Масс Эффект содержит множество различных рас, населяющих Млечный Путь, и каждая из них имеет богатую и уникальную историю. Однако, поскольку игроки смотрят на игру с человеческой точки зрения, они не могут стать свидетелями событий, определивших жизнь других рас. Как раса, которая присоединилась к остальным жителям Млечного Пути в галактических путешествиях и политике, люди не стали свидетелями многих событий, которые сформировали отношения и культуры других рас, работающих с ними после первого контакта и разрешения возникшей войны. .
Кварианцы — одна из многих рас, с которыми командующий Шепард работает на протяжении всего мира. Масс Эффект трилогия, и Тали – самый известный участник. Тали присоединяется к Шепарду в качестве члена экипажа на «Нормандии», и за ней можно ухаживать в Масс Эффект 2 и 3. Как гонка, У кварианцев есть некоторые определяющие характеристикипервое из них наиболее примечательно: их костюмы и козырьки. Они также известны своим интеллектом и научными знаниями, но эти способности привели к довольно разрушительному событию для расы в целом.
Кварианская история с гетами
Почему у них плохая кровь?
Работая с Тали, коммандер Шепард узнает о кварианцах и гетах, поскольку эти расы связаны друг с другом и в начале трилогии поддерживают враждебные условия. С Геты — общий враг На протяжении всей первой игры расы Млечного Пути не любят их. Однако эта антипатия к кварианцам проистекает совсем по другим причинам, ведь геты не всегда относились к ним враждебно, особенно на своей родной планете Раннох.
На момент своего создания геты не были такими продвинутыми, как версия, с которой впервые столкнулся коммандер Шепард. Кварианцы создали гетов, когда они еще жили на своей родной планете Раннох, чтобы выполнять простые задачи и помогать в работе, необходимой для поддержания существования их общества. Таким образом, кварианцы продолжали добавлять более сложные задачи к тем, с которыми в конечном итоге справились геты. в результате чего геты начали становиться разумными. Учитывая законы Совета об искусственном интеллекте, кварианцы никогда не планировали, чтобы геты стали разумными.
Когда геты стали более разумными и начали задавать вопросы о своем существовании, такие как знаменитый вопрос Легиона о том, есть ли у них душа, Кварианцы все больше беспокоились о состоянии своего творения. и беспокоился о том, что это может означать для будущего. В результате кварианцы решили, что пришло время уничтожить гетов. Геты, однако, дали отпор, сократив население своих создателей до менее чем одного процента, поэтому кварианцы покинули свой родной мир и начали жить на кораблях, чтобы избежать полного уничтожения.
Будущее гетов и кварианцев решает Шепард
Выберите сторону или создайте мир
Один из самых сложных выборов Масс Эффект выясняет, должен ли Шепард встать на сторону кварианцев и гетов или найти способ убедить их работать вместе. Это непростая задача, поскольку стремление к мирному варианту требует от Шепарда начинает совершать определенные действия в Масс Эффект 2но достижение мира между кварианцами и гетами — лучший результат для обеих участвующих сторон. Кроме того, это хороший способ повысить галактическую готовность перед последующими этапами игры.
С точки зрения истории и преданий, установление мира кажется наиболее удовлетворительным завершением давнего соперничества между естественной и искусственной жизнью, которое проявляется в общей истории кварианцев и гетов. В конце концов, кварианцы создали гетов, и было время, когда они сосуществовали на Раннохе. выгодно обеим сторонампока страх не привел к войне. Учитывая, сколько времени прошло с тех пор, как кварианцы покинули Раннох, и состояние планеты во время миссии на МЕ3Геты были бы большим подспорьем в восстановлении.
Много мыслей было посвящено миру Масс Эффект когда дело доходит до событий прошлого, и галактика кажется более живой, когда виды, живущие в ней, имеют богатую историю, включающую их собственные конфликты и успехи. В то же время легко упустить из виду, насколько значимыми были эти события, когда вы играете за человека, расу, которая присоединилась к остальной части галактики гораздо позже. Из-за этого масштабы того, насколько разрушительной была война между гетами и кварианцами, в конечном итоге теряются в повествовании. Масс Эффект.
Трилогия массовых эффектов
- Платформа(ы)
-
Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, PS3, Android, PS4
- Выпущенный
-
6 ноября 2012 г.
- Разработчик(и)
-
BioWare
- Редактор(ы)
-
Майкрософт