Корни Veilguard в прямом эфире очевидны, учитывая тонкую, как бумага, динамику вечеринок.

    0
    Корни Veilguard в прямом эфире очевидны, учитывая тонкую, как бумага, динамику вечеринок.

    Компаньоны были важной частью Возраст дракона с начала сериала и Dragon Age: Страж Вуали предлагает Руку нанять множество интригующих персонажей. От неваррского некроманта и стойкого Серого Стража до тевинтерского волшебника и кунари-охотника за сокровищами — команда, которую собирает Рук, прекрасно работает вместе, пытаясь спасти мир. Но они не должны этого делать, и динамика партии подчеркивает ключевой аспект предыдущих Возраст дракона игры, которые Страж Завесы отсутствует.

    [Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]

    Пока Dragon Age: Страж Вуали Это прекрасно, ни для кого не секрет, что игра пережила бурное развитие, проект не раз перезагружался. Первоначально под кодовым названием «Джоплин», он был сосредоточен на ограблениях, прежде чем идея была переработана в проект «Моррисон» и предполагалось иметь активные служебные компоненты. К сожалению, хотя Страж Завесы теперь это одиночная игра, отголоски корней живой службы остаются, наиболее очевидным примером является партийная динамикакоторый меркнет по сравнению с предыдущими частями.

    Большая и счастливая команда Veilguard скучна.

    Веселье прошлых конфликтов закончилось


    Все товарищи сидели и разговаривали в Dragon Age The Veilguard.

    Спутники во многих отношениях всегда были сердцем любого человека. Возраст дракона игра, и связи, образовавшиеся с ними, часто ставят их в центр фандома. Хотя на протяжении всей игры между товарищами завязывались дружеские отношения, именно конфликты между сторонами делали путешествие с ними увлекательным, интересным, а главное, реалистичным.

    Однако, к сожалению, все в Страж Завесы почти сразу ладит; и это скучно. Спутники начнут весело общаться на Маяке и в мире, не имея времени узнать друг друга.

    В лоре Dragon Age нет смысла быть друзьями.

    Разнообразие команд должно вызывать проблемы

    Пока Рук формирует свою команду, имеет смысл собрать вместе людей со всего Тедаса, которые являются экспертами в своих областях. Антиванскому Ворону, опытному магу-убийце, Серому Стражу, борющемуся с чумой, эксперту по Тени и убийце драконов, вполне логично присоединиться к Руку, Неве, Хардингу и Белларе. И с такой разнообразной группой людей, приехавших со всех уголков мира, могут возникнуть некоторые культурные разногласия и недопонимания.. Но его не существует, и команда настолько хорошо ладит, что у них даже есть книжный клуб.

    Хотя после событий в Вейсхаупте между Луканисом и Даврином возникли краткие разногласия, проблема решена, и быстрое подшучивание быстро возобновляется. Точно так же, хотя у Тааша и Эммриха возникло культурное недопонимание в начале их отношений, оно сглаживается без каких-либо проблем. Очевидно, что в ситуации жизни и смерти всем предпочтительнее хорошо работать вместе, но некоторые из них дружба сложилась в Страж Завесы это происходит слишком быстро и кажется незаслуженным.

    Их непосредственный дух товарищества также не имеет смысла с точки зрения лора. Неве и Белларе, как магам, следует опасаться Луканиса и Злобы, да и всем следует опасаться. И трудно не сравните это с реакцией других товарищей по команде на духи и вещи в предыдущих играх.. В Возраст Дракона 2, Андерс и Джастис сталкивались с постоянными атаками Авелин и Фенриса, находясь в Dragon Age: Инквизиция Вивьен и Кассандра крайне настороженно относились к Коулу. Однако, хотя Даврин и Хардинг комментируют Луканиса и Злобу, это не похоже ни на что иное, кроме добродушного подшучивания.

    Возраст дракона стороны часто ссорились, и из-за этого конфликта было интересно посмотреть, как они взаимодействуют и развиваются. Беллара и Неве хорошо ладят, несмотря на то, что Неве родом из Тевинтера, который имеет историю порабощения эльфов. Гораздо интереснее было бы, если бы различные компаньоны период недоверия и непонимания, основанного на происхождении и культуре, прежде чем возникнут какие-либо дружеские отношения. Или даже иметь компаньонов, которые не любят друг друга, как Фенрис и Андерс в ДА2 или Сэра и Вивьен

    По сравнению с предыдущими играми романтические отношения Veilguard кажутся недостаточными.

    Короткие, плоские романы — это возврат

    Романы в Dragon Age: Страж Вуали Их также критиковали за то, что они были немного застойными по сравнению с предыдущими выпусками. Кажется, что все романтические отношения следуют схеме флирта, сцены пропущенного поцелуя, сцены обязательства и сцены любви. За исключением любовной сцены, все сопутствующие сцены происходят независимо от того, флиртуют ли они или встречаются, а романтический аспект лишь местами расширяет сцены. Это приводит к тому, что романтические отношения кажутся второстепенной мыслью.отмечен в конце основных сопутствующих сцен, чтобы установить флажок.

    BioWare заслужила заслуженную репутацию лучших разработчиков ролевых романов благодаря фразе «Романтика BioWare» придуман для описания тех, кто подражал стилю и глубине студии. Однако романы, предложенные в Страж Завесы почти так, как будто этот термин посчитали оскорблением с маленькими интимными моментами, которые Возраст дракона выделялся в раздетом виде. Именно маленькие моменты создают хороший роман в игре и Страж Завесы ни один из них не пропал.

    Любой, кто играл Dragon Age: Истоки Я помню, как где-нибудь разговаривал с твоим возлюбленным и мог их поцеловать. Инквизицияроманы казались естественными, поскольку Инквизитор постепенно добивался расположения своей партнерши, но Страж ЗавесыРоманов на удивление мало, и кажется, что они добавлены в последний момент, чтобы дополнить и без того скудные сопутствующие истории. Помимо периодических комментариев, Не похоже, что у Рука есть отношения.никаких объятий и очень мало поцелуев или близости, за исключением очень скучной и короткой любовной сцены от BioWare и Возраст дракона стандарты.

    В целом, тени его тревожного прошлого остаются. Dragon Age: Страж Вуали хотя сюжет солидный, товарищи не соответствуют тем, кто был до них. Редкие романы и отсутствие партийной динамики вписываются в многопользовательский режим, но в однопользовательской игре они выделяются по совершенно неправильным причинам. Это не значит, что друзья неинтересны или что их дружба не мила. Однако они, кажется, терпят неудачу на последнем препятствии, оставляя у них чувство скуки и неудовлетворенности.

    Выпущенный

    31 октября 2024 г.

    Разработчик(и)

    BioWare

    ССВ

    M Для взрослых 17+ // Кровь, Нагота, Сексуальная тематика, Нецензурная лексика, Насилие

    Leave A Reply