Лучшие классы D&D для небольших групп (1, 2 или 3 игрока)

    0
    Лучшие классы D&D для небольших групп (1, 2 или 3 игрока)

    Лучшее Подземелья и драконы Занятия в небольших группах должны сосредоточиться на сильных сторонах игроков и потребностях текущей кампании, чтобы повысить их шансы на выживание. Самая трудная задача из всех Д&Д конечно, группа не убивает Тарраска и не применяет заклинание эпического уровня; Речь идет о согласовании графиков нескольких взрослых одновременно. Оптимизация группы значительно упрощает составление драфта, и вы всегда можете добавить больше игроков позже, если кампания начнется.

    Четырехсимвольный шаблон Д&Д Форма партии определена уже давно. В самом начале находится танк (Варвар, Боец, Паладин), который поглощает урон и наносит сильные удары, сохраняя при этом более слабых членов группы в безопасности. Еще есть целитель (Бард, Клерик, Друид), который поддерживает всех в живых с помощью баффов и заклинаний. Еще есть Разбойник, который обнаруживает ловушки и наносит мощные атаки из слепых зон противника. Наконец, есть заклинатель (Колдун, Чернокнижник, Волшебник), который изменяет правила вселенной по своей воле, чтобы склонить шансы в пользу группы.

    Универсальные классы D&D для небольших групп

    Лучшие варианты могут покрыть базы


    Орк с домашним ястребом в Dungeons & Dragons

    Не всегда есть возможность собрать полную группу хотя бы из четырех игроков, чтобы Нет, и не всем игрокам комфортно иметь двух персонажей. Группа также может не захотеть использовать «Подземелья и драконы» Компаньоны, хотя они могут быть полезны для увеличения численности группы. Если ты маленький Д&Д Группа переживет обход подземелий, поэтому у игроков будет больше шансов остаться в живых, если они будут осторожны с выбором класса персонажа. Лучшее Д&Д классы для очень маленьких партий:

    Количество игроков (исключая DM)

    Лучший класс D&D на выбор

    1

    Боец, Паладин или Рейнджер

    2

    самостоятельно

    3

    Колдун или волшебник

    Причины и особенности, связанные с этим Д&Д Опции класса подробно описаны ниже.

    Лучшие классы D&D для одиночных игр

    Выживание – самое главное


    Искусство паладина Dungeons & Dragons, сражающегося с Тарраском

    Бывают случаи, когда одинокому искателю приключений приходится отправиться в мир. Бывают также случаи, когда DM запускают для игрока одиночную игру, чтобы дать ему почувствовать правила. В этих случаях важно, чтобы персонаж мог выжить достаточно долго в одиночку. Лучший способ сделать это — использовать персонажа, который может наносить урон, имеет высокий AC и способность исцелять себя.

    Трудно убить Д&Д Паладин – лучший вариант для этого.поскольку они могут носить тяжелую броню, щиты и использовать функцию класса «Возложение рук» для исцеления своих ран. Согласно новейшим своду правил в Д&ДЭто 2024 год Справочник игрокаони также могут получить доступ к полезному заклинанию исцеления залечить раны на первом уровне, который раньше был недоступен до второго уровня. На втором уровне паладины могут улучшить свой боевой стиль или усилить свои возможности поддержки с помощью некоторых приемов жреца.

    Рейнджер также является хорошим выбором по тем же причинам, поскольку у него есть доступ первого уровня к залечить раны и несколько других заклинаний и ресурсов, полезных для общего исследования. Класс Истребитель — сильный второй выбор.поскольку они могут использовать функцию «Второе дыхание» для дополнительного исцеления. Все эти классы получат свойства «Мастерство владения оружием» в 2024 году. Справочник игрокапредлагая уникальные способности при использовании оружия, которым владеет ваш персонаж.

    Лучший класс D&D для кампаний для двух игроков.

    Разбойники всегда являются отличным дополнением к вечеринке.


    Искусство разбойника с ножом в Dungeons in Dragons

    Как только к миксу добавляется второй персонаж, лучший Д&Д добавляемый класс – Разбойник. Широкий набор навыков Разбойника необходим, чтобы выжить во многих столкновениях с его врагами. Подземелья и драконы партия может столкнуться как в подземельях, так и в общении с NPC. Разбойники сразу же получают специализацию по некоторым навыкам, что позволяет им удваивать бонусы навыков в серии испытаний и значительно увеличивает их шансы на успех в различных испытаниях.

    Скрытая атака класса Разбойник также наносит большой урон в сочетании с другим персонажем, а навык «Хитрое действие», который они получают на втором уровне, помогает им быстро и безопасно перемещаться по полю битвы, чтобы дольше оставаться в живых. Разбойники работают лучше всего в паре с персонажами такого класса, как Боец или Паладин, но они не самые лучшие. Д&Д выбор класса для одиночного приключения, они идеально подходят для компании из двух человек.

    Лучшие классы D&D для групп из трех игроков

    Добавляем волшебство в микс


    Изображение волшебника и колдуна на разделенном экране в Dungeons and Dragons.

    Как только в миксе появляется третий персонаж, его Д&Д класс должен привнести в группу некоторую тайную силу. Колдун или маг будет хорошим выбором.поскольку они имеют более универсальную полезность, чем Чернокнижник в Подземелья и драконы. Наличие нескольких дополнительных членов группы означает, что у аркадного заклинателя есть буфер, поэтому он может произносить заклинания, не опасаясь быть жестоко уничтоженным. Вот почему хорошо иметь с собой хотя бы одного заклинателя. Д&Д группа, если рядом есть другие игроки или персонажи, которые могут привлечь вражеский огонь.

    Волшебники построены на концепции врожденного колдовства, с магией, к которой они могут получить доступ благодаря внутренней силе. С 2024 г. Справочник игрока правила, они могут оттачивать свои навыки короткими очередями благодаря функции «Врожденное волшебство».что похоже на способность варвара усиливаться с помощью ярости. На втором уровне Метамагия позволяет волшебникам изменять заклинания уникальными способами.

    Волшебники – это величайшие Д&Д Гибкость использования заклинаний, огромный список заклинаний и множество ячеек для заклинаний. Они также могут восстанавливать некоторые заклинания после короткого отдыха.что облегчает им магическую поддержку небольшого Д&Д вечеринка. На третьем уровне Волшебник может получить более сильную защиту, выбрав подкласс Ажуререр или изучив другие интересные варианты с помощью Прорицателя, Эвокера и Иллюзиониста.

    Пройти курс волшебника в Д&Д предлагает ряд вариантов решения задач, включая уничтожение врагов, перехитрить врагов или обойти опасности. Как только появится четвертый персонаж, объединяющий группу, лучший Д&Д класс, который будет добавлен следующим, будет Бард, Священник или Друидно в этот момент они увеличат количество и создадут шаблон Д&Д вечеринка.

    Любая группа D&D может быть отличной в правильной кампании.

    Не существует неправильного способа играть в D&D

    Д&Д это не что иное, как гибкость, поэтому также важно отметить, что эти параметры являются предложениями, а не правилами. Любой партийный состав может подойти для партии любого размера. Д&Д вечеринканекоторые просто менее сбалансированы и оптимизированы, чем другие. Лучший путь также может зависеть от характера рассматриваемой кампании. Разбойник может быть лучшим выбором для одиночной кампании, ориентированной на грабежи, в то время как Бард может быть силен даже в небольшой группе, если история больше ориентирована на ролевые игры, чем на изнурительные бои.

    В конечном счете, проведение большой кампании в небольшой группе — это всего лишь вопрос сотрудничества между игроками и Мастером подземелий, и при любом подходе можно получить отличный опыт. Однако, пытаясь обеспечить хорошее прохождение кампании, лучше всего начать с класса, который может остаться в живых в бою, а затем добавлять немного скрытности и магии по ходу игры. Подземелья и драконы партия расширяется.

    Leave A Reply