Популярный мультсериал Prime Video Легенда о Vox Machina возвращается в третий сезон 3 октября, и приключения в стиле Dungeons & Dragons принимают более мрачный оборот, чем когда-либо. Проект, который расцвел в рамках серии прямых трансляций Critical Role, превратился в феномен, который выходит далеко за пределы кругов настольных ролевых игр, где он зародился. Вымышленный мир Эксандрии Мэтью Мерсера теперь имеет бесчисленное количество поклонников по всему миру, затаив дыхание, ожидая следующей главы и предвкушая окончательное уничтожение Конклава Хромы.
Легенда о Vox Machina во втором сезоне Вакс отдал свою жизнь за свою сестру Векс и стал Чемпионом Воронов после того, как она вернула его к жизни, и он отказался от своей смертной формы. Тем временем Vox Machina объединила свои силы с Райшаном, зеленым драконом, и в новой серии эпизодов альянсу предстоит проверить не только свои силы. По мере того, как разворачивается более масштабная миссия по спасению Эксандрии, у фанатов будет возможность еще лучше узнать своих любимых персонажей и посетить неизведанные ранее локации в анимированной форме.
Экранная речь взял интервью у Мэтта Мерсера, Сэма Ригеля, Лоры Бэйли и Талиесина Джаффе об их любимых аспектах Легенда о Vox Machina 3-й сезон. Команда представила основные моменты своих персонажей, основные дополнения в Критическая роль традиции и даже некоторые из ваших самых любимых пасхальных яиц.
Даже поклонники критически важных ролей откроют новые горизонты в третьем сезоне The Legend Of Vox Machina.
«Мы можем настроить, добавить, изменить и сделать его лучшей версией для анимации».
Screen Rant: Мэтт, можем ли мы изучить некоторые из Вокс-машина Предыстории NPC, которых не было в оригинальной кампании. Что вам больше всего понравилось при встрече с некоторыми из этих персонажей?
Мэтью Мерсер: Больше всего мне понравилось наконец-то рассказать эти истории. О многих из этих частей я говорил после завершения кампании или упоминал в панелях и других вещах, но мне так и не удалось полностью испытать и воплотить их в жизнь. И теперь, когда мы можем вернуться назад и адаптировать эти истории для этой среды, мы можем потратить время на то, чтобы увидеть другие точки зрения на мир и историю.
Вместе с Vox Machina мы можем вернуться и разделить группу на места, где у некоторых из этих второстепенных персонажей будет место выйти на свет и узнать о них больше, жить с ними и путешествовать с ними. И это один из моих любимых аспектов того факта, что мы смогли это адаптировать. Мы взяли все лучшее, доработали, добавили, изменили и сделали лучшую версию для анимации. Да, мне это нравится.
Подробное описание путешествий персонажей третьего сезона The Legend Of Vox Machina.
Каждый может согласиться с тем, что «это прекрасное путешествие в этом сезоне».
Screen Rant: Сэм, мне нравится сюжетная линия Скэнлана в этом сезоне. Можете ли вы рассказать мне немного о том, как знание о том, что у него есть дочь, повлияло на вашу мотивацию не только как человека, но и как искателя приключений?
Сэм Ригель: Я думаю, с твоей точки зрения, это изменило все. В первом сезоне он просто хочет развлечься. Во втором сезоне он понимает, что ему нужно нечто большее. И теперь, в третьем сезоне, он понимает почему. Я думаю, он понял, что ни одно из его отношений на самом деле не было отношениями, и только сейчас он [having some].
К тому же, встретившись со своими друзьями из Vox Machina, он увидел, какими могут быть настоящие отношения и настоящая семья. И поэтому он хочет посмотреть, сможет ли он получить один из них для себя. Для него это настоящее личное путешествие, и оно обязательно повлияет на него в конце сезона. По пути он совершает много ошибок, но старается делать это по правильным причинам.
Screen Rant: Талиесин, мне нравится видеть, как Перси сражается за надежду и счастье, а не за месть. Можете ли вы рассказать мне немного об этом изменении направления развития Перси и о том, как ему приходится бороться с инстинктом мести, несмотря на то, что аспекты его прошлого все еще не решены?
Талиесин Яффе: Он был персонажем, который был настолько конкретно мотивирован всем этим гневом, что когда он наконец – я скажу, что он не исчез, а рассеялся на некоторое время – он затем оглянулся и увидел происходящий беспорядок. он сделал все. Поэтому он провел сезон, продолжая устраивать этот беспорядок, пытаясь понять, что делать.
Было здорово взять ситуацию под контроль и начать восстановление. И пока мы говорим о том, как идут дела, у него появляется возможность по-настоящему мрачно поразмыслить о том, куда мог вести этот путь. По крайней мере, [he’s] пытаясь создать благодать, которая могла бы спасти его, и пытаться разговаривать с самим собой таким образом, независимо от результата.
Screen Rant: Лора, мне нравится путешествие Векс, особенно потому, что ей приходится сталкиваться со всей этой семейной динамикой и чувствами, с которыми она не хочет иметь дело. Что для вас является наиболее интересной частью межличностных отношений Векса в Vox Machina? Несмотря на то, что ей приходится иметь дело не только с ее прошлым с отцом, но и с тем фактом, что ее брат действительно решил пожертвовать собой ради нее.
Лора Бэйли: Это очень больно, да? Что действительно прекрасно, так это стены Векс и ее потребность заставить людей поверить, что у нее все под контролем и что они ей на самом деле не нужны. Для Перси быть тем, кто поможет ей избавиться от этого слоя – разными способами, дорогая – и помочь ей понять, что быть уязвимой — это нормально, показать эту часть себя — это нормально. А потом она слишком поздно осознала, что это значит, и это сожаление, и она обнаружила внутри себя: «Я не могу продолжать исключать людей, потому что вещи конечны, и им нужно знать, что они означают». Да, это прекрасное путешествие в этом сезоне.
Отвечаем на извечный вопрос, почему драконы Vex Senses от Vox Machina
Иногда ответ просто: «Это в моем листе персонажа».
Screen Rant: Можете ли вы рассказать нам, собираемся ли мы разобраться в истоках связи Векс с драконами и ее способности чувствовать, когда они рядом?
Сэм Ригель: Я думаю, мы просто говорим, почему. Это в этом сезоне? Я не могу вспомнить. Может быть, это тот самый сезон, когда вы говорите: «Я изучал драконов. Вот почему я их чувствую» или что-то в этом роде.
Лора Бэйли: Да, но я сказала, что это была первая битва драконов. У нее просто невероятные способности.
Мэтью Мерсер: Да, это одно из тех причудливых взмахов руками. Типа: «Есть причины, но ты понимаешь».
Лора Бэйли: «Она их изучала, она знает».
Талиесин Яффе: «Это в моем листе персонажа».
В третьем сезоне Vox Machina вас ждут еще более важные пасхальные яйца и расширение «Эксандрия»
«Вся сцена «Инферно» — это, по сути, все мои альбомы для рисования, когда я рос».
Screen Rant: Мне нравится, что в этом сезоне я могу посетить множество других мест Эксандрии. Было ли у каждого из вас любимое место для изучения, которого мы раньше не видели?
Сэм Ригель: Мне очень понравилось ходить в Анк’Харел, Марке. Мы пробыли там совсем недолго, но действительно смогли взглянуть на этот другой континент и написали язык для этого региона; за все слова, которые говорят охранники. Мы наняли лингвиста, чтобы он написал этот язык, так что это своего рода собственный переводимый язык, и это действительно круто.
Лаура Бэйли: Я имею в виду, я там не была лично, но мне нравится Ад.
Мэтью Мерсер: Было очень интересно это разрабатывать. Язык дизайна, существа, архитектура, погода… Вся сцена «Инферно» — это, по сути, все мои альбомы для рисования, когда я рос, поэтому я был очень рад быть частью всего этого.
Screen Rant: Мэтт, есть ли какие-нибудь персонажи, в которых ты еще не смог полностью вникнуть, но которых ты действительно хотел бы увидеть в будущем или даже в каком-то другом виде?
Мэтью Мерсер: В Эксандрии мы много затрагивали их в этой кампании, но Артаган — восхитительно сложный, странный и озорной ублюдок. Надеюсь, если мы увидим будущие сезоны, возможно, у нас появится шанс увидеть его больше. У других вещей, находящихся в разработке, тоже может быть такая возможность… Так что да, к нему всегда интересно возвращаться.
Screen Rant: В этом сезоне так много замечательных пасхальных яиц. У вас есть любимый?
Лора Бэйли: Мой самый любимый — песня Мэтта «Ruby of the Sea». Я обожаю. Я обожаю. Это застревает у меня в голове каждый раз, когда я это слышу. Это так хорошо.
Мэтью Мерсер: Несмотря на то, что я спел и записал ее впервые, она застряла у меня в голове на две недели позже. Тем не менее, время от времени оно появляется первым делом утром.
Талиесин Яффе: Наше профессиональное участие в Inferno великолепно.
Сэм Ригель: Думаю, мне больше всего понравилось смотреть описание Кейлета в образе золотой рыбки.
Screen Rant: Что для каждого из вас было самым удивительным в возвращении в Вокс-машина после столь долгого отсутствия? Были ли пьесы, в которых вы, возможно, по-новому поняли героев?
Лаура Бэйли: Больше понимания мира, чем когда мы играли. По мере прохождения даже Кампании 3, о мире раскрываются вещи, которые влияют на Кампанию 1 и то, как мы его видели, поэтому действительно здорово включить кое-что из этого в мультсериал так, как мы не смогли бы это сделать. если бы мы не расширили мир так, как мы это сделали.
Подробнее о третьем сезоне сериала «Легенда о Vox Machina»
В долгожданном третьем сезоне The Legend of Vox Machina на карту поставлено все. Путь разрушения Конклава Хромы распространяется со скоростью лесного пожара, пока Пепельный Король преследует Вокс Машину. Наша очаровательная группа неудачников должна победить внутренних (и внешних) демонов, чтобы попытаться спасти своих близких, Тал’Дорай и всю Эксандрию.
Посмотрите наши другие Легенда о Vox Machina Интервью третьего сезона здесь:
Источник: Экран Рэнт Плюс