Начну с того, что признаю, что я не совсем беспристрастен в своей оценке того, насколько важно играть в игры, в ДНК которых что-то заложено Последняя фантазия. Как человек, у которого есть несколько татуировок из серии игр, это решение требует определенного уровня ответственности, что сразу означает, что у меня положительное мнение о франшизе. Я не буду защищать твои худшие моменты, хотя думаю Последняя фантазия 15 преступно недооценен, но я думаю, что сериал снова и снова справедливо заявлял о себе как об одном из самых важных участников жанра JRPG.
Поэтому само собой разумеется, что меня всегда интересовало Фантастика. Хиронобу Сакагути, создатель Последняя фантазия— основатель Mistwalker, разработчик, создавший Фантастика. С точки зрения эстетики, это прекрасное сочетание инновационных идей (диорамы, подогреваемые интересом Сакагути к миниатюрам) и традиционного, с пиксельной графикой персонажей, которая напоминает одни из лучших дизайнов в мире. Последняя фантазия VI и другая классика. Механически это полноценная JRPG, без каких-либо больших отличий в игровом процессе, которые иногда заставляют поклонников жанра усомниться в месте игры в каноне. Все вежливо ждут своей очереди, чтобы попытаться уничтожить врага.
Фантастика столкнулся с проблемой, прежде чем у него появился шанс проявить себя — он был выпущен исключительно на Apple Arcade. Ничего не имею против этого сервиса, но в то время он казался странным, поскольку теперь он оказался слишком нишевым и охватывал лишь часть аудитории, которую мог привлечь. Сейчас, с Фэнтази: Нео Измерениеигра выйдет на Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Windows. Больше не будет оправданий его восприятию и стойкости, но я не думаю, что они когда-либо были нужны. В своей практике на Gamescom 2024 я быстро понял, что Нео Измерение В нее стоит поиграть, особенно на Switch, и она утолит жажду традиционных JRPG для всех, кто захочет ее приобрести.
Fantasian: Neo Dimension полностью придерживается своих традиций, даже когда делает что-то новое
Одно из спасительных преимуществ для традиционалистов, стремящихся Фэнтази: Нео Измерение Может быть, его первоначальный дом в экосистеме iOS серьезно ограничил его потенциал по встряхиванию самых надежных механических атрибутов своего жанра. Нео Измерение — это пошаговая фэнтезийная JRPG со случайными сражениями, стратегическими порядками ходов и системой прокачки/навыков, которая не требует от игроков многого, кроме ознакомления с присущими им комбо, встроенными в синергию персонажей.
Все это великолепно выглядит сейчас, когда существует так много насыщенных действием ролевых игр, бросающих друг другу вызов за корону самого захватывающего или душераздирающего боя. Я не буду притворяться, что Нео Измерение мог бы с этим конкурировать, но и не пытается. Голем, с которым сталкивается ваша группа, в равной степени угрожает даже самому обычному монстру, например Догма Дракона 2 он делает? Абсолютно нет. В этом даже нет необходимости, вместо этого он восхищает деталями пиксельной графики и предлагает игрокам вырабатывать стратегию против его атак в своем собственном темпе.
Fantasian: Neo Dimension, особенно на Switch, кажется, нашла идеальный дом.
Особенно на Switch, Фэнтази: Нео Измерение Похоже, вы нашли свой идеальный дом. В конце концов, он спроектирован как портативный, но элементы управления Switch гораздо менее сложны, чем сенсорный экран, а обновленная графика, хотя и не 4K, как на некоторых других платформах, все равно выглядит красиво. Честно говоря, я думаю, что некоторые элементы управления все еще немного неудобны, так как было трудно перемещаться по карте мира, не натыкаясь на стены, но это может быть потому, что у меня была возможность играть меньше часа, и, возможно, это что-то что вы быстро научитесь, если не прыгнете в игру в середине истории и в середине карты.
Хотя в остальном все отлично. Switch стал домом для множества ремейков, ремастеров и Нео Измерение в него легко вписываетсябольше похоже на обновленную версию классической игры для PS1, чем на порт новой игры Apple Arcade — и я имею в виду это как комплимент, а не негатив.
Fantasian: боёв в Neo Dimension достаточно, чтобы вас заинтересовать
Фэнтази: Нео ИзмерениеМеханика игры проста для понимания, но сложна в освоении. Тактически игра представляет собой JRPG с той небольшой разницей, что атаки время от времени наносят урон по площади, а это означает, что расположение монстров может изменить ваш план игры. Некоторые атаки прорезают врагов и могут поразить тех, кто находится в заднем ряду, если они хорошо выровнены, но есть также монстры со щитами, которые по своей сути блокируют эти атаки, еще больше меняя вашу стратегию. Есть достаточно вещей, за которыми нужно следить, и достаточно мощных комбинаций, которые никогда не затягивают бой.
При этом, Нео Измерение Это настолько традиционная JRPG, что у нее есть некоторые недостатки. Деревья навыков не самые интересные: в них есть стандартные навыки мага и жреца, вплоть до их названий, таких как Лед и Святость. У игрока не так много контроля над созданием персонажей, как это предлагают многие ролевые игры в наши дни, что может отпугнуть некоторых, поскольку даже презентационные JRPG «старой школы» часто предлагают немало настроек. В битвах используется система Dimengeon, позволяющая игрокам пропускать сражения с ранее встреченными врагами ценой необходимости сражаться с ними всеми сразу, хотя на поле также появляются бонусы. В остальном бой очень прост.
Но отличная, хоть и знакомая, боевка, а также отличный сюжет и подача, которые останутся с вами еще долго после игры, кажутся достаточно веским поводом поиграть.. Фэнтази: Нео Измерение выделяется своими персонажами, историей и, что наиболее важно, богатым и разнообразным миром диорам, из-за которых его визуальные эффекты невозможно забыть или игнорировать. Страдающий амнезией, пытающийся восстановить свои воспоминания, сражаясь с кем-то, чье имя — «Малефисента», кажется не таким уж большим достижением, но я обещаю, что эта история всем понравится. Последняя фантазия в старину, с некоторыми небольшими изменениями здесь и там.
В конечном счете, Фэнтази: Нео Измерение Это игра, в которой не удастся победить всех. Это немного странная и очень старая школа по духу, и благодаря этим вещам ее аудитория останется нишевой даже после того, как она покинет Apple Arcade. Тем не менее, это, пожалуй, самая недооцененная, если не недооцененная, запись Сакагути в его длинном списке достижений в видеоиграх, и уже по этой причине вам захочется хотя бы отдать ей должное. Фэнтази: Нео Измерение один выстрел.
Источник: Nintendo Америки/YouTube