Легенда о Зельде: Отголоски мудрости возвращает стиль анимации ремейка Nintendo Switch. Пробуждение Линка но с большим количеством возможностей настройки и возможностью, наконец, играть за Зельду. После того, как Линк был захвачен злодеем Нулем, после победы над Ганоном и спасения принцессы, теперь настала очередь Зельды спасти Линка. Подземелья и храмы напоминают древние Легенда о Зельде игры, но с новым ощущением открытого мира и большим количеством магии.
Внимание: впереди спойлеры Легенда о Зельде: Эхо мудрости.
В основных подземельях и двух мини-подземельях Всего около 14 уникальных боссов и мини-боссов, причем отголоски Линка встречаются трижды. Разнообразие механики, дизайна и сложности боссов делает возвращение к стандартному стилю подземелий стоящим опытом. Эхо мудрости Такое особенное дополнение к франшизе заставляет фанатов надеяться на появление новых игр Zelda в этом стиле в будущем. В этом списке основное внимание уделяется боссам подземелий, а не различным мини-боссам, поскольку все они имеют одинаковую сложность и имеют гораздо более короткие бои.
10
Сейсмический осыпь — самый простой босс.
Первый крупный бой с боссом, с которым сталкивается Зельда
Это первый крупный бой с боссом, с которым сталкивается Зельда; большое плавающее каменное существо по имени Сейсмический Талус. Название кажется отсылкой к Каменным осыпям Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы и Слёзы королевствано конструкция Сейсмической осыпи больше напоминает рок-гения. Это самый простой босс, с которым она сталкивается.вероятно, потому, что это впервые и дает игрокам возможность адаптироваться к новой боевой системе с вызванным эхом.
Связанный
Сам бой очень простой, состоит из двух фаз, отличающихся тем, что цвет босса меняется с серого на терракотовый. На протяжении обеих фаз механика остается прежней: цель состоит в том, чтобы поразить большой фиолетовый шар, который появляется на боссе после уклонения от жестокой атаки. Это самый простой босс в игре.
9
Скорчилль
Еще один простой бой с боссом
Он милый, но с плохим характером. Этот похожий на йети босс является предполагаемым братом персонажа, которого Зельда встречает в своем путешествии по Хирулу, и обладает серией шлемов, которые он носит во время битвы с боссом. Это еще один простой бой с боссом, который заставляет игроков задуматься. из некоторых других более сложных боев с боссами, которые предшествовали Скорчиллу.
Все заканчивается быстро, и это кажется наградой за настойчивость, даже несмотря на то, что впереди.
Этот бой с боссом во многом основан на вызове огненных и ледяных волшебников. Очень важно продолжать движение, чтобы избежать любого урона от босса, но пока игроки сосредоточены на выборе времени своего призыва, трехфазный босс будет очень простым противником. Все заканчивается быстро, и это кажется наградой за настойчивость, даже несмотря на то, что впереди.
8
Лорд Джабу-Джабу
Большую часть боя проходит в противоположном направлении.
Как связующее звено между Зорасом, битва с боссом Лорда Джабу-Джабу сложнее, чем Сейсмический Талус или Скорчилль, но требует гораздо большего внимания к тому, как меняется механика босса и где находится босс. У этого босса есть две фазы, и большая часть боя проходит в направлении, противоположном этой гигантской рыбе. Самая сложная часть этого босса — плавание по воде. и убедитесь, что вы избегаете ботов и ящиков в воде.
Начальная фаза битвы с боссом начинается с того, что Лорд Джабу-Джабу выпускает изо рта волны, которые отталкивают Зельду к краю комнаты. При следующей схеме атаки Лорд Джабу-Джабу плавает по комнате, и вы можете использовать бомбы и другое эхо, чтобы нанести урон, прежде чем он вернется в центр комнаты и начнет пылесосить мусор. Использование бомб быстро завершает обе фазы. Чтобы иметь дело с Лордом Джабу-Джабу, нужно много терпения!
7
Могрифо
Уникальная концепция дизайна Boss
Вот и все совершенно уникальная концепция дизайна босса для Легенда о Зельде франшизапоскольку в последний раз кротоподобные существа были представлены во время Меч к небу. Могриф выглядит довольно мило, когда вы впервые встречаете его в Святилище Неподвижного Герудо, поскольку песчаная арена хорошо сочетается с дизайном босса. У Могрифа есть две фазы, вторая из которых позволяет ему расправить крылья и совершать воздушные атаки.
Обе фазы битвы при Могрифе равны по сложности.главный механик использует столбы и их эхо по комнате, чтобы оглушить Могрифа. Вторая фаза открывает яму с зыбучим песком с четырьмя безопасными зонами и песчаными торнадо Могрифа. Он не полностью отличается от первой фазы, но добавление воздушных атак делает этого босса опасным.
6
Вольвагия
Требует много движения и внимания.
Волвагия была неожиданностью увидеть, так как Окарина Времени Босс вернулся с новой ареной, полной лавы и, возможно, мести. Встреча начинается с того, что Вольвагия выходит из лавы и летит по арене.позволяя игрокам взглянуть на обновленный дизайн, прежде чем в них попадут зеленые шарики лавы. Этот бой с боссом относительно прост, но требует много движения и внимания к вашему здоровью. Лужи лавы, в которых может появиться босс, разбросаны по арене, но некоторые из них находятся в расплавленной скале, которая наносит урон от огня, если вы войдете в них.
Механика боссов сложнее, чем у игровых игроков. Окарина Времени возможно, вы помните, поскольку это уже не так просто. Вольвагия теперь может стрелять в Зельду светящимися шарами зеленой лавы. Хитрость здесь заключается в том, чтобы вызвать Виззробов или Даркнатов, чтобы нанести урон, пока вы тянете бусину ожерелья Вольвагии, чтобы оглушить его. В этом бою с боссом нет второй фазы.но то, чего вам следует избегать, делает этот бой намного сложнее, чем с предыдущими боссами.
5
Гохма
Еще один босс из глубин Legend of Zelda История
Еще один босс, всплывший из глубин Легенда о Зельде лора, повторное появление Гохмы возродит старые жалобы, поскольку механика босса не сильно изменилась с тех пор, как он появился в Пробуждающий Ветер. Босс Пещеры Драконьего Насеста теперь требует большей точности, поскольку у игроков нет крюка, но Своевременные дальние атаки Эха могут решить все проблемы с этим боссом, кроме предыдущих жалоб.
У этого босса есть две фазы: обе вращаются вокруг паутины, которую Гохма плюет на пол, и использования электрического эха, чтобы сбить его со стены. Сбив его со стены, электрический Киз быстро расправляется с Гохмой и позволяет Зельде снова использовать против него меч Линка. Этот босс кажется немного очищающим, но его легко исправить после некоторых проб и ошибок.
4
Вокавор
Самый сложный водный босс
Немного более интересная рыба, Вокавор — еще одна новинка в дизайне некоторых боссов. Этот босс сложнее, чем некоторые другие, поскольку в нем используется механика, в которой Вокавор буквально рыба, вытащенная из воды. Для совершенствования этого упражнения может потребоваться несколько попыток, но бегунам на скорость стоит обратить на это внимание. Большая часть этого происходит под водой, но таким образом, что Зельда может свободно плавать и вызывать эхо Чомпфина в качестве метода нанесения урона, пока она занята дыханием.
Есть две фазы, каждая из которых основана на удалении яиц со спины. Механика довольно проста: яйца можно удалить с помощью атак мечом или своевременного призыва Чомпфина, но это держит игроков в напряжении, поскольку струи воды, которые вызывает Вокавор, могут оглушить Зельду, а иногда и удалить призыв. Вокавор определенно самый сложный из водных боссов.делая его местом, где игроки смогут приятно провести время.
3
Ганон
Третий по сложности босс
Ганон обычно является последним боссом любого Легенда о Зельде игры, причем многие из них заканчиваются сразу после боя, но здесь сюжет полностью украден у Ганона новым главным злодеем в Эхо мудростиНулевой. Игроки впервые встречают Ганона в форме синего быка, который можно было увидеть в предыдущих версиях, но теперь он затягивается в тот же разлом, что и Линк. Когда он снова встретится позже в игре, он окажется гораздо более сильным врагом с более сильными атаками. и больше диапазонов движений.
Связанный
У Ганона не меньше взрывных атак и вращающихся топоров, которые он может бросить в Зельду. Движение жизненно важно в этом бою: Ганон использует рывковые атаки, которые требуют уклонения, а затем еще больше уклонений от метания топора. Выраженных фаз нет, но во второй половине боя Ганон движется быстрее, зарабатывая себе место среди трех самых сложных боссов.
2
Эхо Зельда
Невероятно долгий бой
Вот и все один из самых творческих боев в Эхо мудростинапоминает бои Dark Link из прошлого. При сражении с Эхом Зельды новая способность призывать монстров, которые будут сражаться за вас, используется против вас, поскольку враг плавает по комнате, вдали от вас. Как только битва будет выиграна, у игроков появится шанс спасти новую девушку, попавшую в беду, Линк.
Сложные бои позволяют Эхо Зельде быстро перемещаться по арене, порождая монстров ближнего и дальнего боя, гарантируя, что ее внимание всегда распределяется между боссом и аддонами. Этот бой, наряду с финальным боссом, невероятно долгий.и потребовалось несколько попыток, прежде чем наконец победить Эхо Зельду.
1
Налл — самый сложный босс в Echoes Of Wisdom.
Гигантский злодей, который завершит великолепную игру
Финальный босс любого Легенда о Зельде игра самая сложная (если только это не Громовой Ганон), а это значит, что Наллу пришлось показать игрокам, почему они взяли под контроль сюжет Эхо мудрости. Отвергнутый силой богинь, Нулл мстит за распространение разделения и окаменение народа Хайрула. протащили через три этапа, в которых, к счастью, помогает Линк.
Эта битва долгая, трудная и достойна гигантского злодея в конце великой игры.
Первая фаза относительно безболезненна, но во второй части первой фазы игроки видят возвращение к подозрительно темным рукам и волнам урона. После этого Зельда отправляется в собственное приключение, когда Наллу требуется больше энергии, где ее отправляют в плавание через разлом вместе с летающими друзьями Три и наделенным силой Нулем. Эта битва долгая, трудная и достойна гигантского злодея. в конце такой большой игры, как Легенда о Зельде: Отголоски мудрости.