Властелин колец это все о зове приключений и долга за пределами домашнего комфорта, но Сказки из Шира — игра Средиземья для тех, кто предпочитает сопротивляться зову. Разработано Wētā Workshop и опубликовано Private Division. игра заменяет масштабные сражения тестами, например, получением правильной консистенции тушеного мяса. Она явно позиционируется как часть растущего рынка уютных игр, фокусируясь на всех обыденных сторонах жизни, но делая их очаровательными и привлекательными так, как это могут сделать только видеоигры.
Перед трансляцией Дня Хоббита на Сказки из Шира, Экранная речь У меня была возможность увидеть, что произошло в первые 90 минут Сказки из Шира играть. Поскольку игра развивается в своем собственном темпе, то, чего можно достичь за это время, может сильно различаться. В Байуотер-Виллидж определенно есть чем заняться, и Превью во многом служило своего рода закуской, которая делает второй завтрак еще более привлекательным.
Некоторые посторонние элементы не отвлекают от визуальной привлекательности.
Красивые места и странные хоббиты
Сказки из Шира открывается с экрана создания персонажа, и эстетика игры здесь уже заложена как нечто, что неизбежно вызовет разногласия. Персонажи имеют мимолетное сходство с намеренно неровными глиняными изделиями.со слегка комичной позой и мультяшной анимацией. Общий пакет сочетает в себе очаровательный выбор со странными решениями, такими как преобладание густой подводки для глаз, благодаря которой хоббиты и серые волшебники выглядят готовыми к взлетно-посадочной полосе.
Лучшие визуальные эффекты игры можно найти в пышной растительности Шира.где живописные текстуры и многослойная растительность играют ведущую роль. Солнечный свет отражает мягко смешанные цвета, создавая превосходный эффект, оживляя сцену, чего с трудом достигают многие игры, стремящиеся к более высокой точности. Обновленный подход к восходу и закату мог бы подчеркнуть эти сильные стороны, поскольку переходные периоды в настоящее время не более чем серые, а некоторая работа над тенями персонажей могла бы сделать их более естественными.
Минимальное удерживание рук делает миссии увлекательными
Обычные задачи лучше выполнять с некоторой уверенностью
Большую часть своих 90 минут я провел в игре, путешествуя взад и вперед по этому ландшафту, частично с намерением осмотреть достопримечательности, но в основном с целью выполнения квестов. Освежающе, Сказки из Шира не привязывает исходный контент к прямому линейному прохождению урока. Хотя многие первоначальные задания поучительны, они быстро разбиваются на серию побочных квестов, чтобы обеспечить гибкий подход, и ничто не мешает новому жителю Байуотера сделать перерыв в неинтересном квесте и сосредоточиться на чем-то другом.
Вместо индикатора миссии, наложенного на экран, синие птицы, которые летают по деревне, берут на себя роль проводниковприкрепляются к ближайшим опорам, чтобы направить клювы в правильном направлении. Постоянное перемешивание иногда может показаться излишним, но это удивительно творческий и удивительно хорошо реализованный подход, который я определенно предпочитаю. Он также имеет то преимущество, что указывает правильные пути, что помогает устранить недостающую функцию — нет возможности принять меры. Сказки из Ширанесмотря на то, что окружающая среда кажется подходящей для этого.
Разнообразная механика поддерживает опыт социального моделирования.
Это больше о друзьях, чем о чем-либо еще
Сказки из Шира не позиционирует себя ни в каком аспекте игрового процесса и Такие элементы, как рыбалка и садоводство, очень интересны, но менее привлекательны. чем в играх, ориентированных на них. Одна из механик, которая, кажется, может доставить массу удовольствия, — это украшение дома, поскольку предметы можно размещать свободно. В начале игры дом персонажа игрока обветшал и захламлен, поэтому отремонтируйте его и обретите новое ощущение дома. фэн-шуй это может быть очень весело, если выбор декора будет удачным.
Однако главным преимуществом Байуотера является светская жизнь.и этот аспект игры проникает во все остальные. Квесты распространяются через письма от деревенских личностей, а еда используется как приманка для приглашения людей, награда за довольно интересную систему приготовления пищи. Степень интереса социального элемента на протяжении всей игры будет зависеть от количества уникальных взаимодействий, особенно когда речь идет о развитии отношений с другими жителями.
Пока что все разговоры кажутся вполне приятными, и несколько персонажей выделяются благодаря ярким личностям. Торговец с талантом к мошенничеству и рыбак, который не может запомнить персонажа игрока более минуты, доказывают, что Сказки из Шира Актерским составом без глюков и драк не балуется, хотя все по-прежнему остается в сфере общего веселья, которым славятся уютные игры. Мне бы хотелось, чтобы он включал в себя какой-то многослойный материал, но многие поклонники жанра предпочли бы придерживаться эскапизма, и теоретически любое направление может сработать.
Заключительные мысли о превью Tales Of The Shire
Все основные элементы на месте.
Прикрепите любой проект к Властелин колец предъявляет к нему высокие стандарты сравненияи Сказки из ШираИдиллический фокус может быть почти столь же ограниченным, как и ПДД игры, которые прославляют войну совершенно не в духе Толкина. Однако в этом контексте это прекрасная презентация прелестей графства. Сеттинг «Байуотер» не позволяет ему слишком сильно полагаться на отсылки к знакомым персонажам и местам (они все еще здесь, но не явно), и те, кто не знаком с исходным материалом, вероятно, найдут его одинаково привлекательным.
Сказки из Шира ранее был отложен с запланированного выпуска 2024 года на 2025 год, но первые несколько часов игры в целом уже кажутся в хорошей форме. Хотя производительность, вероятно, нуждалась в доработке, по ходу игры явных ошибок не возникало, и единственными особенно странными элементами были некоторые разговоры, которые резко телепортировали локации. Во многих отношениях, Сказки из Шира Кажется, это то, что написано на банке, и любой, кому концепция и презентация кажутся привлекательными, вполне может насладиться ее очарованием.
Источник: Байки из округа/YouTube
Tales of the Shire: игра «Властелин колец»
- Выпущенный
-
2024 год
- Разработчик(и)
-
Мастерская Weta
- Редактор(ы)
-
Частное подразделение