Почему концовка «Синтез», вероятно, не будет канонической в ​​Mass Effect 5

    0
    Почему концовка «Синтез», вероятно, не будет канонической в ​​Mass Effect 5

    Перед выпуском Масс Эффект 5тот Масс Эффект Трилогия уже известна своим хорошо продуманным сюжетом, детализированными персонажами и печально известным, тусклым финалом. Несмотря на большинство МЕ3 будучи приятным входом во франшизу, три варианта выбора, представленные в конце игры, оставили многих игроков обескураженными и разочарованными. что ваш выбор не привел к большему разнообразию в конце истории. DLC и обновления внесли улучшения, но многим игрокам по-прежнему не нравится финал, и их гнев сосредоточен на одном конкретном варианте.

    Последние три варианта, представленные капитану Шепарду, таковы: во-первых, уничтожить Жнецов вместе со всеми их технологиями и всем остальным искусственным интеллектом в галактике. Во-вторых, возьмите под свой контроль Жнецов и попытайтесь отвратить их от насилия. Или, в-третьих, чтобы запустить процесс под названием «Синтез», расплывчатый и запутанный, но объединяющий всю органическую и синтетическую жизнь. С Масс Эффект 5 На момент разработки неясно, какая из этих концовок будет считаться «канонической», но по ряду причин это, вероятно, не Синтез.

    Путаница вокруг окончания синтеза

    Неудовлетворительный и неясный выбор для игроков.

    Основная проблема с финалом «Синтезиса» заключается в том, что он слишком запутан и абстрактен, чтобы его можно было назвать удовлетворительным финалом, не говоря уже о финале, который может предшествовать новой части франшизы. Как объяснил Звездный Дитя на борту Цитадели, начало синтеза приведет к слиянию всей органической и синтетической жизни в галактике, что даст каждой стороне понимание точки зрения другой. Это не только колоссально изменило бы жизнь, какой мы ее знаем, но и насильственно изменить само существо всех живых существ.

    Основанный на кинематографическом финале, в котором показано, как зеленое море расширяется по известной вселенной, синтезируя все, к чему прикасается, это фактически заканчивает войну со Жнецами. Кажется, что достижение такого уровня понимания останавливает миссию ИИ по уничтожению и контролю органической жизни и мгновенно успокаивает всех с обеих сторон. Трудно понять, как именно работает этот процесс и почему он мгновенно подавляет все конфликты, и начинать новую игру с этой галактикой определенно будет запутанной задачей.

    Процесс синтеза подрывает большую часть конфликта игры.

    Простое решение войны между органикой и синтетикой

    Концовка Синтеза также кажется слишком легко достижимой, обеспечивая объективно хороший финал для галактики. Масс Эффект склонен решать морально серые проблемы с трудными решениями. Решения, которые приносят в жертву одну сторону ради спасения другой или имеют скрытые последствия. Многие проблемы в Масс Эффект вращается вокруг конфликта между органической и синтетической жизнью.использовать его как зеркало для изучения проблем реального мира с противоречивых точек зрения и конфликтов, созданных разными точками зрения.

    Конфликт между гетами и кварианцами в начале Масс Эффект 3 удовлетворительно показывает этот тип конфликта, и в зависимости от ваших действий это может закончиться трагедией для любой из сторон.. Между тем, финал Синтеза обеспечивает «счастливый» конец для всех (кроме коммандера Шепарда), и если мы проигнорируем последствия внезапного изменения генетического состава всех живых существ, у него нет никаких недостатков.

    Концовка «Разрушение», скорее всего, станет каноном для ME5

    Выбор, который лучше всего соответствует тематике франшизы.

    В конечном счете, из трех концовок есть одна, которая больше всего соответствует темам и тону фильма. Масс эффект. В конце «Уничтожения» Шепард выполняет то, что намеревался сделать в начале трилогии, и останавливает Жнецов раз и навсегда. Это также имеет важные последствия, поскольку смерть Жнецов также будет означать смерть гетов и СУЗИа также уничтожение всех ретрансляторов массы, создающее серьезные проблемы для галактического сообщества.

    Эти последствия имеют смысл для Масс Эффект 5. Франшиза не оставляет игрокам легкого, когда дело доходит до моральных решений. С точки зрения конфигурации МЕ5 выше, финал «Уничтожить» оставляет галактике больше возможностей для нового конфликта. Жнецы ушли, но галактика разделена разрушением их технологий, в чем виноват коммандер Шепард. Также есть тот факт, что в обновленной версии трилогииКонцовка «Уничтожить» — единственная, где Шепард, вероятно, еще жив.это означает, что они могут продолжать существовать в качестве главных героев игры.

    Масс Эффект 3

    Выпущенный

    6 марта 2012 г.

    Разработчик(и)

    BioWare

    Редактор(ы)

    Электронное искусство

    Мультиплеер

    Онлайн-мультиплеер

    Leave A Reply