Поклонники Дзюдзюцу Кайсен обеспокоены третьим сезоном, но успешное аниме доказывает, что возвращение MAPPA уже обеспечено.

    0
    Поклонники Дзюдзюцу Кайсен обеспокоены третьим сезоном, но успешное аниме доказывает, что возвращение MAPPA уже обеспечено.

    Дзюдзюцу КайсенВ третьем сезоне впереди большие проблемы, но Необычное приключение Джоджо показал, как это можно преодолеть. Дзюдзюцу КайсенМангу и аниме уже хвалили. Почти излишне говорить, что аниме сделает мангу более доступной и удобоваримой, потому что обычно так и есть. С этой целью я написал книгу (или, технически, статью) о том, почему читать мангу «Дзюдзюцу Кайсен» — отличная идея, а не ждать адаптации. Дзюдзюцу Кайсен Это феноменально во всех отношениях.

    Но могло быть и лучше. Есть одна серьезная проблема, которая объединяет многих боевых сёнэнов – и я не могу не волноваться, что это повредило ожиданиям Дзюдзюцу Кайсенпредстоящий третий сезон. Вещи в Дзюдзюцу КайсенАниме переживает решающий момент: Дзюдзюцу Кайсен 0 Центральный герой Юта Оккоцу только что получил задание казнить Юдзи, все друзья школы дзюдзюцу либо мертвы, либо безнадежно сидят в окопах, и, что хуже всего, Годзё находится в Куб. Предстоящий сезон, вероятно, будет медленнее, но я думаю, что фанаты должны быть в восторге от того, что будет дальше.

    Арка отборочной игры в основном состоит из боев – в лучшую и в худшую сторону.

    Третий сезон «Дзюдзюцу Кайсен» будет очень напряженным в бою


    Рекламный арт к отборочной игре с участием Кенджаку (4)-1

    Краеугольный камень Дзюдзюцу КайсенСледующий сезон станет аркой «Игры отбора». Его предпосылка состоит в том, что для достижения своей цели по реализации «полного потенциала» проклятой энергии, помимо колдунов и проклятых духов, Кенджаку начинает ритуал под названием «Убойная игра». Идея состоит в том, что создаются разные районы, и каждый в них становится участником смертельной игры. Арка является домом для некоторых из Дзюдзюцу Кайсенлучшие бои.

    Теоретически это звучит захватывающе, и в прошлом у MAPPA не было проблем с приемом Дзюдзюцу Кайсендрак и извлекая из них все до последней капли энтузиазма. Проблема в структуре арки «Игра Отбора». Несмотря на фантастические бои, арка «Игра Отбора» завоевала среднюю репутацию среди Дзюдзюцу Кайсенфанаты. Поскольку бои в основном не связаны друг с другом и представлено много новых персонажей, может показаться, что арка затягивается — в худшем случае, она загружена наполнителем. Однако у меня есть подозрение, что это просто что-то, что относится к территории формата манги, и что Дзюдзюцу КайсенТретий сезон будет намного лучше, чем могут себе представить некоторые фанаты.

    Невероятные приключения Джоджо и проблемы боевой манги

    Боевая манга-драка из-за важной проблемы: чтение (как, собственно)

    Истории, ориентированные на сражения, более или менее шли рука об руку с мангой с самых первых дней существования современных комиксов. Проблема в том, что боевая манга по своей природе ужасно страдает от темпа. В каком-то смысле боевая манга обладает уникальными преимуществами: в формате манги, где все еще находится на странице, внутренние монологи о тактическом решении могут иметь гораздо больше смысла, чем их анимированные аналоги, где отступления в разгаре могут показаться неестественно длинными. боевой. боевой.

    Однако в конечном итоге сражения все еще остаются на бумаге. В таком формате может несколько потеряться плавность и естественность развития боя – не говоря уже о ясности изображаемого. Если вы когда-нибудь пытались запечатлеть хороший стоп-кадр быстрого события, вы поймете, что я имею в виду. Представьте себе кикфлип на скейтборде: в движении он выглядит отвратительно. Попытка запечатлеть неподвижное изображение чрезвычайно сложна, тем более, что кикфлип во многих моментах также похож на олли, хилфлип и любую другую серию трюков. Проблема в том, что яТрудно различить вещи, которые должны двигаться.

    Даже если кто-то исключительно опытен в интерпретации панелей манги, они все равно будут выглядеть гораздо менее впечатляюще – и в результате интерпретация истории может пострадать. ДжоДжо дал мне два основных примера этого. Одним из них является то, какое значение цвет может иметь в процессе интерпретации. Когда я впервые прочитал Джоджолионона была черно-белой — эта бумага мне не нравилась, и я годами говорил, что ее переоценивают. Однако несколько месяцев назад я начал перечитывать ее – на этот раз цветную версию. Разница в четкости и большая ясность изображенного имели решающее значение, и это произведение быстро стало одним из моих любимых.

    Другое более актуально: Каменный океан. Я был одним из фанатов, которые выбрали Джоджо в начале пандемии, когда она была оживленной только до Золотой Ветер. Влюбившись в франшизу, я очень хотел продолжить мангу. Каменный океан Это был мой первый опыт чтения Джоджо манга, и даже по цвету, была грубовата. Хотя тогда я этого не осознавал.

    Я пришел с множеством мнений и Каменный океананимация выдула их всех из воды. Некоторые бои, которые в манге, казалось, длились вечно, в аниме были достаточно короткими: «Dragon’s Dream» и «Heavy Weather» — два ярких примера. С другой стороны, концовка мне поначалу показалась тусклой – это был просто движение, с красками, озвучкой и OST(ДжоджоОСТы отличные и по умолчанию и по обряду) что я понял насколько эпично Каменный океанокончание такое.

    MAPPA сделает арку отборочной игры больше, чем она есть сейчас

    Анимация привносит новое измерение в мангу, даже если шрифт и так отличный.

    Боевая манга должна разумно балансировать свой темп; сражения и не-бои должны хорошо сочетаться друг с другом. Сегодня любая манга, которая имеет особенно успешный успех, может рассчитывать на анимацию, и хотя я не могу судить по своему опыту, я уверен, что существует соблазн иметь это в виду, рассказывая историю. Дзюдзюцу Кайсен можно похвалить за относительную четкость боевых панелей, но остается тот простой факт, что сражения чувствовать длиннее, менее тяжёлый и менее значимый в формате манги с точки зрения истории, рассматриваемой как большое повествование.

    Поскольку арка «Игры Отбора» по сути представляет собой битву за битвой, я думаю, что у фанатов несправедливо сложилось впечатление, что это скучная часть. В аниме-формате боевая и небоевая части будут сочетаться гораздо более слаженно. Битва, которая раньше длилась три главы, может не длиться даже целого эпизода, после того как все сказано и сделано.

    Хуже того, с появлением целого списка новых персонажей я также беспокоюсь, что влияние этих персонажей может быть преувеличено. В насыщенной сражениями манге, когда кто-то посвящает главу за главой (обычно) небольшому набору персонажей, введение или развитие новый персонаж неизбежно будет чувствовать себя медленным, утомительным и утомительным. То, как анимация привносит определенную плавность и беззаботность в то, что является огромной эмоциональной и временной нагрузкой для манги, я думаю, сделает арку «Игры отбора» великолепной.

    И наконец, еще одно: MAPPA редко разочаровывает. С Дзюдзюцу Кайсен, Шпион х Семьяи Атака ТитанаВ прошлом сезоне MAPPA продемонстрировала склонность к захватывающей анимации вещей, которые, честно говоря, могли бы быть анимированы гораздо хуже, если бы мы провели прямое сравнение манги и аниме. Хорошая анимационная адаптация может вдохнуть жизнь и дыхание в статичные сценарии, которые поднимают каждый аспект опыта на чувственный уровень, и MAPPA — это не что иное, как студия, которая постоянно производит хорошие адаптации. Под их руководством разворачивается сюжетная линия «Игры Отбора» — и Дзюдзюцу Кайсен– Следующий сезон будет лучше, чем надеются самые стойкие защитники арки.

    Leave A Reply