Пока Dragon Age: Страж Вуали показала, что BioWare все еще может производить качественные ролевые игры, она не может вытеснить Возраст дракона 2 как жемчужина франшизы. ДА2 это уникальная игра, которая выделяется среди других Возраст Дракона игры, и которая выделяется среди других фэнтезийных ролевых игр в более широком смысле.
Будь то ролевая игра в западном стиле, типа Возраст Драконаили JRPG, жанр имеет тенденцию изображать мировые квесты и масштабные эпопеи.следующие герои, которым суждено спасти мир. ДА2 последовал за семья просто реагирует на тяжелые обстоятельствапредставляющее городское приключение с мастерской характеристикой и построением мира.
Dragon Age 2 показал точку зрения беженцев, которая выделяет его среди других
Беженцы редко становятся главными героями фэнтезийных ролевых игр.
Некоторые могут возразить Dragon Age: Страж Завесы превосходит другие игры франшизы и, безусловно, представляет собой серьезную попытку показать тех, кто был разочарован Гимн и Масс Эффект: Андромеда что еще есть основания доверять BioWare. Несмотря на это, не обладает уникальностью или обоснованной человечностью, как ДА2игра, которая заставила Киркуолла почувствовать себя живым для своих персонажей, а также для игрока из-за 30-часового игрового времени. Фэнтезийные ролевые игры, сосредоточенные на поисках спасения мира или раскрытии зловещих заговоров, могут сбивать с толку, но Возраст дракона 2 остается в стороне.
В Возраст Дракона: Истоки Происхождение персонажа было очень важно, и различные варианты персонажей существенно повлияли на игровой процесс. ДА2 пошел в другом направлении, с отдельной историей, чтобы рассказатьчто одного беженец и его семья которые покинули свой дом, чтобы попытаться построить новую жизнь в городе Киркуолл. Это было прекрасным сопровождением кульминационных и потрясающих событий первой Возраст Дракона, показывая человеческую цену вторжения порождений тьмы в Происхождение никогда не мог. Все начинается с того, что семья Хоук бежит от Порождений Тьмы, а затем ищет убежища в Киркуолле.
Однако Dragon Age: Страж Завесы Иногда это фантастически страшно, Сверхъестественный ужас Оскверненных не так захватывающе, как ужасы реального мира, с которыми сталкиваются беженцы.борьба со страхом, отвержением и бедностью. Возраст дракона 2 и одна из немногих игр, где представлена такая точка зренияи сегодня это более трогательно, чем когда-либо. В США наблюдается рост ксенофобских настроений, изображающих беженцев, ищущих убежища, как опасных захватчиков, а не сочувствующих жертв. Даже после того, как семья Хоук прошла через ужасное испытание, чтобы добраться до города Киркуолл, им изначально запрещен доступ в город.
В игре изображены мирные протесты, попытки дипломатии, а также растущая волна политического насилия, как это делают немногие ролевые игры.
С точки зрения охраны и руководства Киркволла, город уже переполнен и они рассматривают беженцев как источник преступности и нагрузку на экономику города.. Они не пытаются сопереживать беженцам, людям, спасающимся бегством и просто пытающимся найти безопасное место, которое можно назвать домом. Действия игрока дают семье Хоук доступ в Киркволл; многим другим беженцам не так повезло. Киркуолл не заинтересован в том, чтобы поступать правильно из альтруистических побуждений, город открывает свои двери для тех, кто беженцы, которым есть что предложить.
Киркуолл был персонажем Dragon Age 2, а не просто локацией.
Город и его жители — их злейшие враги
В Киберпанк 2077 У Ночного города есть свои секреты, и игроки погружаются в высокотехнологичный мегаполис. Жанр литературы киберпанк всегда подчеркивал неравенство между богатыми и бедными в своем антиутопическом будущем. С городом Киркуолл, ДА2 продемонстрировал те же контрасты, придав жанру фэнтези атмосферу киберпанка. Киркуолл полон людей, пытающихся выжить. ТО богатые и влиятельные хотят оставаться на руководящих должностяхбедные хотят улучшить свое положение в жизни и Различные политические и идеологические убеждения приводят к кровавым столкновениям. Город невероятно реальный и живой.
Игроки видят, как Хоук переходит от жизни в трущобах, где вся семья забита в ветхом доме, к жизни в роскошном особняке в верхней части города. Миссии регулярно отправляют Хоука в каждый район города. Эстетические различия между такими районами, как Дарктаун и Лоутаун, по сравнению с Виселичным двором и Хайтауном, поразительны.
Различия между жителями Киркуолла еще более поразительны. Общие темы, такие как стремление к безопасности и защищенности, разделяются всеми социальными слоями Киркуолла, но для разных людей это означает разные вещи. Те, кто живет в отчуждении, живут в гетто с расовой сегрегацией.
Вместо сверхъестественного зла, объединяющего разных людей против внешней угрозы, Возраст дракона 2 показал, насколько простая нетерпимость может быть такой же угрозой, как и повелитель демонов.
Невероятные спутники в Возраст дракона 2 подчеркнуть множество различных точек зрения в городе. Волшебники, такие как Андерс и Меррилл, презирают злоупотребления тамплиеров и жестокое обращение с пользователями магии, в то время как Фенрис страдает от травмы, полученной в результате неэтичного использования магии. Оппортунисты, такие как Изабела и Варрик, готовы нарушить законы Киркуолла в поисках прибыли.
Авелин считает, что закон необходим для стабильности и безопасности. даже когда она сталкивается с коррупцией в рядах городских миротворческих сил. В игре изображен мирные протесты, попытки дипломатии, а также растущая волна политического насилиятак, как это делают немногие ролевые игры.
DA2 доказала, что больше не всегда значит лучше, и другим ролевым играм следует принять это к сведению.
Эпические миссии по спасению мира менее запоминаются
Большинство ролевых видеоигр стремятся к максимально возможному размаху и масштабу. Огромные угрозы, с которыми столкнулась первая игра Mass Effect, затрудняли понимание того, как вторая игра может поднять ставки. Вместо, Масс Эффект 2 искал более личную историю о сборе команды и риске самопожертвования, и за это его с любовью помнят. Возраст дракона 2 применил аналогичную тактику, возвращаясь к масштабам эпического фэнтези оригинала, чтобы выделить выживших о сверхъестественных вторжениях, о беженцах, появляющихся при горении деревни, и холодный прием, который получают беженцывместо милосердия.
Есть умные Возраст дракона 2 Моды для ПК, которые добавляют новые функции, но основные возможности сохраняются невероятно хорошо даже сегодня. Вместо сверхъестественного зла, объединяющего разных людей против внешней угрозы, Возраст дракона 2 показал, как простой фанатизм может быть таким же опасным, как и повелитель демонов. Дегуманизация беженцев и представителей разных рас — это темы, которые гораздо ближе к дилеммам реального мира. Киркуолл был городом, который Возраст дракона 2 воплотился в жизнь, показывая ужасную правду о том, как жадность и страх заставляют власть имущих относиться к беженцам с презрением, а не с состраданием.
Источник: BioWare/YouTube