Звездное полеСцена моддинга станет еще лучше с выпуском Разрушенное пространство ДЛЦ. Игры Bethesda прославились своей гибкостью. Хотя возможности моддинга варьируются в зависимости от конкретной игры, почти каждый крупный выпуск Bethesda имеет значительное сообщество моддеров, и почти каждый с тех пор Скайрим предлагал официальную поддержку моддинга через Creation Club (теперь он называется просто Creations). В Звездное поле Как и в других играх Bethesda, моды могут делать что угодно: от настройки пользовательского интерфейса до добавления совершенно новых кораблей, оружия, квестов и неигровых персонажей. Некоторые даже использовали моды для трансформации Звездное поле в Звездные войны.
У модов, конечно, есть свои ограничения.: они часто подвержены ошибкам и могут нарушить баланс или создать необычное взаимодействие с основной игрой. Они также не всегда хорошо сочетаются друг с другом, поскольку сообщество моддеров огромно, и большинство создателей просто не могут учитывать весь другой пользовательский контент, который игрок мог установить при создании своих собственных модов.
Игроки, которые полагаются на пользовательский контент, хорошо осознают риски и готовы пожертвовать одними модами, чтобы заставить работать другие, или бесконечно экспериментировать с порядком загрузки, пока все не заработает. Что расстраивает, так это когда игры накладывают (казалось бы) произвольные ограничения на количество модов, которые игроки могут установитьи вот что Звездное поле избавляется с последним обновлением.
Обновление Starfield’s Shattered Space увеличивает лимит модов
Игроки теперь могут установить до 255 модов.
Примечания к патчу для обновления 1.14.70, выпущенного вместе с Звездное полеиз Разрушенное пространство DLC, опубликованное на Reddit пользователем BethesdaGameStudios_показывает, что игроки теперь могут быть старше 255″загруженные творения“в любое время. Хотя многие считали, что это намеренное ограничение, в примечаниях к патчу говорится, что оно было вызвано технической проблемой, исправленной в последней версии. Звездное поле.
Первоначально запланированный лимит модов, колоссальные 4500, с тех пор был восстановлен.этого должно быть более чем достаточно для установки любого количества пользовательского контента, который пожелает игрок. Правильных десяти модов было бы достаточно, чтобы фундаментально изменить характер игры; правильных 4500 достаточно, чтобы сделать его практически неузнаваемым.
Звездное поле были проблемы с предыдущим лимитом модов, которого, по мнению многих, не хватало. Хотя у игроков было (и есть) до 100 ГБ дискового пространства для установки модов, Звездное поле ранее ограничивало их до 255 модов, установленных в любой момент времени.. С некоторыми модами, требующими плагинов и других дополнительных файлов, достичь этого предела было очень легко. Некоторые жаловались, что могут использовать лишь часть доступного хранилища, достигнув предела, когда установлено менее десяти ГБ пользовательского контента и менее чем в 100 модах.
Конечно, у большинства игроков, вероятно, не будет установлено более 200 модов одновременно. Те, у которых есть, в основном имеют более мелкие и простые моды — вещи, которые добавляют новое оружие или новые части корабля. Звездное поле. Однако, как комментатор Отягчающее Dot132 укажите в комментариях, некоторые моды занимают несколько слотов. Сложный мод, изменяющий игровой процесс, может опираться на несколько разных плагинов — они могут потребовать от игроков установки таких вещей, как расширители скриптов или другие дополнительные инструменты, которые увеличивают общее количество.
Что еще изменилось в Starfield с обновлением Shattered Space?
Множество исправлений ошибок
В дополнение к увеличению лимита модов, большая часть Разрушенное пространство обновление направлено на исправление ошибок, а также на улучшение графики и производительности.. Это не самое удивительное обновление, но, похоже, в нем решен ряд важных и давних проблем. Пожалуй, наиболее заметно, инвертированный синтез – распространенный прием в судостроении, используемый для создания компактных конструкций.теперь стал официальным механиком.
Отсутствующие и некачественные текстуры, проблемы с коллизиями и многое другое. проблемы с локализацией решены. Несколько миссий с ошибками, таких как «Отключение электроэнергии“,” “Полная зарплата,” и “Конец Наследия были исправлены и должны позволить игрокам нормально прогрессировать. Освещение также было улучшено на протяжении всей игры.
Исправления игрового процесса в основном касаются оружия. Например, «Луч частиц аннигиляции» больше не будет наносить постепенный урон товарищам по команде и Механические враги получат соответствующий урон от электромагнитного оружия.. Бум Поп! Рецепт изготовления динамита также был исправлен, и ИИ толпы в Яме будет вести себя нормально, когда в этом районе начинается бой.
В обновлении также были устранены другие небольшие раздражающие проблемы, такие как дерганье камеры при прыжке игрока или исчезновение полосок здоровья во время езды на Rev-8. Однако в основном цель состоит в том, чтобы подготовить почву для DLC. из-за обновления многие игроки не смогли загрузить свои сохранения, начать Разрушенное пространствоили посмотреть текстуры планет, на которых он установлен в первые часы выпуска DLC.
Таким образом, хотя само обновление было неоднозначным, оно того стоит, чтобы разблокировать значительно расширенный лимит модов. Без произвольного ограничения на количество пользовательских файлов, которые могут установить игроки, Звездное поле моддинг скоро станет больше и лучше, чем когда-либо.
Источники: BethesdaGameStudios_/Reddit, Отягчающее-Dot132/Reddit