Краткое содержание
-
Фильм Assassin’s Creed провалился из-за слабого сюжета, тусклого экшена и отклонения от сути игры.
-
Попытка фильма быть обоснованным и реалистичным сделала его скучным, в отличие от успешных адаптаций, учитывающих особенности жанра.
-
Любые будущие адаптации должны быть сосредоточены на эпических исторических элементах, исследовать новые культуры и оставаться верными сути игр.
Несмотря на невероятно успешную карьеру и несколько самых успешных проектов этого столетия, у Майкла Фассбендера есть один фильм, который не оправдал ожиданий – и с тех пор стал только хуже. кредо ассасина намеревался перенести богатый мир популярной франшизы видеоигр на большой экран, но то, что последовало за этим, на самом деле было одним из худших проектов актера на сегодняшний день, набрав всего 18% на «Гнилых помидорах» и способствуя продолжающейся засухе хороших фильмов-видеоигр. ТО кредо ассасина фильм провалился по нескольким причинам, и с момента выхода он сильно устарел.
кредо ассасина История рассказывает о человеке по имени Каллум, который с помощью передовых технологий обнаруживает, что он является потомком опасного общества убийц. Используя машину, он путешествует во времени, чтобы узнать о людях, от которых он произошел, и отточить свои навыки, чтобы помочь победить общего врага. Фильм раскритиковали критики слабый сюжет и невзрачные последовательности действийно настоящая проблема заключалась в том, насколько радикально это изменило историю кредо ассасина игры.
Assassin’s Creed (2016) выглядит еще хуже после недавних адаптаций видеоигр
Недостатки стали только более очевидными с 2016 года.
18% на «Гнилых помидорах» были точным показателем того, как люди относились к фильму, когда он был выпущен, но с тех пор несколько внешних факторов сделали его еще хуже. Наиболее ярким из этих факторов являются многие другие выпущенные фильмы о видеоиграх, в которых избегаются все проблемы, которые затрудняли задачу. кредо ассасина. В 2016 году хороших адаптаций видеоигр было не так много — поэтому было проще вырезать кредо ассасина некоторая слабина. Но с тех пор многие адаптации видеоигр превзошли ожидания.
Ежик Соник, Gran Turismo, и Фильм Super Mario Bros. являются одними из последних примеров великолепных фильмов о видеоиграх не только по уровню проявленного кинематографического таланта, но и по тому, насколько они верны и точны по отношению к исходному материалу. Адаптации видеоигр всегда будут немного глупыми и нереалистичными.но именно те, кто принимает эти причуды, в конечном итоге находят отклик у аудитории.
Что пошло не так с фильмом Майкла Фассбендера «Кредо убийцы»
Фильм не оправдал ожиданий
По той же логике это кредо ассасинаСтремление к обоснованности и реалистичности в конечном итоге привело его к неудаче. В фильме так старались создать правдоподобную историю с элементами научной фантастики и точным описанием истории, что совершенно забыли, почему зрители вообще хотели увидеть эту историю. Игры огромные, с интересной динамикой персонажей и действием, тесно связанным с историческим периодом. в котором они определены. С другой стороны, в фильме представлена история, которая действительно могла произойти где угодно, завязнув в неинтересном персонаже и игнорируя возможности жанра.
В результате получается сложная путаница жанров и стилей, которые не сочетаются друг с другом.
Основная проблема с кредо ассасина просто это по большей части скучно, чего играм всегда удавалось избегать. Вероятно, это результат желания сценаристов предоставить зрителю что-то более приземленное и реалистичное – но с такой странной историей это невозможно. В результате получается сложная мешанина жанров и стилей, которые не сочетаются друг с другом. Что делает другие адаптации видеоигр такими впечатляющими по сравнению с ними, например Фильм Super Mario Bros. например, это его готовность нырнуть с головой в глупость вымышленного мира.
Какой должна быть хорошая адаптация Assassin’s Creed
Любые другие адаптации должны быть ближе к играм.
Хотя кажется все более вероятным, что Кредо убийцы 2 никогда не произойдет, из неудавшегося фильма еще можно извлечь уроки. Если будет сделана еще одна адаптация, это будет это должна быть скорее историческая эпопея, чем научно-фантастическая драма. Когда есть возможность путешествовать в любой период истории, писателям нет смысла тратить столько времени в наши дни на ненужные научно-фантастические экспозиции. кредо ассасина речь должна идти об исследовании новых культур и встрече с новыми врагами, как в играх.
Игроки могут заблудиться кредо ассасина игры часами, и это потому, что миры очень обширны и детализированы. Речь идет не столько о победе над скучным злодеем, сколько об исследовании мира вокруг вас, развитии персонажа через ваш собственный уникальный опыт. Этот феномен, по общему признанию, сложно адаптировать на экране, но он имеет решающее значение для сути франшизы. НеизвестныйНесмотря на все свои недостатки, он справился со своей задачей хорошо. Мир казался обитаемым и богатым, в то время как кредо ассасина это было похоже на прикрытие для очередной общей истории о добре и зле.
«Кредо убийцы» — приключенческий фильм 2016 года режиссёра Джастина Курзеля. В фильме с Майклом Фассбендером в роли Каллума Линча рассказывается о том, как Линч вновь переживает воспоминания о своем предке Агиларе с помощью революционных технологий. Действие происходит в тайном обществе ассасинов, защищающих свободу воли от могущественной организации тамплиеров, стремящейся к контролю. Повествование переплетает исторические и современные сценарии, освещая древние конфликты. В фильме также снялись Марион Котийяр и Джереми Айронс.
- Директор
-
Джастин Курзель
- Дата выпуска
-
21 декабря 2016 г.
- Писатели
-
Майкл Лессли, Адам Купер, Билл Коллаж
- Бросать
-
Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Шарлотта Рэмплинг
- Время выполнения
-
116 минут