Лучший преемник Baldur’s Gate 3, возможно, был объявлен без вашего ведома

0
Лучший преемник Baldur’s Gate 3, возможно, был объявлен без вашего ведома

Врата Балдура 3 изменился взгляд людей на современность Подземелья и драконы видеоигры, поднимающие планку повествования, развития персонажей и тактических боев. Благодаря успеху многие игроки ищут похожие игры. Хотя другие разработчики наверняка пытаются создавать игры, способные конкурировать Врата Балдура 3новое название могло остаться незамеченным: Соласта 2. Это не крупнобюджетный релиз, а продолжение очень успешной игры, анонсированной на The Game Awards 2024.

Соласта 2 основан на популярном Соласта: Корона Магистра используя знакомые правила D&D 5-го издания при внедрении новых функций. Solasta 2 планирует выйти за рамки ползания по подземельям и предложить большой открытый мир. Соласта 2 сохранит тактический бой, полюбившийся фанатам в первой игре, но принесет свободное исследование. Ваше скромное объявление может остаться незамеченным, особенно для тех, кто еще не является поклонником Соласта ряд. Соласта 2 мог бы стать сильным игроком в жанре CRPG и достойным соперником Врата Балдура 3.

Solasta 2 — это ролевая игра, основанная на D&D, похожая на BG3.

Solasta 2 будет больше похожа, чем вы думаете

Соласта 2 Это не просто гарнир; Это большой шаг вперед. Геймплей по-прежнему следует правилам Подземелья и драконы 5-е изданиеи игроки могут рассчитывать на те же стратегические бои, которые сделали первую игру увлекательной. Базовая механика очень похожа на Врата Балдура 3поскольку обе игры построены на одном и том же наборе правил 5E. Опираясь на успех своего предшественника, Соласта: Корона Магистра, Эта новая игра может передать ощущение Врата Балдура 3 но своим собственным прикосновением.

Связанный

Разработчики Tactical Adventures могут легко делать заметки об успехах Врата Балдура 3 не оставляя Соластауникальные сильные стороны для создания чего-то оригинального. Первая игра была почти идеальной версией боя из 5-го издания, но всегда есть куда совершенствоваться. Пока первая игра, ориентированная на детальное исследование подземелий, Соласта 2 открывает большой, исследуемый мир. Технически этот мир не похож на Врата Балдура 3но игрок по-прежнему влияет своим выбором.

Это большое изменение, дающее игрокам свободу путешествовать по разным местам, находить скрытые локации и выполнять миссии, которые были невозможны в более простой первой игре. Игрокам предстоит сделать выбор и сделать бросок, чтобы увидеть, добьется ли игрок успеха в своем приключении. Большинство ролевых игр похожи на Д&Д в каком-то качестве, но тактический бой и набор правил 5-го издания действительно заставляют Соласту чувствовать себя Врата Балдура 3.

Чем Solasta 2 отличается от Baldur’s Gate 3

Solasta 2 — все же другая игра из другой серии

Оба Соласта 2 и Врата Балдура 3 основаны на Подземелья и драконы Правила 5-го издания, но они работают совсем по-другому. Врата Балдура 3 фокусируется на глубоком повествовании и взаимодействии персонажей, позволяя игрокам делать выбор, который существенно повлияет на историю. С другой стороны, Соласта 2 подчеркивает тактику и новые возможности для исследования. Это поощряет другой стиль игры, в котором азарт возникает от открытия новых мест и решения неожиданных задач, а не от сосредоточения внимания на диалоге и построении отношений.

Связанный

В обеих играх используются пошаговые бои, соответствующие правилам 5-го издания, но представлены они по-разному. Врата Балдура 3 известен своим кинематографическим стилем, в то время как Соласта 2 стремится к более простому ощущению, напоминающему настольную игру. Не то чтобы это особенно заметно на первый взгляд, но глядя на такие вещи, как логи разработчиков Пар показывает, что команда хочет сделать игру похожей на настольную игру воплотил в жизнь.

Одно из самых больших отличий заключается в том, что Соласта: Корона Магистра не является типичной игрой с официальной лицензией, поскольку для использования официальных правил используется более ограниченная лицензия, изложенная в Д&ДСправочный документ системы. Это не позволило игре сосредоточиться на историях и персонажах из Д&Д Вселенной, и последовательность будет продолжаться в СоластаСобственный мир Неокоса. Итак, пока Врата Балдура 3 происходило в Забытых Королевствах и отсылало ко многим ранее существовавшим историям, Соласта 2 вам не нужно будет следовать тем же правилам.

Затем, Соласта 2 предлагает новый опыт, который очень похож на Врата Балдура 3 но настолько необычный, что игроки чувствуют, что это совершенно новое приключение. Это бы вошло мир со своей культурой и моральюкоторый обеспечивает многие необходимые исправления без необходимости настоящего продолжения.

Соласте есть куда расти и совершенствоваться

Здесь есть возможности

Соласта: Корона Магистра был впечатляющим тем, насколько хорошо он адаптировал правила Подземелья и драконы 5-е издание видеоигры, не являющейся частью Forgotten Realms. Однако в основном это линейный стиль ползания по подземельям ограничивал его масштабность и возможность повторного прохождения.особенно по сравнению с другими ролевыми играми. Соласта 2 решает эти проблемы и предлагает еще больше.

Это продолжение не только об улучшенной графике или большем количестве контента; Это фундаментально меняет способ игры. Сосредоточив внимание на сценарии с более открытым исследованием, Соласта 2 может дать игрокам больше свободы для исследования и решения неожиданных задачто, чего не хватало в первой игре. Поскольку эта игра все еще находится в разработке, работающая над ней команда Tactical Adventures, возможно, сможет использовать возможности, которые Врата Балдура 3 не покрывал.

Связанный

Другое преимущество заключается в том, что Соласта 2 не обязательно следовать сюжету или традиции, установленной в Подземелья и драконы, поэтому он может расти везде, где это нужно разработчикам. Хотя зачастую приятно иметь доступ к большой библиотеке знаний, из которой можно черпать знания, ограничения, связанные с сохранением этой традиции, могут быть огромными.. Соласта 2 У вас есть свобода создавать свою историю и правила без необходимости проверки, что дает вам творческую свободу, необходимую для создания незабываемых впечатлений.

Игроки, которым это понравилось Врата Балдура 3 должно понравиться Божественность: Первородный грех 2но Соласта 2 команда может создать свою нишу с чем-то новым. Соласта 2 имеет возможность расти там, где хочет, и удовлетворять потребности, о которых игроки думали с момента завершения других CRPG. На самом деле это может быть Соласта 2Возможность стать одним из лучших игроков, к которым обращаются, когда им нужна CRPG. Поскольку Larian Studios больше не производит Врата Балдура игр есть пробел, который может заполнить другая команда.

Источник: Соласта 2/Пар, thegameawards/YouTube

Платформа(ы)

ПК, macOS, PS5, Xbox Series X

Выпущенный

3 августа 2023 г.

Разработчик(и)

Лариан Студия

ССВ

М — для взрослых: кровь и запекшаяся кровь, частичная нагота, сексуальный контент, ненормативная лексика, насилие.

Leave A Reply