Дзюдзюцу КайсенВ третьем сезоне впереди большие проблемы, но Необычное приключение Джоджо показал, как это можно преодолеть. Дзюдзюцу КайсенМангу и аниме уже хвалили. Почти излишне говорить, что аниме сделает мангу более доступной и удобоваримой, потому что обычно так и есть. С этой целью я написал книгу (или, технически, статью) о том, почему читать мангу «Дзюдзюцу Кайсен» — отличная идея, а не ждать адаптации. Дзюдзюцу Кайсен Это феноменально во всех отношениях.
Но могло быть и лучше. Есть одна серьезная проблема, которая объединяет многих боевых сёнэнов – и я не могу не волноваться, что это повредило ожиданиям Дзюдзюцу Кайсенпредстоящий третий сезон. Вещи в Дзюдзюцу КайсенАниме переживает решающий момент: Дзюдзюцу Кайсен 0 Центральный герой Юта Оккоцу только что получил задание казнить Юдзи, все друзья школы дзюдзюцу либо мертвы, либо безнадежно сидят в окопах, и, что хуже всего, Годзё находится в Куб. Предстоящий сезон, вероятно, будет медленнее, но я думаю, что фанаты должны быть в восторге от того, что будет дальше.
Арка отборочной игры в основном состоит из боев – в лучшую и в худшую сторону.
Третий сезон «Дзюдзюцу Кайсен» будет очень напряженным в бою
Краеугольный камень Дзюдзюцу КайсенСледующий сезон станет аркой «Игры отбора». Его предпосылка состоит в том, что для достижения своей цели по реализации «полного потенциала» проклятой энергии, помимо колдунов и проклятых духов, Кенджаку начинает ритуал под названием «Убойная игра». Идея состоит в том, что создаются разные районы, и каждый в них становится участником смертельной игры. Арка является домом для некоторых из Дзюдзюцу Кайсенлучшие бои.
Теоретически это звучит захватывающе, и в прошлом у MAPPA не было проблем с приемом Дзюдзюцу Кайсендрак и извлекая из них все до последней капли энтузиазма. Проблема в структуре арки «Игра Отбора». Несмотря на фантастические бои, арка «Игра Отбора» завоевала среднюю репутацию среди Дзюдзюцу Кайсенфанаты. Поскольку бои в основном не связаны друг с другом и представлено много новых персонажей, может показаться, что арка затягивается — в худшем случае, она загружена наполнителем. Однако у меня есть подозрение, что это просто что-то, что относится к территории формата манги, и что Дзюдзюцу КайсенТретий сезон будет намного лучше, чем могут себе представить некоторые фанаты.
Невероятные приключения Джоджо и проблемы боевой манги
Боевая манга-драка из-за важной проблемы: чтение (как, собственно)
Истории, ориентированные на сражения, более или менее шли рука об руку с мангой с самых первых дней существования современных комиксов. Проблема в том, что боевая манга по своей природе ужасно страдает от темпа. В каком-то смысле боевая манга обладает уникальными преимуществами: в формате манги, где все еще находится на странице, внутренние монологи о тактическом решении могут иметь гораздо больше смысла, чем их анимированные аналоги, где отступления в разгаре могут показаться неестественно длинными. боевой. боевой.
Однако в конечном итоге сражения все еще остаются на бумаге. В таком формате может несколько потеряться плавность и естественность развития боя – не говоря уже о ясности изображаемого. Если вы когда-нибудь пытались запечатлеть хороший стоп-кадр быстрого события, вы поймете, что я имею в виду. Представьте себе кикфлип на скейтборде: в движении он выглядит отвратительно. Попытка запечатлеть неподвижное изображение чрезвычайно сложна, тем более, что кикфлип во многих моментах также похож на олли, хилфлип и любую другую серию трюков. Проблема в том, что яТрудно различить вещи, которые должны двигаться.
Даже если кто-то исключительно опытен в интерпретации панелей манги, они все равно будут выглядеть гораздо менее впечатляюще – и в результате интерпретация истории может пострадать. ДжоДжо дал мне два основных примера этого. Одним из них является то, какое значение цвет может иметь в процессе интерпретации. Когда я впервые прочитал Джоджолионона была черно-белой — эта бумага мне не нравилась, и я годами говорил, что ее переоценивают. Однако несколько месяцев назад я начал перечитывать ее – на этот раз цветную версию. Разница в четкости и большая ясность изображенного имели решающее значение, и это произведение быстро стало одним из моих любимых.
Другое более актуально: Каменный океан. Я был одним из фанатов, которые выбрали Джоджо в начале пандемии, когда она была оживленной только до Золотой Ветер. Влюбившись в франшизу, я очень хотел продолжить мангу. Каменный океан Это был мой первый опыт чтения Джоджо манга, и даже по цвету, была грубовата. Хотя тогда я этого не осознавал.
Я пришел с множеством мнений и Каменный океананимация выдула их всех из воды. Некоторые бои, которые в манге, казалось, длились вечно, в аниме были достаточно короткими: «Dragon’s Dream» и «Heavy Weather» — два ярких примера. С другой стороны, концовка мне поначалу показалась тусклой – это был просто движение, с красками, озвучкой и OST(ДжоджоОСТы отличные и по умолчанию и по обряду) что я понял насколько эпично Каменный океанокончание такое.
MAPPA сделает арку отборочной игры больше, чем она есть сейчас
Анимация привносит новое измерение в мангу, даже если шрифт и так отличный.
Боевая манга должна разумно балансировать свой темп; сражения и не-бои должны хорошо сочетаться друг с другом. Сегодня любая манга, которая имеет особенно успешный успех, может рассчитывать на анимацию, и хотя я не могу судить по своему опыту, я уверен, что существует соблазн иметь это в виду, рассказывая историю. Дзюдзюцу Кайсен можно похвалить за относительную четкость боевых панелей, но остается тот простой факт, что сражения чувствовать длиннее, менее тяжёлый и менее значимый в формате манги с точки зрения истории, рассматриваемой как большое повествование.
Поскольку арка «Игры Отбора» по сути представляет собой битву за битвой, я думаю, что у фанатов несправедливо сложилось впечатление, что это скучная часть. В аниме-формате боевая и небоевая части будут сочетаться гораздо более слаженно. Битва, которая раньше длилась три главы, может не длиться даже целого эпизода, после того как все сказано и сделано.
Хуже того, с появлением целого списка новых персонажей я также беспокоюсь, что влияние этих персонажей может быть преувеличено. В насыщенной сражениями манге, когда кто-то посвящает главу за главой (обычно) небольшому набору персонажей, введение или развитие новый персонаж неизбежно будет чувствовать себя медленным, утомительным и утомительным. То, как анимация привносит определенную плавность и беззаботность в то, что является огромной эмоциональной и временной нагрузкой для манги, я думаю, сделает арку «Игры отбора» великолепной.
И наконец, еще одно: MAPPA редко разочаровывает. С Дзюдзюцу Кайсен, Шпион х Семьяи Атака ТитанаВ прошлом сезоне MAPPA продемонстрировала склонность к захватывающей анимации вещей, которые, честно говоря, могли бы быть анимированы гораздо хуже, если бы мы провели прямое сравнение манги и аниме. Хорошая анимационная адаптация может вдохнуть жизнь и дыхание в статичные сценарии, которые поднимают каждый аспект опыта на чувственный уровень, и MAPPA — это не что иное, как студия, которая постоянно производит хорошие адаптации. Под их руководством разворачивается сюжетная линия «Игры Отбора» — и Дзюдзюцу Кайсен– Следующий сезон будет лучше, чем надеются самые стойкие защитники арки.