Как в оригинале Фростпанксохранение тепла ваших граждан и зданий Фростпанк 2 является главным приоритетом успеха. Теплые граждане не только останутся более счастливыми и не будут вас расстраивать, но также будут более продуктивными и иметь более высокий уровень Надежды. Согреваем мой город в оригинале Фростпанк Это самая раздражающая механика, но если вы понимаете, как она работает, с вами все будет в порядке.
В отличие от оригинала Фростпанк игра, Вы строите свой город в определенных районах, и каждый район имеет свои собственные потребности в отоплении.. Это одна из затрат на обслуживание, а некоторые улучшения и здания, которые вы можете построить, требуют определенного уровня тепла в этом районе. Если не поддерживать такой уровень тепла, люди будут чаще болеть, независимо от типа района. Больные граждане не могут работать, поэтому позаботьтесь о том, чтобы они были в тепле и были счастливы выжить в замерзшей пустоши.
Как работает тепло в Frostpunk 2
Обратите внимание на окружающую среду, а также на соседние районы.
Фростпанк 2 Многое изменилось в первоначальном плане разминки из первой игры. Фростпанк 2 обслуживает отопительные пункты мангального типа Фростпанк но также вводится механика, которая будет влиять на расположение ваших районов. Нивариас объясняет, как работает Heat, в видео на YouTube. В этой игре есть бонусы, которые могут дать вам дополнительное количество тепла при выполнении многих требований. Эти три требования заключаются в следующем:
-
Находиться недалеко от генератора/центра города.
-
Размещайте его в защищенном месте, например, на низине и защищенном от ветра.
-
Находится рядом с другим районом аналогичного типа. (т.е. два жилых района, два промышленных района и т. д.)
Обратите внимание, что некоторые районы потеряют качество при расположении близко друг к другу. Жилые районы не любят, когда их размещают рядом с промышленными районами, и со временем они станут несчастными. Обратите внимание на такие вещи при планировании своего города.
Физическое местоположение играет важную роль в отоплении вашего района. Размещение ваших районов в хорошо защищенных от ветра и непогоды местах облегчит их обогрев.. С другой стороны, районы на вершинах холмов или на открытых участках, обозначенные красной рамкой перед размещением на земле, будет труднее сохранять тепло и, вероятно, будут более низкого качества.
Самое важное различие между Heat в Фростпанк и нагреть в Фростпанк 2 просто «Хит» больше не нуждается в прежнем микроменеджменте. Инфракрасная тепловая карта оригинальной игры исчезла; Вместо этого у игроков есть значение «Потребность в тепле», и пока вы можете производить топливо для удовлетворения этой потребности, все в порядке. По сути, тепло зависит от того, сколько топлива вы можете произвести, поэтому производите как можно больше.
Лучшие способы получения тепла
Используйте правильные законы и исследования
Неудивительно, что основной способ получения тепла в Фростпанк 2 Это генератор, но по мере его модернизации он потребляет все больше и больше топлива. Это означает, что вам придется Расширяйте свой город и находите более глубокие запасы нефти или угля или принимайте законы, ограничивающие использование отопления для экономии вашего драгоценного топлива. В этой игре есть три вида топлива: нефть, уголь и пар. Обычно они появляются достаточно далеко от центра города, и вам придется использовать Frostbreak, чтобы добраться до них.
В определенный момент кампании вы разблокируете Экспедиции, которые позволят вам исследовать районы вокруг Нью-Лондона в поисках новых ресурсов, а иногда и поселений. Одним из таких поселений является Старый Дредноут, который узнают игроки-ветераны. Фростпанк. Именно здесь вы в конечном итоге найдете нефть и будете полагаться на это поселение, поскольку запасы угля начинают истощаться. Вы по-прежнему захотите использовать все угольные узлы Нью-Лондона, какие только сможете.
После расширения до узла ресурса вы можете разместить в этом блоке район добычи, чтобы воспользоваться преимуществами ресурса. Помните, что районы с лучшим географическим расположением будут более доступны для тепла, поэтому посмотрите, есть ли хорошо защищенные районы, где вы можете в первую очередь собрать урожай. При расширении следует искать наиболее экономичный вариант; Будет ли ваш добывающий район обеспечивать больше топлива, чем он использует для отопления? Если ответ на этот вопрос положительный, то все готово. Если нет, ищите другой способ увеличить его теплопроизводительность.
Исследования — еще один хороший способ повысить эффективность отопления без увеличения количества топлива. Некоторые из этих вариантов включают изоляцию жилья и энергоэффективность пищевых продуктов, которые снижают потребление топлива в соответствующих районах. типы. Некоторые законы имеют аналогичные последствия, но законы часто приносят неудобства, а не приносят прямую пользу, например, усиление напряженности, снижение эффективности производства и т. д.
Лучшая стратегия снижения холода
Сбалансируйте потребности вашего населения с доступными ресурсами.
Конечно, в жизни каждого лидера наступает момент, когда ему необходимо провести грань между комфортом своих людей и их способностью обеспечить этот комфорт. В такой пустынной игре, как Frostpunk 2, эти требования часто удовлетворяют базовые человеческие потребности, но вы, вероятно, не сможете их удовлетворить. В таких случаях важно помнить, что ваши люди какое-то время будут жить в холоде, пока вы можете гарантировать, что им снова будет тепло. Если у вас закончились ресурсы рядом с вашим городом, не бойтесь отправлять команды на исследование Морозных земель в поисках новых ресурсов.
Ничего страшного, если ваш уровень напряжения – который работает так же, как Хоуп в Frostpunk – немного увеличивается по мере того, как вы нормируете топливо, особенно в холодную погоду. Вы можете на некоторое время отложить активацию генератора, пока у вас есть топливо в пути. Просто убедитесь, что у вас есть план на случай непредвиденных событий, поскольку в пустыне ничто не гарантировано. Жизнь – это роскошь Фростпанк 2так что держи это близко.
Источник: Нивариас/YouTube
Стратегия
Выживание
градостроитель
- Франшиза
-
Фростпанк
- Выпущенный
-
20 сентября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
11-битные студии