Недавно объявленный Алан Уэйк фильм ужасов выйдет в прокат Стивен Кинг одно дело, которое ему еще предстоит сделать за свою долгую и плодотворную карьеру. Annapurna Pictures объявила, что объединяется с разработчиком видеоигр Remedy, чтобы воплотить в жизнь две свои франшизы видеоигр. Одна из тех видеоигр, о которых сняли фильм, — это Алан Уэйк; другой Контроль. Интересно, что студия также участвует в финансировании продолжения последней видеоигры.
Что касается первого, то оригинального. Алан Уэйк Игра дебютировала в 2010 году и мгновенно стала хитом, а триллер Survival Horror захватил воображение игроков благодаря интересному сюжету. Алан Уэйк 2 Разработка заняла 13 долгих лет, но оно того стоило: стала самой продаваемой игрой Remedy за все время и выиграла несколько категорий на Video Game Awards 2023.Помимо номинации на «Игру года». Алан Уэйк в играх есть отголоски красивого повествовательного трюка, который Стивен Кинг использовал в своей книге. Темная Башня книги 20-летней давности.
Объяснение франшизы видеоигры Alan Wake
Он персонаж, запертый в одной из своих книг – своего рода
ТО Алан Уэйк У этой серии видеоигр действительно классная идея, которая к тому же чрезвычайно мета. Главный герой Алан Уэйк — писатель, чьи криминальные триллеры сделали его автором бестселлеров. Однако дела принимают мрачный оборот, когда его жена исчезает, пока они находятся в отпуске в маленьком городке Брайт-Фолс, штат Вашингтон. Пока он расследует ее исчезновение, он оказывается втянутым в события, взятые непосредственно из сюжета его последнего бестселлера. Это довольно странно, но еще более странно то, что он не помнит, как писал книгу.
Это чрезвычайно мета-взгляд на игру, когда персонаж втягивается в сюжет одного из его собственных романов, особенно после того, как он пишет его без памяти после двухлетнего писательского кризиса. В последующих главах игра становится еще более мета-метой, когда появляется Темное Место. сверхъестественное измерение, где художественные произведения могут по-настоящему влиять на реальный мир. Обнаружив, что зловещая группа унесла его жену в это измерение, Алан Уэйк намеренно записывается в Темное Место, чтобы спасти ее. Таким образом, Алан Уэйк — персонаж вымышленного измерения в вымышленном мире вымышленной книги в вымышленной игре. Хотя Кинг и превзошел Алана Уэйка в концепции метафантастики, с Алан Уэйк теперь, став фильмом, он превосходит Кинга в воплощении этой концепции на экране.
Таким образом, Алан Уэйк — персонаж вымышленного измерения в вымышленном мире вымышленной книги в вымышленной игре.
Стивен Кинг также был персонажем своего собственного сериала «Тёмная башня».
Его метапроза была более сложной и символичной, чем у Алана Уэйка.
Стивен Кинг в роли Алана Уэйка писатель, написавший собственную книгу. Разница в том, что в случае со Стивеном Кингом это, возможно, было еще более мета, поскольку Стивен Кинг — реальный человек, который принимает решение сделать это, а не вымышленный персонаж в вымышленной игре. В случае Кинга он стал персонажем своей серии выдающихся произведений. Темная Башня. В нем персонаж Стивена Кинга является создателем Темная Башня книги, в которых существуют персонажи. То, что он пишет, влияет на то, что с ними происходит; персонажи отправляются в путешествие в мир Стивена Кинга, чтобы найти его и спасти от сил Алого Короля, который убьет его, чтобы помешать ему закончить историю.
Однако, некоторые события, которые происходят Темная Башня были взяты непосредственно из реальной жизни Стивена Кинга, вопреки событиям Алан Уэйк взят из одного из романов Алана. Например, в Темная Башня В книгах Стивен Кинг переписывает свою собственную чуть не смертельную аварию в 1999 году, когда во время прогулки его сбил водитель по имени Брайан Смит. На самом деле Кинг чуть не умер, но медленно выздоравливал. Узел Темная Башня книги, Багровый Король пытается помешать Кингу закончить книги, посылая Брайана Смита ударить и убить его; Джейк Чемберс отталкивает его с дороги мчащегося грузовика, вместо этого жертвуя собой.
Название книги/рассказа |
Год издания |
---|---|
Темная Башня: Стрелок |
1982 год |
Темная Башня II: Рисунок трех |
1987 год |
Темная Башня III: Пустоши |
1991 год |
Темная Башня IV: Колдун и Стекло |
1997 год |
«Маленькие сестры Элурии» |
1998 год |
Темная Башня V: Калла Вулвз |
2003 г. |
Темная Башня VI: Песня Сюзанны |
2004 г. |
Темная Башня VII: Темная Башня |
2004 г. |
Ветер через замочную скважину |
2012 год |
Метаконтекстуальные аспекты становления Стивена Кинга частью Темная Башня ряд стать более масштабным и символичным, чем Алан Уэйк, попавший в сюжет одного из своих романов. «Багровый король», пытающийся помешать Кингу закончить роман, стал вымышленным комментарием к чувству Кинга, как будто сама вселенная пыталась помешать ему завершить его многолетний проект. В какой-то момент в книгах фантастика Стивен Кинг не осознает, что он бессознательно всегда работает над историей, даже когда пишет другую книгу, что является явным намеком на то, как многие из его книг и рассказов связаны со вселенной Темной Башни. Учитывая более прямолинейное повествование Алана Уэйка, адаптировать его для большого экрана будет гораздо проще, чем для кино. Темная Башня.