Головоломка в Врата Балдура 3 который можно выполнить в первом акте в Изумрудной роще, включает в себя четыре уникальные руны, расположенные рядом со статуей в библиотеке Нетти. Две скрытые награды можно получить, если вы потратите время на поиск ключа, принадлежащего конкретному NPC. Как и во многих секретах в игре, вам придется принимать решения или разговаривать с людьми, чтобы найти то, что вы ищете.
Ваша группа может добраться до Изумрудной рощи после победы над группой гоблинов, атакующих ворота, ведущие к святилищу возле места крушения Наутилоида. Непростой союз, поддерживаемый тифлингскими беженцами и лесными друидами, является частью ранней истории Врата Балдура 3. Хотя в первом акте скрыто множество секретов, это место практически невозможно избежать, когда вы начнете свое приключение.
Как разблокировать библиотеку Нетти
Ищите целителя в Изумрудной роще.
Библиотека Нетти должна быть разблокирована, прежде чем вы сможете добраться до головоломки с рунами. после «Удалить паразита» поиск внутри Изумрудного леса. На этом этапе игры каждый член группы ищет способ убрать головастиков Ловца Разума из своей головы. Спасение рощи от гоблинов даст вам подсказку, как это сделать, когда вы поговорите с любыми выжившими в битве в Врата Балдура 3.
Побочная миссия «В поисках лекарства» называет целительницу Нетти одним из многих возможных путей лечения ее редкого заболевания. Другие маршруты могут включать в себя заручиться помощью эксцентричного NPC Воло в вашем лагере во время длительного отдыха или найти детский сад Гитиянки, рекомендованный Лаэ’Зел в Врата Балдура 3 если вы завербуете ее в качестве компаньона. Тем, кто хочет разгадать загадку, не следует следовать этим подсказкам.
Путешествие в Пустотуили самую глубокую часть Изумрудной рощи, где укрылось большинство тифлингов. Вы захотите выследить продавца-халфлинга Аррона в Врата Балдура 3в котором есть много информации о событиях, происходящих в Лесу. Ты можешь спроси Аррона, где Нетти когда он выражает свою озабоченность и обнаруживает, что У Целителя есть камера в его Внутреннее святилище область.
Посещение Внутреннего Святилища может привести к прямому конфликту с некоторыми друидами Рощи, если вы настроите их на вражду. Персонажи с высокими характеристиками Харизмы или такими заклинаниями, как Очаровательный человек
может помочь избежать конфликтов при попытке связаться с Нетти.
Поговорите с Нетти в глубинах Святилища и расскажи ей о паразите, поселившемся у тебя в голове. Это заставит ее открыть секретный путь к библиотеке Анклава и впервые покажите руническую головоломку. Разблокировка библиотеки Нетти приведет к тому, что она останется открытой даже после того, как вы закончите разговор с Целителем, если вы хотите исследовать структуры, найденные в этом месте.
Решение головоломки библиотеки Анклава
Найти в лесу чужую руническую табличку.
Руническая загадка в Библиотеке вращается вокруг найдите недостающую Волчью Руну на одном из четырех постаментов, окружающих большую каменную статую кошки.. На трех платформах вокруг конструкции уже размещены тотемы на тему животных. Если вы исследуете дальше, тот, что справа от вас, описывается как «Руна Волка” необходим для завершения коллекции.
Вернитесь в главную комнату Внутреннего Святилища. и ищите NPC Рат среди жителей этой местности. У Рата есть руна Волка.но он не передаст его просто так тому, кого они не знают. У вас есть несколько вариантов, которые могут дать вам предмет немедленно, или стратегия, реализация которой может занять больше времени на протяжении первого акта. Врата Балдура 3.
ТО Самый простой способ получить Руну — украсть Рат. с вашим персонажем или кем-то из вашей группы, кто с большей вероятностью останется незамеченным. Высокие характеристики Ловкости приводят к улучшению модификаторов Ловкости рук и Скрытности в Врата Балдура 3 чтобы другие NPC не видели вас. Большой лютоволк, бродящий возле Рата, особенно опасен и нападет на вашу группу, если вас поймают на краже.
Вы также можете убить всех в рощезатем возьмите Руну с трупа Рата, когда бой закончится. Это очень радикальное решение, которое не позволит вам выполнить несколько других квестов в святилище. Те, кто спасти Халсина Вы заслужите доверие Рата в конце первого акта, где друид просто вручит вам артефакт в качестве награды за помощь в возвращении такого важного лидера.
Награды за решение рунной головоломки
Возьмите два мощных оружия
Вернитесь к пустому сокету и объедините Руну Волка с освободившимся местом чтобы активировать постамент возле статуи. Подойдите к трем другим подиумам и взаимодействуйте с каждым, чтобы призвать на них свою магию. БГ3. Согласно видео ниже от создателя YouTube Игры мечтыВы можете активировать Волчью Руну последней, чтобы потопить статую и обнаружить скрытую лестницу, ведущую вниз.
Делаю это переносит вашу группу в Тайное хранилище Изумрудной рощи.где вы можете подобрать множество предметов, включая эти магические предметы:
Одеяние Лета — необычный предмет одежды, идеально подходящий для любого класса персонажей, даже для отъявленных архетипов, которые не могут носить никакие доспехи. Хотя вы не получаете никакой пользы для своего КД от этого предмета, он обеспечить устойчивость к холодному повреждениючто может быть полезно против определенных врагов. Не стесняйтесь экипировать этот предмет, заменяя его тем, что ваш персонаж использует в своем инвентаре.
С другой стороны, печаль – это двуручное оружие это дает вам уникальный заговор «Печальный плеть», который вы можете использовать в качестве бонусного действия один раз за ход. Этот трюк наносит урон цели и притягивает ее ближе к вам, позволяя вам поймать врагов, находящихся далеко от вашей группы. Это работает как Шипованный кнут
заговор, но использует бонусное действие вместо полного действия в Врата Балдура 3.
Токсин виверны — это мощный яд, которым вы можете покрыть свое оружие, чтобы нанести дополнительный урон в течение десяти ходов. В качестве альтернативы вы можете бросить токсин как гранату, чтобы создать область отравления, где существа должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15. БГ3 или получить урон ядом. Этот опасный материал может помочь вам изменить ход битвы и дать вашей группе больше шансов на победу.
Что происходит после решения рунной головоломки?
Выберите, спасти или уничтожить лес.
Скрытое хранилище является домом для самой важной добычи Изумрудной рощи, которая не достается от отдельного персонажа, такого как Хага или Рат. На этом этапе у вас есть решение: либо помочь членам рощи, разрушив Лагерь гоблинов, либо помочь Абсолютным Культистам уничтожить друидов-беженцев и тифлингов. Этот выбор сильно повлияет на остальную часть вашей игры, поэтому вам нужно подумать, какие варианты у вас есть.
Те, кто желает иметь друида Халсина в качестве компаньона в Врата Балдура 3 всегда следует выбирать спасение Рощи, в то время как любой, кому нужен Паладин Минтара, может захотеть разрушить временный дом тифлинга.
Независимо от вашего решения относительно Изумрудной Рощи, вы должны поговори со всеми, с кем можешь так что вы не пропустите уникальные квесты. Например, тифлинг Ролан, которого вы впервые встретите в этой области, позже может стать важным союзником, но только если вы поговорите с ним. Не оставляйте камня на камне, прежде чем сделать окончательный выбор.
Не стесняйтесь использовать мощные предметы из Скрытого хранилища в первом акте на своих лучших членах группы, чтобы стать сильнее для оставшихся испытаний в этой части истории. Решение рунической головоломки в библиотеке Нетти дает вам лучшее снаряжение для выполнения других квестов или подземелий, с которыми столкнется ваша группа. Врата Балдура 3.
Источник: YouTube/Игры мечты