Новая боевая функция в Дикий охотник на монстров похоже, ослабили часть своего самого мощного оружия. Выпуск запланирован на февраль 2025 года. Дикий охотник на монстров проводит открытый бета-тест до 4 ноября. В течение этого периода игроки смогут насладиться краткой демо-версией игры, стать свидетелями первых моментов ее истории, исследовать первую карту и охотиться на первых трех монстров. Хотя это всего лишь ранняя ограниченная версия игры, игрокам предстоит испытать множество возможностей, включая полный арсенал всех 14 предметов. Охотник на монстров виды оружия.
Однако, некоторые игроки заходят в систему Дикий охотник на монстров впервые, только чтобы обнаружить, что ваше любимое оружие было ослаблено. Некоторое оружие определенно пострадало сильнее, чем другое, но изменения универсальны и не все будут популярны. Совершенно очевидно, что они являются прямым результатом Дикий охотник на монстров«самая большая новая механика под названием Focus, но стоило ли ее введение этих изменений, остается предметом споров.
Monster Hunter Wilds меняет глефу насекомых
И не в лучшую сторону
Самая ужасная жертва Дикий охотник на монстров‘смена оружия Глефа Насекомого, которая полностью утратила способность выполнять воздушные комбо.. Насекомая глефа функционирует как пара двойных лезвий на земле, но ее также можно использовать в качестве прыжка с шестом, чтобы подбросить охотника в воздух. Оказавшись там, они получают доступ к множеству различных приемов, в том числе, когда Глефа получает красный экстракт, вращающееся воздушное сальто, в котором они вращают Глефу Насекомого вокруг ее тела, нанося постоянный урон. ни за что поблизости.
Эти удары наносят небольшой урон, но легко нанести несколько ударов одновременно. Что еще более важно, в предыдущем Охотник на монстров В играх игроки могли объединить несколько таких воздушных комбинаций, оставаясь в воздухе в течение длительного времени. Чтобы освоить удар, потребовалось немного практики: чтобы начать следующее комбо, должен был попасть последний удар предыдущего. Позиционирование и выбор времени для максимального ущерба были трудными. Но как только игроки освоятся, они могли бы использовать эти комбо, чтобы нанести большой урон с небольшим риском для себя.. Плюс, это было очень приятно, когда все было сделано правильно.
Некоторые монстры были особенно восприимчивы к этому методу нападения: в частности, охотники могли огибать змееподобных монстров, таких как Мизуцунэ, нанося удар за ударом, не оставляя монстру надежды на возмездие. В некоторых случаях Может даже остановить побег монстров когда они были ранены; Глефа насекомых позволит игрокам двигаться вперед, давая им возможность быстро преследовать убегающих монстров и потенциально перерисовывать агро.
К сожалению, возможность связывать эти комбинации в цепочку исключена в Дикий. Игроки по-прежнему могут танцевать брейк-данс вокруг монстров, но после выполнения одного воздушного комбо они просто приземлятся на ноги.без возможности продолжить комбо. Это исключает возможность нанесения урона и многое из того, что делает глефу насекомых уникальной среди других. Охотник на монстров оружие.
Почему ошибка Glaive была исправлена
Режим фокусировки облегчит работу с Глефой насекомых.
Естественно, для ослабления Глефы насекомых есть вполне веская причина, какой бы разочаровывающей она ни была. Дикий охотник на монстров представляет новую функцию под названием «Фокус», которая значительно упрощает включение глефы насекомых.; в сочетании с цепными воздушными комбо это сделало бы оружие более мощным. Фокус имеет множество различных применений в Дикийбольшинство из них специфичны для оружия. Что касается Глефы насекомых, она предлагает игрокам специальную атаку, которая позволяет им заполнить все три счетчика добычи одновременно за один ход.
Глефа Насекомого соединена с компаньоном по имени Кинсект. Это живое оружие дальнего действия с низким уроном, но самое главное — оно способно собирать «экстракты» при выстреле в монстра. Существует три различных типа экстракта (красный, оранжевый и белый), каждый из которых имеет разный эффект. Тип собранного экстракта зависит от части монстра, с которой он был собран. Для целей воздушного боя наиболее важен красный цвет.поскольку это увеличивает урон и эффективно открывает комбинацию из нескольких ударов в воздухе, необходимую игрокам для использования этой стратегии.
Красный экстракт обычно собирают из головы или вредных придатков монстра. Оранжевый увеличивает защиту и сопротивление отдаче и обычно собирается с тела монстра или бронированного экзоскелета. Белый увеличивает скорость и обычно собирается с ног монстра. Существуют также специальные бонусы за определенные комбинации или за одновременное наличие всех трех цветов.
Прежде чем они смогут использовать воздушные комбо в полной мере, игрокам часто необходимо продемонстрировать хорошее прицеливание и точное время, чтобы собрать красный экстракт. Места сбора экстрактов не всегда ясны, поэтому при борьбе с новым типом монстров это тоже может потребовать некоторых экспериментов. Однако, эта основанная на навыках проверка силы Глефы Насекомых больше не требуется в Дикийпоскольку игроки могут заполнить все три счетчика добычи одним ударом. Это позволит очень легко наносить урон с помощью воздушных комбо, выводя из равновесия глефу насекомых и исключая сложность большинства боев.
Режим фокусировки Monster Hunter Wilds — плохая новость для некоторых видов оружия
Акцент на точности, а не на распространении
Дикий охотник на монстров«Новая функция Focus — это круто, но приносит больше вреда, чем пользы некоторым видам оружия. Цель Фокуса — подчеркнуть точные атаки на слабые места монстров. Это идет рука об руку с новой раневой системой. Если игрок несколько раз ударит одну и ту же часть монстра, она начнет светиться красным, что означает открытие новой раны. Это фактически становится новым слабым местом; каждый последующий удар по ране сверхмощен, и последовательных ударов достаточно».разрушать“Рана, причинившая взрывной ущерб.
Согласитесь, иногда это интересная особенность. Он отлично подходит для оружия дальнего боя, в котором особое внимание уделяется точности, и даже оружие ближнего боя с большим хитбоксом может легко нанести ранения, просто перейдя в режим фокусировки. Но Этот новый акцент на точности снижает стимулы к использованию оружия с большим распределением урона.например, «Глефа насекомых», «Топор-переключатель» или «Разброс боеприпасов». В результате это оружие теряет свои уникальные особенности и начинает сливаться с аналогичными типами оружия. Это в целом вредно для Охотник на монстров арсенал, величайшей силой которого является широкое разнообразие стилей игры, которые позволяют использовать различные виды оружия.
Дикий основан Мир Охотников на Монстров (и в меньшей степени Восхождение) бесчисленными способами, добавляя новые механики, такие как Фокус и травмы, которые полностью меняют игру. Однако эти новые механики не всегда конструктивны, поскольку они устраняют многое из того, что делает определенное оружие уникальным. Однако между окончанием бета-тестирования и выпуском полной игры еще есть время изменить эту механику. Действительно ли эти изменения стоили жертв, станет ясно только тогда, когда будет раскрыт полный масштаб боевых действий после Дикий охотник на монстров‘ выпускать.