Контрольный список акта 1 (все, что вы не хотите пропустить)

    0
    Контрольный список акта 1 (все, что вы не хотите пропустить)

    В игре много миссий, которые легко пропустить. Врата Балдура 3особенно во время первого акта, а это означает, что лучший способ убедиться, что вы ничего не пропустите, — это следовать контрольному списку акта 1. Большинство членов группы присоединяются к группе на раннем этапе, что позволяет легко запутаться и забыть что-то, что часто приводит к сбоям. попытайтесь вернуться к миссиям, когда уже слишком поздно их завершать.

    Учитывая, что ваши решения влияют на аспекты игры и что Врата Балдура 3 была разработана специально для нескольких прохождений, в игре невозможно делать все сразу. Поэтому этот список оптимизирован так, чтобы увидеть как можно больше за одно прохождение, что обычно означает выбор строго морально хорошего и упорядоченного.

    Контрольный список уровней 2/3 для Акта 1

    Познакомьтесь с членами вашей группы и начните побочные квесты.


    Baldur's Gate 3 Астарион харизматично протягивает руку во время разговора

    Пройдя пролог, вы окажетесь одни на Разоренном пляже. Уровень вашего персонажа будет варьироваться от 1 до 2 в начале первого акта, в зависимости от того, решите ли вы сразиться с командиром Жалком в Врата Балдура 3 или нет. В любом случае, вашей первой задачей должен стать набор небольшой команды и решение более простых задач.

    Хорошая идея — начать думать о любых потенциальных историях, которые могут вас заинтересовать, и о том, с какими спутниками вы хотите встречаться, поскольку некоторые из этих ранних решений с вашими спутниками могут сильно повлиять на их историю в дальнейшем и на их общее отношение к вам.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Оживите Темное Сердце

    Опустошенный пляж

    Шэдоухарт будет лежать неподалеку без сознания. Вы можете осмотреть ее артефакт, но это может ее разозлить.

    Встреча с Астарионом

    Опустошенный пляж

    Астарион устроит вам засаду на дороге к пляжу на севере.

    Слава Гейлу

    Опустошенный пляж

    Гейл заперт в портале, прикрепленном к скале. НАБЛЮДЕНИЕ: Во время прохождения Dark Urge можно навсегда оторвать руку Гейла, фантазируя.

    Исследуйте разбившийся корабль

    Опустошенный пляж

    Прикончите умирающего пожирателя разума.

    Освободить Лаэ’зель

    Опустошенный пляж

    Откройте клетку Лаэ’зель любой дальней атакой или заговором.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Исследуйте руины

    Опустошенный пляж

    Многочисленные бои с бандитами и нежитью. Это приводит к вербовке Уизерса, который останется в его лагере.

    Ворота Изумрудной Рощи

    Воскресшая дорога/Изумрудный лес

    Убедитесь, что все разведчики выжили. После этого вы можете пригласить Уилла присоединиться к вечеринке.

    Помогите Арабеле

    Изумрудный лес

    Убедитесь, что Арабелла выживет после нападения змеи. Открывает больше событий в Акте 2.

    Знакомьтесь, целительница Нетти

    Изумрудный лес

    Как только вы окажетесь на ее стороне, изучите Палата друида за красивое копье.

    Знакомьтесь, Альфира

    Изумрудный лес

    Наблюдение: Обязательно вырубите ее, если играете в Dark Urge.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Исследуйте пляж и найдите Миркона.

    Изумрудный лес

    Победите всех гарпий, прежде чем они доберутся до них, и убейте ошеломленного Миркона.

    Вернуть медальон

    Изумрудный лес

    Украдите медальон Барта у Мели или запертый сундук в убежище детей-воров.

    Убийца Багбер

    Изумрудный лес

    Спасите Надрия от одинокого Багбира у верхних ворот.

    Нанять Карлаха

    Воскресшая дорога

    Найдите Карлаха, перепрыгнув через реку возле Изумрудной рощи, чтобы избежать блуждающих гноллов.

    Сохранить ноль

    Воскресшая дорога

    Найдите собаку рядом с ее мертвым хозяином и позвольте ей прийти в лагерь.

    Победить Совомедведя

    Воскресшая дорога

    Победите мать Совомедведицу, оставив детеныша в живых. Это позволит вам получить детеныша Совомедведя в качестве домашнего животного, которое появится в вашем лагере. Также отведите Shadowheart глубже в пещеру, чтобы получить комментарии.

    Спасти Баркуса от гоблинов

    Разрушенная деревня

    Спасите гнома, выключив ветряную мельницу.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Обыщите подвал и отремонтируйте двигатель Карлаха.

    Разрушенная деревня/Изумрудный лес

    Исследуйте запертые подвалы, чтобы найти Адское железо. Отдайте это Дэммону, чтобы начать основной ремонт.

    Древний фолиант

    Разрушенная деревня

    Пройдите несколько проверок навыков с Изысканным зеркалом и Древним фолиантом.

    Огры-наемники

    Разрушенная деревня

    Убедите огров работать на вас за справедливую цену.

    Спасение Воло

    Лагерь гоблинов/Разрушенное святилище

    Поговорите с Грибо и убедить их освободить Воло.

    Примите боль

    Разрушенное святилище

    Поговорите с Абдирак и соглашается на порку. Привлеките Астариона и Шэдоухарта, чтобы увидеть больше реакций.

    Освободите совемедвежонка

    Лагерь гоблинов

    Чтобы выиграть Куриная погонязаконно или путем выпуска Поговорите с животными

    один Врата Балдура 3 основное заклинание.

    Очистить группу гоблинов

    Лагерь гоблинов

    Убейте и/или отравите всех участников группы гоблинов за пределами лагеря гоблинов.

    Контрольный список уровней 4/5 для Акта 1

    Спасите Халсина из лагеря гоблинов и наймите Минтару.

    Вскоре вы должны достичь четвертого или пятого уровня, если только вы не бежите на скорости. Врата Балдура 3Акт 1. Последнее является важной вехой, поскольку многие классы начнут раскрывать свои основные боевые возможности.. Например, у Жуткого Рыцаря-Воина будет две атаки за одно действие. Это изменение и общая способность вашей группы наносить больше урона повышают вероятность того, что ранее сложные бои закончатся в вашу пользу.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Спасти Великого Герцога

    Воскресшая дорога

    Подойдите к Пристанищу Вокин и спасите лидеров внутри. ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы уйдете, Флоррик умрет.

    Спасти пойманного человека

    Воскресшая дорога

    Чтобы использовать Врата Балдура 3из Пошаговый режим чтобы легко вытащить Бенрина из горящего здания. Он попросит вас найти его жену Мири.

    Помогите художнику

    Воскресшая дорога

    Согласитесь выплатить долги Художника Жентариму.

    Найдите груз и сразитесь с гноллами.

    Воскресшая дорога

    Согласитесь вернуть убежище Жентарима, убив гноллов возле Пошлины. НАБЛЮДЕНИЕ: если вы открыли тайник, Жентарим нападет открыто.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Сразитесь с паладинами Тира

    Воскресшая дорога

    Возьмите Карлаха и сразитесь с паладинами внутри Мытарства.

    Откройте для себя Теневых Друидов

    Изумрудная роща/Солнечные болота

    Изучите записи в комнате Каги, ведущие к месту встречи в Болотине. Затем столкнитесь напрямую с Кагой.

    Бесплатная сазза

    Изумрудная роща/Разрушенное святилище

    Освободите пленницу гоблинов и сопроводите ее в лагерь гоблинов. Убедите Минтару, что Сазза лжет.

    Фаза Паучьей пещеры

    Разрушенная деревня

    Победите мать-паука, живущую под деревней. Его можно сбросить с уступа в Подземье.

    Найдите Халсина

    Разрушенное святилище

    Найдите Халсина в подземельях. Он просит присоединиться к вам, но знайте, что это сделает весь Санктум враждебным.

    Победить Жрицу Гут

    Разрушенное святилище

    Убейте Гута тайно, чтобы никто не поднял тревогу. Примечание. Барабан сигнализации также можно отключить.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Минтара нокаут

    Разрушенное святилище

    Используйте несмертельные атаки на Минтару, чтобы ее можно было завербовать.

    Убить Дрора Рагзлина

    Разрушенное святилище

    Убейте последнего предводителя гоблинов вместе со всеми отставшими в Святилище. Дрора нужно убить последним, чтобы выполнить условия вербовки Минтары.поскольку его убийство, даже тайное, превращает все место во враждебное, включая Минтару, и его нельзя повернуть вспять.

    Знакомьтесь, Гандрель

    Солнечные болота

    Приведите Астариона, чтобы обмануть или убить Гура.

    Победите тетю Этель и помогите Майрине.

    Солнечные болота

    Победите Этель и ее иллюзии. Затем помогите Майрине разобраться с Коннором и другими выжившими ведьмами.

    Лаэ’зель и Дозор Гитьянки

    Изумрудный лес/Воскрешенная дорога

    Лаэ’зель побежит к Воссу и его войскам. Используйте дипломатию или сражайтесь с ними открыто.

    Рафаэль прибывает

    Воскресшая дорога

    Демон Рафаэль будет появляться в разных точках карты.

    Контрольный список уровня 6 (и выше) для Акта 1

    Исследуйте Подземье и помогите Миконидам


    Монстр с одним большим глазом и несколькими рядами острых зубов на плавающей фиолетовой голове, из которой торчат несколько щупалец. Он находится рядом с огром, большим желтокожим монстром, одетым в набедренную повязку. За ними — несколько батальных сцен из Baldur’s Gate 3.

    Монастырь Розиморн и Подземье — это отдельные области, но обе они официально означают конец Акта 1. Возможно, вы захотите вернуться к некоторым дополнительным квестам в этих областях позже, поскольку многие из них поначалу могут оказаться довольно сложными и не обязательно ограничение по времени. Обратите внимание, что Второй акт Shadowlands, посвященный Shadowlands, Врата Балдура 3 Он намного больше, и в нем будет много решений, которые существенно повлияют на ваш общий финал, поэтому будьте готовы, прежде чем продолжить.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Спасите отравленного гнома

    Метро

    Бросать Незначительная реставрация в Тулле. Она также даст вам пару ботинок.

    Помогите грибнику

    Метро

    Спасите Бейлена Костяного Плаща, бросив ему один. Свиток Туманного перевала

    .

    Победить дуэргаров

    Метро

    Сначала отдайте Геху Коулу ботинки, которые были у Тулии. Затем атакуйте свою стаю. НАБЛЮДЕНИЕ: Для дополнительной поддержки можно использовать лишнее.

    Решите судьбу Глата

    Метро

    После победы над Гехом решите, должен ли Перенасыщение умереть или помочь захватить власть над Миконидами.

    Сделайте шедевр и сусюрское дерево

    Метро

    Победите Крючкового Ужаса вокруг дерева и используйте кору, чтобы создать великолепное оружие.

    Активность

    Область карты

    Примечания и результат

    Зритель

    Метро

    Победите Зрителя и его зачарованных дроу.

    Найти взрывчатку

    Гримфордж

    Найдите взрывоопасные бочки вокруг Гримфорджа, чтобы освободить Нере.

    Мате Нере

    Гримфордж

    Встаньте на сторону Бритвара и выполните все Истинные души.

    Кузница

    Гримфордж

    Уничтожьте стража кузницы и создайте адамантиновое снаряжение.

    Отведите Лаэ’зель в детский сад

    Монастырь Розиморн

    Проникните в детский сад Гитьянки и помогите Лаэ’зель сбежать.

    Доставить яйцо Гитьянки

    Монастырь Розиморн

    Достаньте яйцо Гит и отдайте его леди Эстер, чтобы получить информацию в третьем акте.

    Голубая сойка и орлы

    Монастырь Розиморн

    Убейте гигантских орлов на крыше и доложите Голубой сойке через Поговорите с животными

    .

    Кровь Латандера

    Монастырь Розиморн

    Завершите головоломку «Кровь Латандера». Или намеренно облажаться и эффектно сбежать.

    Источник: YouTube/Лекси

    Leave A Reply