Почему Zelda Ocarina Of Time по-прежнему остается одной из лучших игр всех времен

    0
    Почему Zelda Ocarina Of Time по-прежнему остается одной из лучших игр всех времен

    Ни одна игра в истории не сохранила столь высокий критический и культурный статус, как Легенда о Зельде: Окарина времени. Ее первый выпуск на Nintendo 64 21 ноября 1998 года потряс всю индустрию, став знаковой игрой и демонстрацией того, на что действительно способны видеоигры. Окарина ВремениПрогресс компании в области 3D-игр был невиданным ранее подвигом. и этому было чему удивляться. Учитывая это, неудивительно, что Окарина Времени Она быстро завоевала статус лучшей видеоигры всех времен.

    Однако 25 лет спустя, несмотря на достигнутые с тех пор успехи в разработке игр, Окарина Времени все еще сидит на троне. Игра имеет самый высокий рейтинг в Метакритик с почти идеальным 99, и это стабильно занимает верхние позиции в списках нескольких известных изданий. Даже инновационные игры в Зельда франшиза, типа Дыхание природыне может достичь тех же высот, что и Окарина Времени. Нетрудно понять, почему: не только Окарина Времени представляют собой поворотный момент для индустрии, но 25 лет спустя игра сохраняет ощущение вневременности, что делает ее настоящей классикой.

    Zelda: Ocarina Of Time проложила путь современным 3D-играм

    Инновации игры невозможно переоценить


    Официальный арт, показывающий актерский состав The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

    Окарина Времени Многое было против этого, что делало конечный продукт еще более чудесным. N64 стал поворотным моментом в индустрии, открыв новую эру 3D-игр. Чтобы доказать, насколько революционным было это изменение, Nintendo стремилась перенести свои любимые франшизы в третье измерение, включая Зельда. Понятно, что добавление нового измерения предоставило равное количество возможностей и вызвало проблемы, которые необходимо было преодолеть. Практически не имея примеров 3D-игр для справки, Окарина Времени Мне пришлось проложить путь для других игр..

    Можно с уверенностью сказать, Окарина Времени удалось сделать именно это. Революционный статус игры обусловлен множеством введенных усовершенствований, которые с тех пор стали обычным явлением. Примером этого является реализация механики Z-нацеливания. Привязка к врагу или важному объекту не позволяет игроку потерять контроль над своей целью и вызвать разочарование из-за атак, которые постоянно промахиваются. Эта функция стала необходимостью для нескольких последующих игр. Окарина Временипозволяя игрокам оставаться сосредоточенными на самом действии. Это делает ваше знакомство с этой игрой еще более важным.

    Огромный масштаб Окарина Времени Это также было революционно. Добавление третьего измерения привнесло уровень глубины, невозможный в 2D, и Nintendo использовала это, чтобы Королевство Хайрул выглядело как настоящий, осязаемый мир.. Например, когда Линк продвигается по травянистым равнинам, игрок может видеть ориентиры на расстоянии, от Замка Хирула до Горы Смерти. Это стало основой игр с открытым миром. Идея о том, что можно достичь чего-то далекого, была волшебной, и этого можно было достичь только благодаря внедрению 3D в мир. Зельда игры.

    Сюжет, боевая система и дизайн сливаются в многослойный мир в Zelda: Ocarina Of Time.

    Хайрул еще никогда не чувствовал себя таким живым

    Говоря о Королевстве Хайрул, Окарина ВремениПолностью реализованный мир компании выходит за рамки ее масштаба. Каждый биом, заполняющий уголки королевства, тщательно построен так, чтобы отличаться друг от друга. Каждая область наполнена гражданами разных рас, от герудо до горонов, и у всех есть свои города и достопримечательности, которые создают разнообразный и яркий мир для исследования. Поле Хайрула служит соединительной тканью, естественным образом объединяя каждую область, создавая беспрецедентное ощущение погружения.сделать землю Хайрула настоящей.

    Мир Окарина Времени он окружен повествованием, которое дает новое определение повествованию в видеоиграх. Вместо простого изложения, как в предыдущих частях, игра в значительной степени опирается на хорошо проработанных трехмерных персонажей, которые продвигают историю вперед. Принцессе Зельде предстоит проявить себя во многих моментах, показав себя твердым лидером и грозным воином. Между тем, хитроумный обман и стремление Ганондорфа к власти делают его устрашающей угрозой. Окарина Времени содержит рецепт захватывающей фантастической истории: яркие персонажи, высокие ставки и обширное путешествие по миру — все вместе создает незабываемую историю..

    Трепет и волнение от Окарина ВремениИстория легко переводится в боевую. Враги Линка в этой игре часто требуют от игрока определенного уровня внимания и заботы, а также важных закономерностей и слабостей, на которые следует обратить внимание. Это еще больше подчеркивается во время боев с боссами, обычно вынуждая игрока использовать весь арсенал Линка, чтобы убить врага и выйти победителем. Все это завершается решающей финальной битвой, в которой сочетаются мир, история и бой, поскольку судьба Хайрула лежит на плечах игрока.. Когда Ганон наконец побежден, нет большего чувства.

    История молчаливого главного героя отражает нашу


    Линк сидит перед Великим Деревом Деку из Окарины Времени.

    Окарина Временимасштабы и технологические вехи были, несомненно, впечатляющими. Однако высокое уважение к игре, по-прежнему оказываемое, можно найти не только в ее достижениях того времени. Настоящее чудо этой записи заключается в путешествии Линка по игре и в том, как это путешествие отражает путь игрока.. Как следует из названия, путешествия во времени широко представлены в Окарина Времени. Он эффективно используется в презентации игры, противопоставляя яркий, обнадеживающий Хайрул настоящего разрушенному Хайрулу Ганондорфа будущего. Более того, это идеально соответствует центральной теме игры – развитию.

    Линк сталкивается с мощной угрозой, которая требует, чтобы он развивался с юных лет. Путешествуя во времени, он должен отказаться от своего прошлого и пожертвовать своим детством ради блага Хайрула. Лучше всего это иллюстрируется повторным посещением знакомых мест, таких как лес Кокири, где Линк — единственный, кто когда-либо рос. Это демонстрация того, как много он потерял. Это отражает путь, который игрок прошел или предпримет, когда он также вступит во взрослую жизнь.. Вероятно, больше резонирует при повторном посещении Окарина Времени в более старшем возрасте, поскольку игрок лучше понимает, через что проходит Линк.

    Вот что он делает Окарина Времени такой вневременной. Link — это ворота, позволяющие игроку потеряться в этом фэнтезийном мире и совершить путешествие, которое кажется обоснованным и интересным. Игроки идентифицируют себя с Линком, делая достижения героя и игрока одними и теми же.. Многие игры, выпущенные с тех пор, изо всех сил пытались запретить такую ​​​​связь, но ее легко Окарина Времени. Помимо всех стеклянных потолков в этой игре удалось разбить, Зельда: Окарина времени — это личное и душевное приключение, благодаря которому она получила статус лучшей видеоигры всех времен.

    Leave A Reply