ОДИН Боевой молот По сообщениям, игра, разрабатываемая независимой игровой студией Thought Pennies, была отменена в прошлом году. ТО Боевой молот 40К Франшиза недавно добилась успеха в видеоиграх благодаря Вархаммер 40К: Морской пехотинец 2новая часть франшизы шутеров от первого лица. Помимо одиночного режима, в Space Marine 2 также есть режим PvP, который в течение 2025 года будет обновляться новым контентом и персонажами. Другие видеоигры, которые повысили Боевой молот вперед, включают стратегии, основанные Вархаммер Фэнтези: Тотальная война III и Вархаммер 40К: Темный приливв котором реализована совместная игра для 4 игроков.
Новый репортаж от MP1-й заявляет, что другой Боевой молот 40К Игра находилась в разработке несколько лет, но была отменена в 2024 году. Хотя официально об этом никогда не было объявлено, бывшие сотрудники независимой игровой студии Thought Pennies заявляют в своих резюме, что они работали над «Кроссплатформенная социальная ролевая игра“определено в Боевой молот 40К вселенная. В другом описании игры игра описывалась как «Кооперативная PvE-RPG с набором героев и уникальным стилем игры. который был отменен из-за потери финансирования. Думается, что Пеннис пережил несколько раундов увольнений, вероятно, связанных с отменой игры.
Какие предстоящие видеоигры Warhammer 40K выйдут?
Предстоящие релизы включают продолжение «Механикус» и новую MMO.
С успехом Космический Десантник 2Games Workshop отметила, что уже ищет других издателей для сотрудничества над новыми играми. Между тем, есть два Боевой молот игры в активной разработке. Первый — продолжение фильма 2018 года. Механик видеоигра с пошаговой стратегией в стиле XCOM, а проект MMO находится в разработке Jacklyptic Games. Подробностей об этих играх было объявлено немного, поэтому может пройти несколько лет, прежде чем какая-либо из них окажется в руках фанатов.
Успех Космический Десантник 2 привело к неожиданной прибыли Games Workshop: компания сообщила о доходе от лицензирования в размере 26,1 миллиона фунтов стерлингов, во многом благодаря производительности игры. Генеральный директор Games Workshop Кевин Раунтри отметил в большинстве недавний отчет о доходах что сильная производительность Космический Десантник 2 не было гарантировано, но компания искала возможности для будущего роста. “Мы понимаем, что подобные успехи Warhammer не гарантированы в мире видеоигр». – сказал Раунтри. «Очевидно, что мы ищем следующего. Мы по-прежнему осторожны в прогнозировании доходов от роялти».
Наше мнение: Warhammer необходимо продолжать наращивать портфолио видеоигр
Games Workshop никогда не скупилась на лицензии на видеоигры, поэтому удивительно, что этого не произошло. Либо Games Workshop не была убеждена, что игра адекватно отразит дух Боевой молот 40К или компания изменила подход к партнерству со студиями по созданию видеоигр. Одно можно сказать наверняка: со следующим Боевой молот 40К кинематографическая вселенная скоро появится благодаря Генри Кавиллу и Amazon Studios, Games Workshop придется продолжать обеспечивать новым поклонникам новые способы войти в ее миры через видеоигры и другие медиа.
Источник: MP1-й, Мастерская игр