналом. Несмотря на то, что в ней по-прежнему используется тот же общий подход, с сеткой, показывающей различные направления, с которых Генри может атаковать, на этот раз определенно было легче освоить ее с более плавной анимацией – результат того, что Warhorse как студия с годами расширялась, чтобы иметь больше люди. в анимации – и я обнаружил, что стало немного понятнее, когда готовиться к блоку, уклонению или контратаке. Также было примечательно, что каждое оружие теперь работает по-разному: булавы кажутся тяжелее, поскольку наносят тупой урон, а мечи могут быть быстрее, рубя и коля противников, чтобы быстро наносить урон.

Помимо оружия ближнего боя, с которым многие будут знакомы по первой игре, Королевство пришло: Избавление 2 В нем также есть оружие дальнего действия, а во вступительной части игры игрокам быстро дается арбалет, чтобы отбиваться от врагов на расстоянии.. По сути, это работает так же, как и в шутере от первого лица, поскольку для стрельбы необходимо навести и нажать правый спусковой крючок на контроллере. Однако следует отметить, что для перезарядки арбалета может потребоваться некоторое время, поэтому стрельба из защищенного места, а также знание обстановки и готовность переключиться на рукопашный бой для атаки ближайших врагов имели решающее значение для выживания.

В вечер мероприятия мы получили живую демонстрацию того, как работает каждое из этих видов оружия, и смогли использовать его из первых рук, и было ясно, сколько внимания к деталям Warhorse вложил в воссоздание позиций, атак и многого другого. Увидев арбалеты той эпохи в реальной жизни, я также оценил, как долго некоторые из них заряжаются по сравнению с более новыми моделями, и еще раз продемонстрировал заботу и внимание к деталям, которые Warhorse вложила в создание достоверного, но приятного средневекового опыта.

Связанный

Kingdom Come: Deliverance 2 предлагает множество подходов к выполнению своих миссий.

Свобода в открытом мире привела к нескольким различным результатам.

Вторая часть предварительного просмотра продлилась примерно на 50 часов игрового процесса, когда Генри уже был в городе Каттенберг.и получаем от Боевого Коня только одно указание: подойти к человеку на противоположной стороне от того места, где мы появились, и, пожалуйста, не молчать во время последующего основного противостояния. Хотя в этом разделе было представлено масштабное воссоздание города для исследования, он гарантировал, что мы все выполнили, по сути, один и тот же побочный квест, в котором наблюдалось соперничество между немецким фехтовальщиком Менхардом фон Франкфуртом и школой обучения фехтованию, основанной Куттенбергом.

После первоначальной конфронтации между сторонами Менхард поручил Генри украсть длинный меч из школы и разместить его возле ратуши, заставив жителей поверить, что лидер этого братства вызывал Менхарда на дуэль, где он мог доказать свою сильные стороны, боевые навыки и, надеюсь, приобретут больше учеников. С этого момента то, как мы это сделаем, полностью зависит от нас, и Было очень интересно узнать, что испытали другие участники мероприятия и как они решили достичь той же цели.

Лично, Я попробовал скрытный подход – в конце концов, это взлом, проникновение и воровство, так что это казалось естественным – и хотя в этом разделе можно было сохранить Спасителя Шнапса из первой игры в любой момент, я решил двигаться дальше и посмотреть, как все может развиваться, к лучшему или к худшему. Оказывается, в моем прохождении это было в основном к худшему, поскольку, хотя мне и удалось украсть меч, я сразу же открыл дверь, чтобы выйти из здания, только для того, чтобы встретиться лицом к лицу с лидером братства. Отсюда я подумал, что попытаюсь спокойно выйти из ситуации с дополнительной взяткой, чтобы посмотреть в другую сторону, но, к сожалению, пока он забирал деньги, он также обыскал Генри перед уходом и, очевидно, нашел длинный меч и конфисковал его.

Вместо того, чтобы убрать его, он взял меч в целях безопасности, но решил действовать скрытно; Я пытался украсть у него. Все прошло так хорошо, как можно было надеяться: попытка украсть длинный меч у кого-то, и на этот раз от этого было не уйти. Я попытался отступить, свернув в переулок и выйдя на улицу, но, к сожалению, возник конфликт, когда распространился слух о том, что Генри был вором, что привело к драке с лидером братства на оживленной улице с множеством свидетелей.

Я попробовал нелетальный подход и просто использовал кулаки, и дошло до того, что мой противник пошатнулся. Я думал, что его шаг назад будет подготовкой к сильному удару, и я приготовил палец на левом боевом спусковом крючке для следующего блока, но чего я не осознавал, так это того, что после определенного момента функция левого спускового крючка изменилась с «.Блокировать“к”бойня,«поэтому мой несмертельный подход быстро стал чрезвычайно смертоносным перед оживленной улицей, полной свидетелей. Это, конечно, означало, что Манхарду не с кем было драться, что провалило миссию, и все в округе знали, что Генри это был хладнокровным убийцей. Еще хуже, хотя и очень впечатляюще для игровой механики, было вот это. все помнили, и куда бы Генри ни пошел, его имя было запятнано.

Поговорив впоследствии с другими, некоторым удалось идеально осуществить ограбление, подложив меч и наблюдая за разворачивающейся дуэлью, в то время как другие оказались в самых разных ситуациях, в том числе в том, что город узнал, что Генри украл меч, хотя он его подкинул. , что противоречило тактике Менхарда, но все же могло привести к драке, хотя братство имело преимущество над Менхардом в бою. Хотя я был немного разочарован тем, что моя игра закончилась таким образом, меня действительно впечатлило то, сколько результатов дал побочный квест.

Как тот, кому понравился первый Королевство пришло: Освобождение В 2018 году я с нетерпением жду возможности снова углубиться в путешествие Генри. Благодаря усовершенствованиям и улучшениям, внесенным Warhorse Studios, а также огромной возможности повторного прохождения, которая достигается благодаря множеству подходов к ситуациям, я вижу, как погружаюсь в игру на многие часы. Королевство пришло: Избавление 2 после его выпуска 11 февраля 2025 г.

Leave A Reply