Нинтендо и ГРеццо Легенда о Зельде: Отголоски мудрости это мой любимый Зельда игра в восемнадцать лет. Я не думаю, что это будет верно для всех, особенно для тех, кто начал серию с ОБА или ТОТКно для людей, которые скучали по более линейному подходу, и для игроков, которые десятилетиями придерживались серии, Эхо мудрости Это похоже на фан-сервис в лучшем смысле. – и при этом не теряется креативность, которая сделала эти новые игры такими популярными.
Я буду честен здесь, Дыхание природы Это почти зацепило меня, но так и не произошло. К сожалению, я большой поклонник нестандартных подземелий, многоуровневых квестов, шумных городов и развития предметов/навыков, предлагаемых предыдущей основной веткой. Легенда о Зельде записи, чтобы он действительно остался. До Слёзы королевствакоторую я любил механически и ностальгически, это не было похоже на Зельда игра для меня. Эхо мудрости он делает.
Это похоже на эксперимент, и, зная, что мы делаем, когда дело касается Nintendo как компании, вполне возможно, что так оно и есть. Мы почти можем представить речь в лифте, состоящую из одного предложения. Эхо мудростичто-то похожее на “Может ли та же свобода, которую мы предоставили игрокам в Tears of the Kingdom, работать в традиционной игре Legend of Zelda?«Ответ, к счастью, абсолютно положительный.
Куда она идет, ей не нужны дороги
Echoes of Wisdom позволяет вам проложить свой собственный путь вперед
Эта свобода проявляется в форме «отголосков», которые Зельда создает с помощью волшебной палочки, подаренной ей Три, которая, кстати, моя любимица. Легенда о Зельде персонаж-компаньон сейчас. Зельда может найти более сотни отголосков.от ящиков и деревянных кроватей до водяных блоков, облаков и почти всех врагов в игре, кроме боссов. Некоторые из них удобно пролистывать, некоторые используются для решения головоломок, а некоторые просто доставляют удовольствие.
Моя пятерка наиболее часто используемых (и, следовательно, наиболее рекомендуемых) Echoes:
-
Батут
-
Платформа
-
Игнизол
-
Облако
-
Рыба-бомба
Эти отголоски, более ориентированные на перемещение (в частности, батут и Платбум, враг в виде платформы, которая высоко поднимается, а затем падает), заставляют передвигаться Эхо мудрости невероятно простой и веселый мир. Да, можно было просто пойти по дороге и остаться между деревьями, но гораздо веселее прыгать на сами деревья. Тот факт, что карта очень похожа на карту мира Ссылка на прошлое вероятно, в этом помогает — эти деревья и каньоны десятилетиями были преградами, а теперь через них можно просто перешагнуть.
“Легко и весело“вероятно, лучший способ описать Эхо мудрости в целом. Это далеко не самое сложное Зельда игра, когда-либо созданная, и даже когда бой находится на пике, существует множество способов исцелиться в бою. Есть продукты, которые можно использовать для приготовления различных видов смузи на прилавках Deku Scrub или есть сразу, классические сердечки, спрятанные в банках и выпадающие из врагов, а также до четырех возможных фей в бутылках.
Моим любимым способом лечения во время боя было возьми мое лучшее эхо в постели и быстро вздремни. Лежание на кровати со временем восстанавливает сердца, но первая перезарядка происходит довольно быстро, поэтому во время битвы с боссом весело выбросить кровать, восстановить немного здоровья, снова прыгнуть и повторить в следующий раз, когда будет такая возможность.
Поначалу игроки мало что могут сделать, чтобы нанести урон врагам, кроме как бросать в них предметы или использовать силу управления Три-Жезлом Зельды, чтобы заставить их смертельно упасть. Несмотря на это, вы быстро накопите множество разнообразных эхо врагов, которые сможете использовать по своему усмотрению, а определенные комбинации могут с легкостью уничтожить комнаты, полные врагов. Как Слёзы королевства А до этого мне не терпится увидеть, какие комбинации создаст сообщество, когда игра станет доступна.
Какой ты фанат Зельды?
Echoes of Wisdom уравновешивает BOTW и Twilight Princess
Одна из старейших игровых шуток вращается вокруг того факта, что Легенда о Зельде — довольно странное название для сериала, который почти всегда фокусируется на другом главном герое. Во время игры Эхо мудростиоднако, Трудно не чувствовать этого что Это настоящая Легенда о Зельде.
С точки зрения истории, и ничего не спойлерив, у меня есть свои теории о том, где Эхо мудрости садиться Легенда о ЗельдеВременная шкала, поддерживающая эту игру, является настоящей «легендой» Zelda. Для кого-то вроде меня, играющего в эту серию более 30 лет, это восхитительно.
Это не значит, что это идеальная игра. Относительная простота боя делает большинство ингредиентов, смузи и усиливающих аксессуаров (например, скобы, из-за которых у врагов чаще выпадают сердца) относительно ненужными, и как только я получил устойчивую ротацию эхо, которая соответствовала моему собственному стилю игры, все остальное было в основном игнорируется, если только это не необходимо для конкретной головоломки или боевого столкновения.
Также наблюдается значительное количество пропадающих кадров при путешествии по областям внешнего мира.особенно в Хайрул Филд. Как человек, которого обычно такие вещи не волнуют, даже я иногда находил это немного заикающимся.
Задача Три — помочь устранить разломы, распространяющиеся по Хайрулу, и игрокам нужно будет прыгнуть в эти разломы, чтобы войти в «Тихий мир», чтобы помочь. Чистка трещин напоминает экскурсии Линка в Сумеречное царство в Сумеречная принцессаПо территории разбросано определенное количество предметов коллекционирования, которые необходимо получить, прежде чем разлом можно будет закрыть. Хотя многие из разломов, расположенных в верхнем мире, являются необязательными, даже зачистка тех, которые необходимы для основного пути, через некоторое время может стать немного утомительной.
Зачистка несущественных разломов в окружающем мире часто является хорошим способом получить доступ к скрытым предметам, таким как сундуки или Части Сердца, поэтому это определенно стоит сделать, если вы хотите раскрыть как можно больше секретов.
Подземелья в Эхо мудрости Они веселые, но никогда не очень сложные, и за всю игру был только один случай, когда мне приходилось думать над головоломкой более нескольких минут. Ничто не сравнится с некоторыми из сложнейших головоломок Санктуария. ОБА или ТОТКи нет ничего более тупого, чем некоторые головоломки в таких заголовках, как Маска Маджоры или Окарина Времени. Даже самые тупые побочные квесты можно быстро вывестии это позор, потому что они, как правило, довольно интересны.
Заключительные мысли и оценка по отзывам
Нет ничего плохого в большом количестве вариантов
Как и все самое лучшее Легенда о Зельде игры, Эхо мудрости там полно вещей, которые на самом деле не нужны для прохождения игры. Помимо множества упомянутых выше эхо, существуют также автоматы, роботы, которых можно создать путем объединения нескольких типов эха в мастерской, на случай, если Зельде понадобится еще большая помощь во время сражений. Есть кошачий костюм, позволяющий разговаривать с кошками. Вы можете пройти всю игру и так и не осознать, что есть ферма, где вы могли бы завести лошадь, если бы захотели, но вы ее пропустили, потому что были слишком заняты прыжками по деревьям.
После определенного момента, в самом начале, Зельда также может владеть мечом. (и некоторые другие знаковые виды оружия Линка) на короткие периоды времени. Счетчик заканчивается очень быстро, и, если вы не находитесь в Тихом мире, есть несколько способов постоянно его пополнять.
Из-за этого я почти все время игнорировал форму боя на мечах, если только она не казалась строго необходимой для конкретного боя с боссом или головоломки. Я уверен, что другие захотят использовать его чаще, но я нашел, что цикл игрового процесса, в котором Даркнат размещается перед собой и используется Три, чтобы перемещать его по комнате и атаковать врагов издалека, гораздо более приятен.
Даже при таком переизбытке возможностей и даже учитывая упомянутые выше технические ограничения и простоту, Трудно не играть Эхо мудрости и подумай: “Это то, чего я ждал.”
Я так рада, что людям понравилась свобода и подход «идти куда угодно и делать что угодно». Дыхание природы и Слёзы королевства. Это отличные игры, и они однозначно и бесспорно Легенда о Зельде игры. Но для меня это не была «классика». Зельда игра», которую я с нетерпением ждал. Они не рассказывали ту историю, в которую я так много вложил. Эхо мудрости и.
Если вы ждали, что сериал вернется к своим истокам, то это не то. Система питания, карта, как выполняются побочные квесты, свобода прохождения – все это возвращается в том или ином виде, такое же, как было с 2017 года. Но теперь есть подземелья, настоящие подземелья с настоящими головоломками, и иногда сверху вниз, а иногда камера переключается на вид сбоку, например Зельда II: Приключения Линка.
В Эхо мудрости Вы можете запустить эхо летающей плитки и кататься на нем, как на ховерборде, а также создавать в воздухе кубы воды и переплывать большие пропасти. Здесь есть «Додзё Мечты», где вы можете столкнуться с боевыми испытаниями. Конкурс кукушек возвращается! Это весело, в ней полно функций, которые вы можете использовать, а можете и не использовать, и поклонникам серии, как новым, так и старым, в нее стоит поиграть — просто ожидайте небольшого повышения частоты кадров при прохождении по большим и ярким площадям.
Странные разломы разрушают Хайрул, и, поскольку Линк пропал, принцессе Зельде предстоит спасти королевство. Вооруженная Три-Жезлом и с помощью таинственной феи, она должна решать головоломки, создавать «отголоски» окружающей среды и сражаться с врагами, путешествуя по новым регионам и открывая скрытые секреты.
- Простое и увлекательное решение головоломок
- Более 100 эхо обеспечивают увлекательный и динамичный игровой процесс.
- Вернитесь в форму с помощью классических подземелий