Какой подкласс бойцов в Baldur’s Gate 3 самый сильный?

    0
    Какой подкласс бойцов в Baldur’s Gate 3 самый сильный?

    Боец – это воинственный персонаж по преимуществу в Врата Балдура 3со способностями, которые сосредоточены на боевом мастерстве и стойкости. Он прыгнул на третий по популярности выбор класса среди игроков, создающих собственного персонажа, и, учитывая его неизменно мощные способности и потенциал мультиклассирования, нетрудно понять, почему. Однако некоторые считают этот класс более посредственным, чем другие варианты в игре, считая его скучным и лишенным интересных и фантастических способностей.

    И хотя Fighter определенно менее ориентирован на магию, чем многие другие варианты, его подклассы дают игрокам возможность настраивать своих персонажей и придавать им особую изюминку.. Хотя определенный подкласс может быть причиной того, что бойцу кажется скучным, два других, доступных в игре, во многом выделяют этот класс. Однако только один из этих вариантов можно назвать сильнейшим подклассом, предлагающим бойцам большую универсальность, урон и живучесть.

    Бойцам в BG3 доступны три специализации.

    Чемпион, Боевой мастер и Жуткий рыцарь


    Пара мультиклассовых бойцов из Baldur's Gate 3

    На выбор доступны три подкласса бойцов: чемпион, мастер боя и сверхъестественный рыцарь. Они происходят из Д&Дно каждый видит различные изменения в своей форме видеоигры. Чемпион больше всего похож на стереотипного бойца, его способности в основном пассивны по своей природе и добавляют дополнительный урон или мобильность. Боец-мастер боя, любимый игроками TTRPG, предлагает больше универсальности, специальных приемов и превосходства в бою.

    Сверхъестественный рыцарь является лишним среди этих троих. способность произносить заклинания, используя интеллект, и усиливать свои атаки магией.. Классифицировать этот подкласс вместе с двумя другими сложно, поскольку заклинания могут принести персонажу большую силу в зависимости от выбранных им заклинаний. Интересно, это также единственный подкласс бойца, который требует какого-либо внимания к показателям умственных способностей, а двое других полагаются на атаки с применением оружия. В любом случае, сравнение ресурсов, которые каждый получает на определенных уровнях, поможет определить, какой из них сильнее.

    Все величайшие особенности подкласса истребителя находятся на третьем уровне.

    Что каждый подкласс истребителей приносит с самого начала

    На третьем уровне бойцы выбирают свой подкласс и получают свои первые ресурсы. Чемпион просто получает улучшенный шанс критического удара.прыгает с 5% до 10% с каждым ударом. Сверхъестественный рыцарь и военачальник получают гораздо больше, и у игроков есть множество вариантов выбора. Начиная с мастера боя, им даются «маневры», которые работают в сочетании с их атаками оружием, и серия «кубиков превосходства», которые служат ресурсом для использования этих маневров.

    Военачальники выбирают три маневра на этом уровне.начиная от получения преимущества и дополнительного урона при атаке и заканчивая ответным ударом после промаха врага и вдохновляя союзников дополнительными очками жизни или атаками оружием. Имея на выбор четырнадцать способностей, мастера боя получают большое разнообразие на этом уровне, а их кубики превосходства возвращаются после коротких перерывов, что означает, что они могут часто использовать эти способности.

    Благодаря четырем использованиям кубиков превосходства за короткий отдых бойцы на ранних уровнях могут использовать свои способности почти каждый второй ход, что намного больше, чем у других ресурсоемких вариантов подкласса.

    Жуткие рыцари получают пару заговоров и три заклинания из списка волшебника.хотя два заклинания должны принадлежать к школам эвокации или отречения. Это здорово, поскольку дает бойцам возможность подобрать щит. волшебная ракета

    , долгоходец

    и множество других мощных заклинаний, которые можно применить в свой ход. Варианты трюков на данный момент хороши, но на более высоких уровнях трюки станут гораздо менее жизнеспособными, чем атаки оружием. У жутких рыцарей также есть способность связываться со своим оружием, но, честно говоря, это мало что дает по сравнению с чем-то вроде договора клинка чернокнижника.

    Боец на более поздних уровнях: дисбаланс в навыках сохраняется.

    Некоторые подклассы процветают, другие увядают.


    Дроу Dark Urge держит светящуюся булаву Кровь Латандера в Baldur's Gate 3.

    Так же, как на первом уровне чемпион получал меньше остальных, он продолжает получать ось на седьмом и десятом уровнях. Чемпионы получают увеличенную дальность прыжка и небольшие улучшения навыков.а также дополнительный стиль боя. Ничего из этого само по себе не плохо, но ему не хватает таланта, и он не достигает того, чего достигают другие. Конечно, именно этот подкласс дает людям представление о том, что боевик скучный.

    Мастер боя продолжает открывать новые маневры из своего списка, дополнительные возможности использования своих кубиков превосходства и увеличенные кубики для увеличения урона от атаки. По общему признанию, это могло показаться таким же скучным, как и варианты чемпионов, но с одним важным изменением: Этот подкласс предлагает игроку гораздо больше возможностей.. Несмотря на то, что весь подкласс работает за счет маневров, есть из чего выбирать, поэтому два мастера боя не будут действовать одинаковои их весело и мощно использовать до конца игры.

    О сверхъестественном больше всего говорят на более высоких уровнях, хотя его полезность остается предметом споров. Одним из преимуществ является то, что они продолжают изучать новые заклинания.до вариантов второго уровня, которые включают в себя такие заклинания, как туманный шаг

    , облако кинжалов

    и размытие

    . Какими бы универсальными ни были возможности мастера боя, эти варианты заклинаний определенно делают сверхъестественного рыцаря самым настраиваемым из подклассов.

    Особенности игры Eldritch Knight: настоящая магия или просто подделка?

    Снижают ли эти некачественные способности полезность Жуткого Рыцаря?

    Если не считать его заклинаний, возможности сверхъестественного рыцаря очень сложно эффективно использовать. Они могут совершить атаку бонусным действием после произнесения заговора, что кажется неплохим. Пока кто-то это не поймет атаки бойца наносят больше урона, чем большинство заговорови что принять три атаки на одиннадцатом уровне гораздо лучше, чем сделать это.

    Они также получают сверхъестественную атаку на десятом уровне, что дает существам, которых сверхъестественный рыцарь поражает атаками оружием, недостаток при спасбросках от заклинаний бойца до конца следующего хода бойца. Опять же, это звучит хорошо, но варианты заклинаний, которые могут использовать бойцы, весьма ограничены. Что-то вроде держать человека

    могло бы работать хорошо, но в конечном итоге сверхъестественные рыцари-воины, вероятно, захотят использовать заклинания, которые не слишком полагаются на высокий интеллект, так как это ваш второстепенный показатель.

    Варианты заклинаний, такие как туманный шаг и волшебная ракета, не полагаются на нанесение атаки или на провал противника в спасброске, что делает их лучшими для классов, которые не уделяют приоритетное внимание своим характеристикам заклинаний.

    Нельзя отрицать, что эти способности уничтожают сверхъестественного рыцаря, но его заклинания достаточно полезны, чтобы подкласс оставался сильным. И на самом деле, любой из этих вариантов подкласса может быть эффективным бойцом, особенно учитывая три атаки бойца на более высоких уровнях. Но кто из них технически сильнее?

    Окончательный рейтинг подклассов истребителей в BG3

    Что лучше Battlemaster или Eldritch Knight?


    Боец ДнД стоит на улице города, положив меч на одно плечо и держа в противоположной руке щит и копье.

    В конечном счете, боец-чемпион явно самый слабый выбор. Его функция критического удара начального уровня может быть полезна для некоторых конкретных критических сборок для рыбалки, но она не имеет большого преимущества по сравнению с двумя другими вариантами и в конечном итоге кажется довольно сухой. Между мастером боя и сверхъестественным рыцарем БГ3выбор менее ясен. У сверхъестественного рыцаря высокого уровня есть крутые заклинания, которые дополняют его атаки оружием и укрепляют его защиту, но способности мастера боя лучше сочетаются с пошаговыми атаками.

    Ключевым моментом в снаряжении сверхъестественного рыцаря является мультиклассирование. Погружение в магию на один уровень может дать бойцу большую часть хороших навыков, которые он получил бы, будучи сверхъестественным рыцарем. а также позволяет им изучать маневры мастера боя. Это также дало бы им больший выбор заклинаний и возможность учиться на свитках. Даже что-то вроде магического подвига посвящения может во многом имитировать то, что делает сверхъестественный рыцарь.

    Так что мастер боя, похоже, лучший Врата Балдура 3 подкласс истребителя с учетом мультиклассовой сборки. Но для чистого бойца это, по сути, ничья, учитывая полезность сверхъестественного рыцаря и урон, наносимый мастером боя. Любой из них может хорошо послужить группе игрока и принести гораздо больше, чем просто повторяющиеся атаки оружием.

    Leave A Reply