Кроссинг FFXIV с FF7 был бы забавным, но он упускает из виду более широкую картину.

    0
    Кроссинг FFXIV с FF7 был бы забавным, но он упускает из виду более широкую картину.

    Последняя фантазия 14 довольно часто проводит перекрестные события, как недавнее Последняя фантазия 16 событие, в котором Клайв и Торгал прибыли в Эорзею или Осенние ребята событие, которое принесло Воинам Света удручающе веселое соревнование по тому, чтобы не упасть с карты повсюду. Природа FFXIV мир позволяет реализовать кроссоверы довольно легко и без необходимости обширных лор-причин, объясняющих, почему появились персонажи из другого мира. Во вселенной существует множество миров. FFXIV открывает дверь к безграничному потенциалу кроссовера.

    В Последняя фантазия 14тот мир разделился на 14 фрагментов тысячи лет назад, а первичный фрагмент назывался Источником или Хидейлином. Более того, несмотря на то, что возможности направления, которому следует следовать, колеблются, FF14: След рассветадиректор игры упомянул о путешествиях по разным вселенным, например, о применении мультивселенного подхода к потенциальному будущему контенту. Однако вопрос в том, хороши ли эти кроссоверы для соответствующих игр или было бы лучше применить другой подход, когда дело доходит до внедрения в игру элементов из других игр франшизы. FFXIV.

    FFXIV теперь подключается ко всем играм Final Fantasy.

    Сила ссылок


    Прише появляется в Final Fantasy XIV

    Как франшиза, Последняя фантазия имеет привычку ссылаться на другие игры серии в каждой игре. Наиболее распространенной формой, которую это принимает, являются повторяющиеся символы и вызовы или простые символы в случае FFXIV. Однако отсылки могут быть невероятно тонкими или совсем не тонкими, в зависимости от того, как они реализованы в мире игры. FFXIV. Эндуокер было несколько ссылок Последняя фантазия 4причем Лопорриты являются довольно явной отсылкой к Хамингвеям, поэтому каждое имя Лопорритов заканчивается на «-way».

    Даже финальные тесты бенчмарков 6.0 ФФ4 Перед Зеромусом возникают проблемы со стилем арены и ее расположением в пространстве. Зеромус предстает настоящим боссом в пост-Эндуокер правильный контент. Фактически, содержимое патча после Эндуокер полно ссылок на ФФ4включая целые локации, такие как Троя, повелители стихий, Голбез, а также использование переработанной версии «Печали и утраты», одной из основных форм грустной темы, используемой в ФФ4 который играет во время роликов. Дизайн персонажей также отдает дань уважения оригинальному искусству Амано. ФФ4.

    Аналогично, хотя ссылки на ФФ9 можно найти во всех расширениях, Рассветная тропа уделяет им больше внимания, включая намеки на игру, аналогичные по степени намекам на ФФ4 найден в Эндуокер. Например, последняя часть расширения вращается вокруг Александрии, так называется главное королевство в мире. ФФ9и Александрийская темница в Рассветная тропа до показывает форму архитектуры, напоминающую королевство ФФ9 вместо футуристической версии, которая сейчас существует в FFXIV.

    Конечно, это лишь небольшой пример многочисленные намеки на другие Последняя фантазия игры найден внутри FFXIV. Упоминания Хротгара ФФ10 Ронсо, порода тройная триада, происходит от ФФ8Золотое Блюдце из ФФ7Дома родом из ФФ6Крил основан на Криле из ФФ5Темные Воины происходят из ФФ3и конечно, Воин Света берет свое начало с первых Последняя фантазия. Как показывает этот список, FFXIV воплощает прошлое и будущее сериала.

    Отсылки могут быть лучше, чем перекрестные события

    Кроссоверные мероприятия более ограничены

    Такие события, как Осенние ребята Кроссоверы — это интересный способ включить новые занятия, особенно в периоды между важными обновлениями и дополнениями, когда игроки начинают скучать, завершив доступный им контент. Однако существует принципиальная разница между ссылками на другие игры в FFXIV и проведение перекрестных событий. Вот почему ссылки имеют постоянное место в мире FFXIVбудучи реализованным таким образом, чтобы интегрироваться с этой вселенной. Кроссоверные мероприятия ограничены, и игроки могут полностью пропустить их, если не примут участие в течение определенного периода времени.

    Кроссоверы могут развлечь игроков во время засухи контента, пока игроки ждут следующего большого патча или расширения.

    Поэтому с точки зрения доступности ссылки лучше перекрестных событий. Не беспокойтесь о том, что вы не сможете участвовать в отсылках до того, как они будут удалены из игры, и игроки могут повторно посещать эти отсылки столько раз, сколько захотят. Конечно, кроссоверные события также имеют свои преимущества. Отсылки, как правило, встраиваются в игровой контент, но кроссоверы могут развлечься во время засухи контента, пока игроки ждут следующего большого патча или расширения, помогая им поддерживать интерес к игре в периоды застоя.

    Мир FFXIV должен быть независимым

    Есть свои достоинства


    Группа игроков FF14 верхом на чокобо мчится к огромному сооружению вдалеке.

    Ссылки помогают создать мир, богатый Последняя фантазия 14 Ветеранам сериала будет интересно исследовать это. Этот метод включения других Последняя фантазия названия тоже приносит пользу игрокам, которые только что играли FFXIV предоставляя ссылкам на эти игры естественное место во вселенной, чтобы незнание ссылки не делало ее странной и не нарушало погружения игрока. Это также помогает построить более широкий мир FFXIV используя элементы из других игр серии и изобретая их заново, чтобы обрести новую жизнь в другой игре.

    Это не значит, что никогда не должно быть другого кроссовера. FFXIV снова, как у них есть свои достоинства, и есть преимущества в выборе кроссовера перед эталоном и наоборот. Однако в общей схеме игры отсылки, которые изобретаются заново и занимают естественное место в FFXIV предложите больше общих преимуществ, добавив постоянный контент, доступный игрокам. Это означает, что тот, кто начнет играть в будущем, не должен чувствовать, что он пропустил контент, который может его заинтересовать.

    Серия, такая же старая, как Последняя фантазия Такое количество записей открывает большой потенциал для отсылок и перекрестных событий. Таким образом, возможности становятся безграничными, когда такие несвязанные игры, как Осенние ребятастать потенциальным материалом для кроссовера. Хотя это может быть интересно, но также возникает проблема: сколько событий пересечения слишком много, как часто они должны происходить и какое событие должно быть событием пересечения, а не эталоном. Независимо от того, что лучше — провести знаковое или перекрестное мероприятие, одно можно сказать наверняка: Последняя фантазия 14 в ближайшее время у вас не закончится контент.

    Leave A Reply