Подземелья и драконы у него на руках адаптация телешоу ужасов, если мы посмотрим на историю 43-летней давности. Созданная как настольная игра в 1970-х годах, тот Подземелья и драконы франшиза вдохновила телешоу, фильмы, видеоигрыи многое другое. Огромный фэнтезийный мир, созданный игрой, вдохновляет многих, и телевидение всегда ищет что-то новое. Игра престолов или более крутое большое фэнтезийное шоу. Один Честь среди воров продолжение может быть в руинах, но Д&Д ТВ-адаптация ужасов кажется возможной, особенно если она будет включать в себя классический приключенческий модуль.
Ранее Paramount рассматривала возможность Подземелья и драконы Телешоу, но оно было отменено, и сейчас эта концепция прорабатывается. Успех Легенда о Vox Machina предполагает целесообразность Д&Д TV, то стриминговый гигант вполне может это понять. Они могут сосредоточиться на Р.А. Сальваторе. Легенда о Дриззте книги, которые могли бы стать забавным темным фэнтези. Если Д&Д Если бы они действительно хотели заработать на тенденции темного фэнтези, они могли бы пойти по пути ужасов с модулем 43-летней давности «Против культа бога-рептилии».
В противовес культу рептилий у Бога есть идеальные декорации для фильма или сериала ужасов.
Dungeons & Dragons может выступить против культа бога-рептилии в золотом терроре
Против культа бога-рептилии из него получилось бы идеальное телешоу ужасов. В этом приключенческом модуле, выпущенном в 1982 году, присутствует культ, способный гипнотизировать персонажей игроков. Этот модуль был создан для первого издания Продвинутые подземелья и драконы но был изменен для 5-го издания многими Мастерами Подземелий и искателями приключений по всему миру. Темный культ и монстры-рептилии в этом небольшом приключении сделали бы его отличным фэнтезийным ужастиком. мини-сериал или более длинный сериал. Подозрительная и загадочная деревня, поклоняющаяся тайному культу, могла бы создать телешоу в стиле Стивена Кинга, повторяющее такие классические произведения, как Плетеный человек.
Dungeons & Dragons имеет большой неиспользованный потенциал в жанре ужасов.
Телевидению ужасов следует использовать Dungeons & Dragons для своих творческих историй
Против культа бога-рептилии является хорошим примером того, как он нацелен на адаптацию ужасов. Подземелья и драконы это действительно так. ОДИН Д&Д Телешоу по мотивам кампании «Драконье копье» было бы отличным, но это очень типично для высокого фэнтези. Однако сила франшизы заключается в ее универсальности. ТО Dungeons & Dragons: Честь среди воров фильм доказал огромные творческие возможности ограбления-фэнтези, которое Д&Д был новатором, объединившим эпопею Толкина с современным боевиком. Но ужасы — еще одна сфера, которую D&D следует исследовать. на экране.
ОДИН Д&Д ТВ-шоу может копировать Честь среди воров лучшая сила – его умное, сатирическое чувство юмора, которое хорошо сработало в фильме. Тем не менее, другой путь предполагает следование темным наклонностям фэнтези. Это сейчас в моде, с такими программами, как сверхъестественное прокладывая путь темным фантазиям, таким как Гримм доминировать в сетях и потоковом вещании. Подземелья и драконы в рукаве есть несколько страшных моментов и «Против культа Бога-рептилий» — лишь один из примеров. Подземелья и драконы подобная адаптация может даже привести к Очень странные дела маршрут, с ретро-атмосферой, отражающей исходный материал.