Какой подкласс паладина самый сильный в Baldur’s Gate 3?

    0
    Какой подкласс паладина самый сильный в Baldur’s Gate 3?

    Паладин — класс номер один среди геймеров. Врата Балдура 3по данным самого застройщика. В этом есть смысл, ведь в паладинах есть все, что игрок может пожелать от своего главного героя. У них есть возможность использовать любой тип оружия или доспехов, упор на харизму, позволяющий им преуспеть во многих проверках диалога, и основная особенность, которая расширяет возможности окружающих их товарищей, что очень похоже на лидерство.

    Многие особенности, которые получают паладины, получаются путем выбора подкласса. Паладины могут принять три клятвы. Врата Балдура 3 которые соответствуют существующим подклассам: Клятва преданности, Клятва древних и Клятва мести. Каждый из них посвящен различным обязанностям, которые берут на себя паладины.помогать ли слабым, защищать мир природы или уничтожать несправедливых. Поскольку так много игроков выбирают паладина, некоторые могут задаться вопросом, какой из этих вариантов предлагает наибольшую мощь. Или отказ от присяги — самый верный путь к силе?

    Клятвопреступник: Четвертый секретный подкласс

    Заработано за нарушение клятвы


    Игроки Baldur's Gate 3 сталкиваются с NPC, когда паладин нарушает свою клятву, с отвратительным рыцарем-нежитью со светящимися красными глазами и богато украшенными доспехами.

    Клятвы паладинов даются не просто для галочки, а Выбор вариантов игры, противоречащих основным принципам, приводит к тому, что паладин нарушает клятву и теряет свои способности.. По сравнению с ним безклятвенный паладин довольно слаб, ему не хватает некоторых своих заклинаний и всех возможностей Channel Oath. Но у паладина, нарушившего свою клятву, все еще есть возможность поговорить с Рыцарем Клятвопреступником, который возглавляет секту паладинов, решивших продолжать сражаться, несмотря на свои ошибки. Присоединение к этому культу делает человека клятвопреступником.

    Клятвопреступник — это своего рода секретный вариант подкласса, доступный только после запуска игры. Это единственный подкласс, который работает таким образом и может быть достигнуто только посредством внутриигровых действийчто делает его совершенно уникальным. Он работает аналогично трем другим вариантам подкласса, предоставляя определенные заклинания, использование Божественного канала и усиления ауры паладина. Паладины по-прежнему могут вернуться к своей первоначальной клятве после того, как станут Клятвопреступником, но остается вопрос: являются ли какие-либо из основных вариантов подкласса такими же сильными, как Клятвопреступник?

    Списки заклинаний паладина должны предлагать что-то отличное

    Заклинания должны быть эффективной альтернативой рукопашному бою.


    Персонаж-паладин из Baldur's Gate 3 с невероятно блестящей броней.

    Самый прямой способ измерить силу подкласса паладина — сравнить заклинания. каждый вариант дает. Каждый из них дает паладинам два новых заклинания, которые можно использовать на первом, втором и третьем уровнях. Колдовство паладина конкурирует с его способностью уничтожать врагов атаками оружием, поэтому заклинания, которые они выбирают, должны быть достаточно сильными, чтобы быть полезными.

    Начиная с «Клятвы древних», ваши варианты заклинаний довольно хороши. Они могут разговаривать с животными

    на первом уровне, что полезно, но легко добытое зелье может сделать заклинание устаревшим. Однако они также получают атака-ловушка

    что может быть хорошо для персонажа типа магического клинка. Позже им удается лунный луч и туманный шагоба весьма полезны и остаются таковыми на протяжении большей части игры. Наконец, паладины Клятвы Древних получают рост растений и защита электропитаниякоторые хороши, но становятся доступными немного поздно, чтобы быть отличными.

    У паладина Клятвы Преданности менее полезный список. Они могут святилище

    на ранней стадии, что отлично подходит для применения на мягком союзнике, но также защита от добра и зла

    которые паладины уже получают. Они снова мешают мелкая реставрация и снять проклятие на более поздних уровнях, которые также доступны паладинам по умолчанию. Они могут тишинаэто имеет некоторую пользу, но также маяк надеждыэто означает, что оба заклинания третьего уровня довольно бесполезны, так что всегда будьте готовы.

    Заклинания паладина должны синергизировать с вашими существующими способностями, а не конкурировать с ними.

    У паладинов Клятвы мести хорошая синергия заклинаний.


    Паладин держит сияющее оружие, окруженный золотым магическим кругом.

    Разница между списками заклинаний «Месть» и «Клятвопреступник» отражает эту проблему, которая паладины в основном используют оружие, и их заклинания должны отражать это.. Клятва мести дает паладинам знак охотника

    , держать человекаи торопиться

    Все это можно эффективно использовать для увеличения урона от оружия и шансов попадания в цель. Они также могут туманный шаг и защита электропитаниячто позволяет им лучше участвовать в рукопашном бою и избегать повреждений. У них есть проклинатькоторый менее полезен, но остальные в этом списке надежны.

    Список заклинаний Клятвопреступника выглядит хорошо, но на практике ваши заклинания плохо сочетаются с тем, что хочет сделать класс. Они могут наносить раны

    , оживить мертвых, и наложить проклятие

    Все они кажутся лучшими вариантами для разностороннего заклинателя, который не против использовать свои действия для произнесения заклинаний, а не для атак оружием. Клятвопреступники получают темнота и адский упреккоторые являются хорошими вариантами, но в основном хороши для Врата Балдура 3 мультиклассовый паладин в чернокнижника, у которого они уже будут, поскольку они доступны чернокнижникам. Наконец, Клятвопреступник получает корона безумияа это просто плохое время практически в любых обстоятельствах.

    Клятва канала — ключевой момент сравнения подклассов Паладина.

    Клятва преданности Паладины обладают худшими навыками клятвы канала.


    Gale of Baldur's Gate 3 грустно смотрит на игрока.

    Просто взглянув на списки заклинаний, паладины Древних и Мещения кажутся наверху. Но Другая важная вещь, которую дают подклассы паладина, — это способы использования Channel Oath.сила паладина, которая проявляется один раз за короткий отдых и влияет на ближайших существ. Каждый подкласс предоставляет один способ использования Клятвы Канала на первом уровне и еще два на третьем уровне.

    К сожалению, многие возможности Channel Oath в Врата Балдура 3 весьма обескураживают. У большинства подклассов есть только один хороший вариант.или два, если им повезет. Тем не менее, это эксклюзивная функция паладина, которую игроки должны захотеть использовать, когда она станет доступна, поэтому важно оценить, какой подкласс предлагает здесь наибольшую полезность.

    Явным проигравшим является паладин Клятвы Преданности, поскольку все три варианта Channel Oath редко будут иметь смысл использовать. Его первый вариант, Holy Rebuke, заставляет врагов получать небольшой урон излучением каждый раз, когда они атакуют паладина. Урон (1d4) незначителен и длится всего два хода. Два других варианта, «Священное оружие» и «Извержение нечестивости», представляют собой более слабые версии способностей, доступных другим персонажам. Преобразование профана еще хуже трансформировать нежитьа Священное оружие — худшая версия способности, которую Клятвопреступники получат позже.

    Функции Channel Oath, которые действительно стоит использовать

    Oath Of The Ancients Paladins сияет, когда дело доходит до Channel Oath


    Рыцарь-клятвопреступник в Baldur's Gate 3 на туманном сером фоне.

    К счастью, у трех других подклассов есть лучшие варианты. Однако выбор Клятвопреступника по-прежнему невелик, поскольку каждый из них требует спасброска от затронутых врагов. Это не идеально, так как у паладинов, вероятно, будет более низкий DC спасброска заклинаний, чем у чистых заклинателей.и использование действия только для того, чтобы оно ничего не делало, весьма разочаровывает. Тем не менее, если силам Клятвопреступника удастся подействовать, они будут сильными: Control Undead навсегда обращает врагов на сторону игрока, а Dreadful Aspect вызывает состояние испуга.

    Паладин «Месть» в некоторой степени страдает от той же проблемы, но ваши варианты занимают меньше времени на ходу игрока. Сила Инквизитора и Клятва вражды дают небольшие усиления против врагов, которые улучшают атаки оружием паладина, и для их активации требуется только бонусное действие. Это отлично подходит для синергии с атаками Smite, и обе способности вступают в силу без необходимости сохранения. Третий вариант, который получают паладины «Месть», «Отречение от врага», представляет собой просто спасбросок, который может напугать существо в случае успеха. В большинстве случаев это хуже, чем альтернатива Oathbreaker.

    Подкласс, который здесь действительно блистает, — это Клятва Древних. Он получает мощное бонусное действие группового исцеления с помощью «Исцеляющего сияния», которое становится лучше по мере повышения уровня игроков. Одно это лучше, чем любой другой вариант подкласса.но они также получают Гнев природы, позволяющий им сдерживать врага на месте. Это отлично подходит для организации атак ближнего боя, и хотя для этого требуется спасбросок, это спасбросок на силу, а это означает, что многие враги не смогут с этим справиться. Последний вариант, который получают древние паладины, «Изгнать неверных», довольно бесполезен, но эти два компенсируют его.

    Ресурсы ауры могут быть невероятными пассивными бонусами для паладинов и союзников.

    У паладинов Oath of Devotion есть нишевая аура.


    Шэдоухарт, Астарион и Карлах из Baldur's Gate 3.
    Нестандартный образ Катарины Цимбальевич

    Последнее, что дает каждый из этих подклассов, — это усиление ауры паладина. радиусом 10 футов, который помогает паладину и ближайшим союзникамобычно просто дает бонус к спасброскам. Каждый из этих подклассов немного улучшает эту ситуацию. Однако снова паладин Преданности находится внизу шеста. Его особенность, Аура Преданности, дает иммунитет к очарованию. Очарование не является распространенным эффектом в БГ3а ауры паладина уже облегчают успех в спасбросках, так что в лучшем случае это кажется нишевым.

    Между тем, древние паладины получают действительно крутую и уникальную особенность — Ауру защиты. Это дает всем существам внутри него сопротивление урону от заклинаний, что немного вводит в заблуждение, поскольку похоже на существующую функцию под названием «сопротивление заклинаниям», которая дает преимущество на магические спасброски. Это не то; вместо, это означает, что паладин и ближайшие существа получают половину урона от всех эффектов заклинаний.. Это невероятно хорошо с учетом количества роликов в БГ3особенно в поздней игре, и он почти не работает как постоянный бафф.

    У клятвопреступников также есть замечательная особенность. Их Аура Ненависти наносит дополнительный некротический урон ему и всей находящейся поблизости нежити и демонам от атак оружием. С бонусом харизмы более высокого уровня, по сути это +3 или +4 ко всем броскам урона паладина.а также любые союзные существа, такие как анимированные зомби или Адская рапира

    . Наконец, паладины мести не получают усиления ауры, но получают повышение скорости всякий раз, когда поражают существо атакой возможности. Это не здорово и ничто по сравнению с тем, что получили Древние Паладины и Клятвопреступники.

    Клятва Древних — сильнейший подкласс паладина в BG3.

    Навыки для очень хорошей сборки танка


    Карлах, похоже, надеется на Baldur’s Gate 3.
    Авторское изображение Катарины Цимбалевич.

    Учитывая все это, Паладин Клятвы Древних — это подкласс, который обеспечивает самые сильные и наиболее последовательные мощные способности. для игроков, которые хотят использовать этот класс. Это правда, что его функции более защитны, чем другие варианты, и, следовательно, могут хуже сочетаться с паладином, ищущим сборку с полным уроном. А вот «Клятва древних» делает любого паладина мощным танком, а также наносит урон.

    Паладины «Месть» и «Клятвопреступники» больше склонны наносить урон оружием и накладывать состояния на врагов, и оба могут быть эффективны по-своему. Однако его способности более специфичны и будут проявляться не в каждом бою. И, конечно же, паладин Клятвы Преданности — однозначно самый слабый вариант подкласса с наименее полезными способностями. Это жизнеспособный выбор, поскольку вы все еще являетесь паладином, одним из самых могущественных классов в мире. Врата Балдура 3но игрокам, безусловно, будет лучше, если они выберут любой другой вариант.

    Leave A Reply