С будущим Подземелья и драконы СМИ в эфире после того, как Paramount отказалась от планов живых выступлений Д&Д шоу, мы все задаемся вопросом, кто возьмет на себя ответственность. Живое действие Д&Д адаптации имеют противоречивое прошлое. С одной стороны, кассовый провал 2023 года. Честь среди воров оказался хитом потокового вещания, а еще есть столь оклеветанная живая игра 2000-х годов. Д&Д фильм, который многие предпочитают забыть.
Д&Д запустил целую вселенную историй и миров, которые могли бы стать отличным телевидением, но строительные блоки феноменального сериала можно найти в классической обстановке кампании – Драконье Копье. Впервые выпущен в 1984 году с приключенческим модулем. Драконы отчаяния и соответствующий роман Осенние Сумеречные Драконысценарий выделялся среди других материалов, опубликованных в первом выпуске Продвинутые подземелья и драконыи остается популярным по сей день. Помимо того, что он остается фаворитом фанатов франшизы, Драконье Копье у него есть много качеств, которые сделали бы его идеальной стартовой площадкой для сериала с живыми актерами.
Dragonlance станет идеальной отправной точкой для живого шоу D&D.
Драконье Копье Первоначально он состоял из серии из 14 приключенческих модулей и двух трилогий романов, выпущенных в период с 1984 по 1986 год. Приключения и первая трилогия романов, Хроники Копья Драконаподробно описывают события, известные как Война Копья, когда Кринн вступил в тотальную войну между добром и злом, когда его боги вернулись после трех столетий игнорирования смертных. Вторая трилогия, Легенды о Драконьем копьеследует за теми же персонажами несколько лет спустя, но и столетия назад, благодаря махинациям с путешествиями во времени и парадоксу предопределения злого волшебника.
Оригинальная книжная трилогия могла бы легко превратиться в трехсезонное телешоу.с ее неожиданными поворотами, когда герои, известные как Герои Копья или Соратники, с самого начала участвуют в Войне Копья, превращаясь из упрямых авантюристов в лидеров и легенд своего времени, сражающихся с приспешниками Такхизис. Хотя в начале драконов мало Драконье Копьек концу сериала они повсюду, служа по обе стороны войны. Фактически, Драконье Копье вероятно, имеет самую высокую долю персонажей-драконов и не-драконов среди всех Д&Д сценарий – потенциальное привлечение аудитории.
Злодеи Dragonlance показывают, что в войне между добром и злом все еще есть оттенки серого
Однако, помимо самих драконов, реальный смысл Драконье Копье Они злодеи. Хотя Такхизис, Королева Драконов, является одномерной злой богиней, Смертоносные злодеи — одни из самых динамичных персонажей. Подземелья и драконы уже произведено. От коварной и неуверенной в себе Китиары, сводной сестры двух героев, до трагического рыцаря смерти лорда Сота и злых драконов, которые недовольны тем, что находятся под командованием смертных, — эти персонажи являются ключевой частью того, почему сеттинг так сохранился. длинный. . далеко.
Сложные злодеи и антигерои Драконье Копье вот что делает сеттинг такой благодатной почвой для рассказчиков и живого действия. Подземелья и драконы Телешоу могло бы стать феноменальным семенем, которое можно посеять в эту почву. Благодаря балансу между масштабным зрелищем и тонким развитием персонажей, такое шоу абсолютно понравится поклонникам фэнтези всех мастей.