Некоторые герои отлично справляются с достижением целей в одиночку. Соперники Марвел. В основном это происходит за счет полного избегания врага, например, использования скрытности, невероятно быстрого перемещения или полной телепортации к цели. Чтобы добиться этого, оппозиция уже должна быть беспечной и оставить цель открытой для достижения. В основном это происходит на картах «Конвергенция» и «Превосходство», где враг может заволноваться или заскучать, ожидая вашего продвижения. Однако иногда у них из-под носа можно украсть Поезд.
Чтобы помочь с передвижением и планированием, обязательно активировать Хроновидение. Это покажет любую разрушаемую среду, включая стены, которые можно сломать, чтобы открыть короткие пути и возможности обхода. По умолчанию Chronovision — это клавиша B на ПК и непосредственно на D-Pad на консолях PlayStation и Xbox. С таким небольшим пулом карт в Соперники Марвелсо временем вы сможете запоминать маршруты без необходимости использования Chronovision.
Навыки, выходящие за пределы линии фронта
Зачем драться, если можно просто победить?
Вместо того, чтобы идти прямо от места появления к цели, многие способности помогают обмануть защитников. В идеальной игре Соперники Марвелдва или три персонажа могут остаться, чтобы защитить локацию. Но на самом деле иногда во вражеской команде бывает всего один человек или никого нет. Обязательно всегда проверяйте центральный HUD, чтобы увидеть, сколько врагов находится прямо на цели, и воспользуйтесь его чрезмерным расширением.
Невидимость — Локи, Псайлок, Плащ, Команда Лунных Сил.
Некоторые персонажи могут остаться незамеченными для врага, что позволяет им использовать ограниченную скрытность. Обман Локи – самый щедрый в Соперники Марвелкак это делает вас невидимым на неограниченный период. Однако он нарушается большинством других действий или получением урона. Способность Псайлок «Психическая скрытность» может быть более привлекательной, поскольку она дает бонус к скорости передвижения и не ломается при атаке. Однако его версия ограничена тремя секундами с 15-секундным временем восстановления.
Плащ может сделать всю команду невидимой с помощью Темной телепортации, но она очень короткая, всего две секунды. Но позже объедините его с Накидкой Террора чтобы противник не видел дальше 10 метров. Когда Лунный Рыцарь сочетается с Плащом и Кинжалом в Соперники Марвелон получает личную способность Полнолуния. Это создает четырехметровый пузырь, который делает вас невидимым внутри. Вероятно, это не лучший способ приблизиться к цели, но его можно использовать, чтобы остановиться и оценить ситуацию противника.
Быстрое и легкое прохождение – Капитан Америка, Черная Вдова, Человек-Паук.
Другие герои полагаются на свои быстрые движения, чтобы просто пройти мимо вражеской команды. Соперники Марвел. Когда Капитан Америка использует Leading Dash, он движется на 33% быстрее в течение неограниченного времениа затем может использовать «Бесстрашный прыжок», чтобы подпрыгнуть на пять метров в воздух и обойти врагов еще дальше. Быстрая нога Черной Вдовы более утомительна, поскольку она движется быстрее, пока у нее не кончается энергия. Но она может прыгнуть несколько раз, это здорово, если вы двигаетесь вертикально.
Человек-паук может быстро перемещаться по карте и достигать цели с помощью Web-Swing. Он начинает каждый Соперники Марвел сочетаются с тремя зарядами, и для их восстановления потребуется всего три секунды. Если вы правильно определите время, вы сможете качаться и летать почти бесконечное время. Кроме того, способность Человека-паука «Паучье чутье» предупредит его, если враг окажется в пределах восьми метров.
Телепортация – Доктор Стрэндж, Команда Пространственного Сдвига
Вместо того, чтобы спешить к цели, некоторые герои могут попасть туда мгновенно. Соперники Марвел. Пентаграмма Фараллы доктора Стрэнджа может телепортироваться между двумя точками. Вы можете немедленно разместить этот портал на цели, хотя время восстановления заклинания составляет три полных минуты.
Когда рядом находится Магия, Черная Пантера и Псайлок получают ограниченную телепортацию благодаря способности «Пространственный сдвиг». Это перематывает время и возвращает героя в ту локацию, где он находился ранее. В большинстве случаев это вернет вас в безопасное место, но в хаосе боевых действий. может оставить вас за пределами поля зрения врага.
Команда возрождения — Адам Варлок, команда возрождения стражей.
Адам Варлок имеет способность возрождаться после смерти благодаря своей пассивной способности «Регенеративный кокон». Когда к вам присоединился Звездный Лорд или Богомол в Соперники Марвелпоследние двое также получают эту способность. В любом случае у вас есть 11 секунд, чтобы изменить положение, прежде чем здоровье вернется примерно к 15%. Поскольку вы недавно умерли, враг, возможно, снова хочет вас убить. Но если вы продвинетесь достаточно далеко, у вас будет отличная возможность просто украсть цель.
Как не сбиться с пути и когда отступить
Достижение цели требует времени
Даже после достижения цели это может быть не совсем безопасно. Некоторые персонажи могли оставить свои способности, которые мешают вам приблизиться. Бионическое паучье гнездо Пени Паркера — самое распространенное в мире. Соперники Марвелкак может убить большинство Авангардов, если настроено правильно. Кроме того, о снайперах, таких как Соколиный глаз и Хела, может не быть и речи, они ждут, чтобы заманить вас для легкого выстрела в голову. Они также могут найти вас и предупредить вражескую команду, нажав среднее колесо мыши на ПК или D-Pad на PlayStation или Xbox.
В большинстве случаев бои один на один или один на два могут быть управляемыми, но если все шесть врагов встанут на вашем пути, это может означать конец вашей нынешней жизни. В зависимости от вашего Соперники Марвел состав команды, придется отступить. Многие персонажи, такие как Луна Сноу и Джефф Ландшарк, отлично подходят для атаки несколькими товарищами по команде. Враг также может быть дезорганизован и захвачен при попытке вернуться к цели. Даже если вам не удастся полностью украсть цель в Соперники Марвелвы все равно могли бы предоставить остальным членам команды хорошие возможности для выполнения работы.