Baldur Gate 3Многопользовательский может быть очень весело, но Я все еще не мог закончить кампаниюПолем В то время как я закончил основную историю самостоятельно – и я нахожусь в третьем акте в игре в режиме чести, опасаясь потерять свой прогресс – у меня никогда не будет многопользовательской кампании после земель, которые прячутся. Я думаю, что отчасти в том, что, хотя определенные аспекты игры хорошо работают с друзьями, другие страдают очень сильно.
Это не означает, что мне не понравилось, что я играл в многопользовательский Baldur Gate 3Полем Огромное количество свободы игры открывает много интересных возможностей для игры. Есть ли лучшая шутка, чем подтолкнуть дорогого друга очень высокого обрыва? Тем не менее, проходя долгую игру как BG3 Это требует серьезных эмоциональных инвестиций из всех участников, которые могут быть труднее поддерживать в многопользовательской среде. Есть также классическая проблема, которая Baldur Gate унаследовал от его Подземелья и драконы Происхождение, что затрудняет завершение полной игры с другими людьми.
История «Ворота 3 Балдура» страдает в многопользовательском
Multiplayer затрудняет для всех игроков взаимодействие с элементами истории
Многопользовательский бой в Baldur Gate 3 Это очень весело, и это одна из главных причин, по которой я любил играть с другими людьми. Однако то же самое нельзя сказать элементам истории. Хотя общий повествование остается одинаковым в обеих версиях, Как вы взаимодействуете с этим, резко меняется, играя с друзьямиПолем
Во время диалога сцен, Только один игрок может говорить на протяжении всей вечеринкиПолем В то время как другие могут помочь принимать решения, это все еще выглядит как групповое усилие, когда дело доходит до разговора с кем -то. Часто член партии с самым высоким баллом харизмы и социальными навыками, такими как убеждение, в конечном итоге делает большую часть разговора, чтобы избежать потери уникальных решений посредством диалога. Это может привести к тому, что остальная часть вечеринки повернуть большие пальцы во время тяжелых участков игры, и лицо партии чувствует себя немного виноватым, чтобы монополизировать время игры.
Взаимодействовать с компаньонами также сложнее в многопользовательскомПолем На вечеринках с менее чем четырьмя игроками спутники могут помочь заполнить свои пустые слоты. Тем не менее, партнер будет назначен одним из игроков, а остальная часть партии будет арестована, чтобы взаимодействовать с ними. Это означает, что игрокам придется пожертвовать, чтобы поговорить с некоторыми из самых интересных персонажей в игре или постоянно перемещаться с теми, кто контролирует компаньона, просто чтобы вести разговоры. Вещи немного проще, но не намного лучше на четырех вечеринках.
Вечеринка, полная тав, делает компаньонов менее интересными
Вы теряете связь со своими спутниками, когда они просто сидят в лагере
Несмотря на то, что группа из четырех игроков позволяет легко взаимодействовать с компаньонами, она также имеет неудачный побочный эффект от участия в их связи с ними. Когда ваши спутники постоянно остаются в лагере, Они действительно не выглядят частью действияПолем Если что -то, они, кажется, следуют за вами и вашими друзьями, пока вы выполняете всю работу. Это устанавливает отношения с ними в многопользовательском исполнении Baldur Gate 3 немного менее полезно.
Когда я играю Baldur Gate 3 Само, я не только привязан к своим спутникам, потому что они хорошо написаны и хорошо одеты (хотя это, безусловно, помогает). Большая часть моей связи с ними проходит через игровой процессПолем Гейл не только очаровательный и остроумный, он также тот, кто спас меня от фазового паука, ударив в огненный шар. Lae'zel может быть трудным, но она также наносит мне урон, пока я делаю скрытные атаки. Эти моменты игрового процесса устанавливают связь между мной и моей партией, потому что мы доверяем друг другу, чтобы остаться в живых.
Потерят эту связь с историей, и персонажи игры могут затруднить поиск мотивации, чтобы остаться с ней в течение 75-100 часов.
В многопользовательском языке, когда спутники просто уходят в лагере, эта связь былаПолем Хотя да, мы с друзьями могли бы играть, как спутники, а не на своих собственных персонажей, это создало бы подобную проблему. Что -то подсказывает мне, что я буду немного меньше уважать Халсина, если бы он взял его нижнее белье и бросил бы их на лицо посреди битвы, как обычно делают мои друзья. Потерят эту связь с историей, и персонажи игры могут затруднить поиск мотивации, чтобы остаться с ней в течение 75-100 часов.
Многопользовательский период Baldur's Gate 3 страдает от классической проблемы D & D
В поисках времени для игры затрудняет завершение кампании
Хотя повествование недостатков игры Baldur Gate 3 С друзьями являются важным фактором, чтобы не закончиться, они не единственные. Многие из моих Baldur Gate 3 Прохождение умер по тем же причинам, что и D & D. Кампании делают: графикПолем Трудно найти ночь недели, когда все могут собраться, и все же всем нужно хотеть играть BG3 вместо чего -то еще.
Чем больше мы получаем Baldur Gate 3Запуск и этот первоначальный ажиотаж, труднее найти мотивацию играть с друзьями. Это особенно верно, потому что большинство из нас просто играли самостоятельно, когда стало ясно, что мы не можем закончить вместе так быстро, как хотелось бы. Одно это еще одно важное препятствие для многопользовательских кампаний.
Многопользовательский многопользователь Baldur's Gate 3 трудно войти после окончания сольной гонки
Некоторый энтузиазм по поводу завершения Baldur's Gate 3 потерян после первого раза
Я бы никогда не сказал этого Baldur Gate 3История – уникальный тип бизнеса. Мои многочисленные шаги этого акта доказали это. Тем не менее, я не чувствую той же поездки, чтобы закончить то, что я сделал в первый раз, когда играл в истории игры. Я уделяю свое время гораздо больше в последующих играх, и космические сеансы гораздо больше. Без такой сильной мотивации для завершения кампании может быть трудно попытаться сделать это так, как я нахожу опыт ниже.
Аспект, который дал мне большую надежду на будущее Baldur Gate 3Multiplayer – это захватывающее, что члены сообщества разрабатывают. Прохождение новых персонализированных встреч с друзьями станет отличным способом оживить мой интерес к игре.
Если эти модифицированные кампании больше сосредоточены на бою, это также означало бы не так сильно беспокоиться о том, как история страдает в многопользовательской среде. В то время как Лариан сбил его с толку, создав опыт для игрока, я надеюсь, что сообщество наконец -то убедит меня играть Baldur Gate 3Многопользователь снова.
- Платформа (ы)
-
ПК, macOS, PS5, Xbox Series X
- Запущен
-
3 августа 2023 года
- Разработчик (ы)
-
LARIAN Studios
- Редактор (ы)
-
LARIAN Studios