Открытие раздела Легенда о Зельде: Отголоски мудрости Он довольно линейный, но вскоре Zelda сталкивается с существенным разветвлением пути. После того, как Зельда направляется в деревню Сатхорн и занимается там какими-то делами, основной квест предлагает выбор между путешествием в пустыню Герудо на западе или направлением на северо-восток в сторону Джабул-Уотерса. Хотя соотношение 50/50 не так впечатляет, как полная свобода направления, предлагаемая в Дыхание природы и Слёзы королевстваИнформации, которая могла бы помочь вам в выборе, не так много.
Поскольку оба пути представлены как равные варианты, можно легко предположить, что выбор одного из них не имеет реальной выгоды, и это правда, что Эхо мудрости не будет активно наказывать Зельду ни за один из путей. Несмотря на это, преимущества, которые предлагает каждый маршрут, не одинаковыи порядок в конечном итоге влияет на игровой процесс, несмотря на то, что основная история остается неизменной. Выбирать по прихоти — это нормально, но для тех, кто тщательно обдумывает решение, один вариант в конечном итоге оказывается наиболее привлекательным в целом.
Преимущества посещения пустыни Герудо в Echoes of Wisdom
Ближайший регион имеет множество преимуществ
Хотя пустыня Герудо часто является местом, которое появляется позже. Зельда игры, Эхо мудрости помещает засушливую зону почти прямо слева от деревни Сатхорн. При отсутствии каких-либо других факторов это достаточно веская причина, чтобы поставить его в приоритет. Хотя Джабул Уотерс находится не очень далеко по дороге на северо-восток, идти туда все равно длиннее и имеет смысл сначала очистить область в нижней части карты..
Пустыня Герудо также является хорошим местом. Эхо мудрости Начальная область с точки зрения содержания. Это не такое уж большое обязательство, поскольку линия квестов не становится слишком сложной, а испытания, с которыми можно столкнуться в пустыне, не особенно сложны. Большинства внешних угроз можно легко избежать на широко открытых просторах, а запутать главное подземелье не составит труда. Зельда ветераны.
Покупка сандалий Герудо предотвращает погружение Зельды в зыбучие пески, что не имеет отношения к большей части опыта в пустыне Герудо, но оказывается очень полезным в некоторых боях.
Однако самое большое преимущество пустыни Герудо — это эхо, которое можно найти там. Сразу после входа в эту область Зельда может уловить эхо вороны, что является отличным способом расправиться с врагами в начале игры и заработать при этом рупии. Приобретение мягкой кровати также не займет много времени.который облегчает регенерацию сердца, а летающая плитка – отличное решение для быстрого преодоления промежутков. Другое великое сокровище пустыни Герудо — это плоская стрела, платформа, которая может поднять Зельду на высоту гораздо легче, чем штабелировать кровати.
Преимущества посещения вод Джабула в отголосках мудрости
Одно Jabul Waters Echo — настоящая достопримечательность.
Хотя Джабул-Уотерс не так близко, как пустыня Герудо, он тоже недалеко, и Зельда может легко остановиться, чтобы поймать воронье эхо по пути в Джабул-Уотерс, не исследуя остальную часть пустыни. Джабул Уотерс с двумя интересными цивилизациями Зора и очаровательной прибрежной деревней является особенно интересным регионом для посещения. Отголоски мудрости.
Некоторые испытания в Джабул-Уотерс могут быть немного сложнее, чем в пустыне Герудо, главным образом потому, что наличие воды может усложнить маневренность. Несмотря на это, там нет ничего, с чем нельзя было бы справиться сразу после деревни Сатхорн. С финальной битвой с боссом квестовой линии также довольно легко справиться.и к этому можно подойти на удивление просто.
Что касается отголосков, то есть веский аргумент в пользу решения проблемы Джабул-Уотерс до пустыни Герудо – водного блока. Хотя летающий блок и плоское копье Герудо Дезерта могут помочь Зельде двигаться горизонтально и вертикально соответственно, водоблок может выполнять обе задачи, будучи модульным эко-блоком, который можно штабелировать в любом направлении.. Рыба-бомба — еще одно полезное эхо, обнаруженное в этом регионе, позволяющее взрывать препятствия, неуязвимые для большинства других атак.
Зельде сначала следует отправиться в пустыню Герудо.
Герудо могут предложить немного больше, чем Зора.
Несмотря на приводимые аргументы в пользу приоритета Джабула Уотерса, Пустыня Герудо имеет больше смысла как первое выбранное место назначения Зельды. в Эхо мудрости. Как показывает карта, рискнуть встретиться с Герудо удобнее, и решение проблемы разлома пустыни может быть выполнено с достаточной эффективностью.
Настоящей приманкой пустыни Герудо является универсальность обнаруженных там эхо, хотя среди них нет ни одного эха, которое могло бы сделать столько же, сколько водяной блок. Большая часть эха в пустыне Герудо будет полезна в водах Джабула.чего нельзя сказать о том, чтобы действовать наоборот. Различные отголоски водных существ, найденных в водах Джабула, — это круто, но сначала схватить их, а затем попытаться использовать в пустыне, по большей части будет бесполезно.
В конечном счете, однако, не существует неправильного подхода к первому большому выбору в мире. Отголоски мудрости. Хотя путь по пустыне имеет немного больше смысла, разница между этими двумя вариантами не настолько велика, чтобы перечеркнуть любые личные предпочтения, и любой, кто чувствует склонность посетить Зору до того, как Герудо, не испортит естественный изгиб игры. прогресс в этом. Любой, кто еще не определился с тем, какой путь выбрать, должен сначала отправиться в пустыню Герудо, но любой подход к первоначальному исследованию в Легенда о Зельде: Отголоски мудрости это должно работать нормально.
Странные разломы разрушают Хайрул, и, поскольку Линк пропал, принцессе Зельде предстоит спасти королевство. Вооруженная Три-Жезлом и с помощью таинственной феи, она должна решать головоломки, создавать «отголоски» окружающей среды и сражаться с врагами, путешествуя по новым регионам и открывая скрытые секреты.
- Выпущенный
-
26 сентября 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Нинтендо, Греццо