ТО Обитель зла фильмы были (в основном) успешными, но почему они также постоянно разочаровывали? Экранизации видеоигр были проклятым жанром в 1990-х и 2000-х годах, что привело к успеху Обитель зла еще более впечатляющая кинофраншиза. Оригинальный фильм имел мало общего с играми, но он сделал Миллу Йовович звездой боевиков и породил первую успешную франшизу, основанную на серии игр. С Алиса Йовович ушла из охоты на монстров после окончания Resident Evil: последняя главафраншиза изо всех сил пыталась найти новое направление.
Нетфликс Обитель зла сериал был отменен из-за плохо принятого сезона, а перезагрузка фильма 2021 года Добро пожаловать в Раккун-Сити также не удалось запустить новую серию. Вполне возможно, что Алиса Йовович – оригинальный персонаж фильма – была настолько важна для сериала, что зрители остались в стороне после ее ухода. Новая перезагрузка фильма уже на подходе и, будем надеяться, наконец-то раскроет код правильной адаптации сериала.
Фильмы Resident Evil имеют ужасный послужной список
Рейтинг «Гнилых помидоров» франшизы — настоящая биологическая опасность
Оба Обитель зла Игры и фильмы задуманы как фильмы категории B, полные скользких монстров, больших пушек и нервного напряжения. Исторически сложилось так, что такие фильмы не получают похвалы или даже одобрения критиков. При этом факт ни один из Обитель зла На сегодняшний день фильмы получили рейтинг «Свежий» на сайте Rotten Tomatoes. говорит о его критическом восприятии.
Все фильмы Обитель зла |
Рейтинг тухлых помидоров |
Валовые кассовые сборы |
---|---|---|
Обитель зла (2002) |
36% |
103 787 401 доллар США |
Обитель зла: Апокалипсис (2004) |
18% |
125 168 734 доллара США |
Обитель зла: Вымирание (2007) |
24% |
149 871 103 доллара США |
Обитель зла: Жизнь после смерти (2010) |
21% |
295 874 190 долларов США |
Обитель зла: Возмездие (2012) |
28% |
240 647 629 долларов США |
Resident Evil: последняя глава (2017) |
38% |
314 101 190 долларов США |
Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити (2021) |
30% |
41 909 091 доллар США |
В лучшем случае франшизу считают виноватым удовольствием, поскольку сценарист и режиссер Пол У.С. Андерсон доставляет зрителям сахарный прилив тщательно продуманными декорациями и глубоко глупыми сюжетами. Их лучше всего рассматривать с таким мышлением, но хотя некоторые работы лучше других, сложно назвать какую-либо из них действительно превосходной. Оригинал 2002 года. Обитель зла вероятно, лучше всего принят в группено, по иронии судьбы, в нем также представлены самые слабые последовательности действий.
Сиквелы Resident Evil стали по большей части бессюжетными: Алиса Йовович бродила от события к событию без особых усилий…
Йовович всегда играла эту роль с удовольствием, но «Алиса» — это шифр с постоянно меняющейся историей и личностью, а для сериала ужасов в ней пугающе мало страха и напряжения. Последние несколько сцен также были в основном бессюжетными: Алиса бродила от события к событию без особых усилий. Если отбросить все эти недостатки, зрители всегда спешили вернуться к следующему эпизоду.
Франшиза Resident Evil оказалась очень успешной.
Кассовые сборы Resident Evil не лгут
Первый Обитель зла прибыл более или менее в то же время, что и 28 дней спустя и Зак Снайдер Рассвет мертвецовкоторый возродил для масс дремлющий зомби-жанр. Фильм имел хороший успех как в кинотеатрах, так и на DVD. каждый последующий выход саги об Алисе (за исключением 2012 г.) Возмездие) собрал больше, чем предшествовавший ему фильм. Помогло то, что иностранной аудитории он тоже понравился. Обитель злау сериала есть преданные поклонники по всему миру.
Этим фильмам никогда не суждено было получить хорошие отзывы, но они стали олицетворением кинематографа с чувством виноватого удовольствия. Безусловно, самой низкой производительностью была поездка Добро пожаловать в Раккун-Ситикоторый снизился до 42 миллионов долларов по всему миру. с бюджетом в 25 миллионов долларов США. Несмотря на то, что это была самая близкая из игр со значительным отрывом, геймерам она все равно не понравилась, и, хотя она имела хорошие результаты на VOD, этого было недостаточно для того, чтобы сиквелу был дан зеленый свет.
Почему так сложно сделать фильмы Resident Evil правильными
Перевести игры Resident Evil на большой экран оказалось непросто.
Мир еще не видел по-настоящему превосходного фильма с Обитель зла в названиино вопрос в том, почему? Хорошо известно, что покойный великий Джордж Ромеро едва не снял адаптацию первой игры, которая была достаточно точной, но творческие разногласия заставили его отказаться. Продюсер фильма также приказал не делать фильм особенно кровавым — это объясняет, почему франшиза с рейтингом R до сих пор кажется довольно скучной. Андерсон также считал, что лучше сделать фильмы совершенно отличными от игр, чтобы предложить фанатам новый опыт.
Андерсону, безусловно, удалось достичь этой цели, но это также означает, что ни один из Обитель зла фильмы вроде соответствовали играм. Действительно, было бы сложно воссоздать атмосферу и механику Survival Horror на большом экране, но это возможно. Такие фильмы, как Тащить или Спуск показал, как превратить Survival Horror в фильм, сохранив при этом напряжение и страх.
Ни эпоха Йовович/Андерсон, ни Добро пожаловать в Раккун-Сити это запечатлено, но следующее издание может изменить это. Варвар Хелмер Зак Креггер станет режиссером нового фильма. Обитель злапо слухам, это адаптация приквела 2002 года. Обитель Зла Ноль (через Чертовски отвратительно). Креггер явно знает кое-что о ужасах, поэтому его перезагрузка сериала кажется очень захватывающей. Также было бы неплохо увидеть Обитель зла фильм наконец-то раскрыл свой потенциал.
Источник: Гнилые помидоры, Числа, Чертовски отвратительно