Обновление 7 для Baldur’s Gate 3 не добавляет столь востребованные диалоги, но на то есть веские причины

    0
    Обновление 7 для Baldur’s Gate 3 не добавляет столь востребованные диалоги, но на то есть веские причины

    Патч 7 от Larian Studios для Врата Балдура 3 представило множество новых диалогов, основанных на сценах между персонажами, таких как Минтара, признающая, что она была нокаутирована в первом акте, и Астарион, демонстрирующий рост, когда игрок проводит ночь с Мизорой. Это самый большой патч, но между двумя персонажами существуют отношения, которые Larian Studios еще не рассматривала, хотя игроки настоятельно просили об этом. Между Халсином и Минтарой нет конфронтации, упоминания друг друга или даже бесполезного диалога. Решение студий приостановить дальнейший диалог имеет смысл, учитывая масштабные усилия, которые для этого потребуются.

    До бесчисленных обновлений и корректировок, у игроков была возможность нанять бывшего архидруида Халсина или паладина-дроу Минтару.. Их решение основывалось на том, помогал ли игрок защищать Изумрудную рощу или помогал в нападении в Акте 1, и позже привело к тому, что один из персонажей присоединился к группе во Акте 2. К несчастью для Минтары, ее вербовка стоила игроку не только Халсина, но и компаньон, но также Уилл и Карлах, и игрокам не понравился тяжелый обмен. По просьбам фанатов Larian Studios внесла некоторые изменения в процесс набора персонала. Еще есть большая сюжетная дыра.

    Халсин и Минтара никогда не должны быть на одной вечеринке.

    Larian Studios поддалась давлению


    Халсин выглядит грустным во время разговора с персонажем игрока в Baldur's Gate 3.

    Халсин и Минтара изначально находятся на двух противоположных сторонах игрового конфликта. Акт 1 в значительной степени склоняется к предоставлению игроку выбора, а затем к страданиям от последствий этого выбора; Выбор помощи тифлингам и друидам или Абсолюту и гоблинам является основной темой номера. Чтобы завоевать доверие и поддержку Халсина или Минтары, игроку необходимо поддержать одного из них в достижении цели, а это значит, что другой персонаж не сможет достичь своего желания. Это был надежный способ определить выбор и последствия. в начале Врата Балдура 3.

    И только потому, что игроки хотели одновременно видеть Халсина и Минтару в группе, Лариан Стьюидос отказался и обновил игру, чтобы сделать это возможным. До этого обновления игроки находили всевозможные способы манипулировать игрой, чтобы включить Минтару в группу.. В текущей версии игры игроки могут переключить ее атаки на пассивные и нокаутировать ее в Лагере гоблинов, что позволит ей позже появиться в Башнях Восхода Луны, будучи наказанной за неудачу Кетериком Тормом. После побега из тюрьмы она может вступить в партию, и Халсин мало что может об этом сказать. Это потому, что в игре между ними нет законченного диалога.

    Скрытый диалог между Халсином и Минтарой датирован.

    Даже если они оба соберутся вместе, это не займет много времени.


    Орин в роли Халсина злится и кричит на игрока в Baldur's Gate 3

    Несмотря на то, что в конечном продукте между парой не было записано и развито диалог, разговор был датирован файлами игры, которые показали, что взаимодействие было записано. Он начинается, как только Минтара прибывает в лагерь игрока после спасения ее из Башни Восхода Луны, и изображает Халсина, предъявляющего игроку ультиматум: требуя от игрока выбора между ним и Минтарой. Из-за их истории в первом акте Халсин отказывается путешествовать с ней, и каждый выбор в диалоге приводит к увольнению любого из них из партии. Эта добытая информация показывает, что Larian Studios рассматривала возможность пребывания Халсина и Минтары в одной группе, хотя бы и ненадолго.

    Письменное взаимодействие, вероятно, позволит игроку следовать сюжету истории о защите Рощи друидов и сохранении жизни Минтары, чтобы они могли сохранить Уилла и Карлаха в группе. Разработчики из Larian Studios увидели сюжетные проблемы, связанные с тем, что Халсин и Минтара остаются вместе в группе, и насколько их противоположные история и ценности будут несовместимы. Это также показывает, что даже когда Larian Studios работала над исправлениями, чтобы включить Минтару в хороший ход, они были не работаю над монументальной задачей построения часов взаимодействия и диалоги, которые происходили между Халсином и Минтарой или даже упоминали их вместе в партии.

    Халсин и Минтара — дыра в сюжете, которую лучше игнорировать

    Это сложнее, чем стоит исправлять


    Минтара улыбается Гейлу в Baldur's Gate 3

    Понятно, почему в седьмом патче не было диалогов между Халсином и Минтарой, и, скорее всего, не будет и в будущих патчах. Включение одной сцены или разговора между ними, в котором игрок мог бы участвовать или быть свидетелем, просто не воздало бы им должного. Это было бы просто подсказкой к вопросу, а затем оставить остальную часть игры с зудящей сюжетной дырой. Заставить Халсина и Минтару фактически признать присутствие друг друга в игре стоило бы студии значительного количества времени и денег на написание, съемку, монтаж и разработку часов диалогов и кат-сцен.

    Поэтому не зря Лариан решил оставить дуэт как есть. Как и ожидали игроки, вы оба можете быть на вечеринке одновременно. У них есть свои уникальные взаимодействия с другими персонажами и свои собственные расширяющиеся сюжетные линии от Акта 2 до Акта 3. Их отсутствие взаимодействия друг с другом можно рассматривать как дыру в сюжете или рассматривать как способ для пары отказать друг другу. узнавать других. ‘существование, сосредотачиваясь только на своих объектах и ​​поддерживая игрока в его миссии по уничтожению Абсолюта. В любом случае, это сюжетная дыра, которая останется в обозримом будущем и не окажет негативного влияния на геймплей игры. Врата Балдура 3.

    Источник: Мерринла/Tumblr

    Leave A Reply