Каждый раз, когда Тав и Дурдж разговаривают во время сцен в Baldur’s Gate 3

    0
    Каждый раз, когда Тав и Дурдж разговаривают во время сцен в Baldur’s Gate 3

    Хотя члены партии в Врата Балдура 3 Это разговорчивая группа, их лидер склонен не так много говорить. Сцены с говорящим персонажем Tav или Dark Urge очень редки, учитывая, сколько строк диалога присутствует на протяжении всей игры. большинство случаев озвучки возникают в результате пассивного взаимодействия с миром. Вероятно, нет БГ3 игрок, который еще не слышал «Эти ботинки видели все» по крайней мере дюжину раз, когда он путешествовал по Фаэруну в поисках ответов о Культе Абсолюта.

    Для контекста, Тав — это имя по умолчанию для пустого пользовательского персонажа, которого могут создавать игроки, и поэтому оно стало собирательным именем, которое БГ3 игроки используют для этого персонажа. Дурдж — это аббревиатура от The Dark Urge, необычного выражения. БГ3 Вариант происхождения, добавляющий загадочное, темное прошлое и импульс, заставляющий персонажа случайным образом ранить и калечить невинных персонажей. Поскольку оба могут быть только аватарами, а не компаньонами, У них не так много строк диалога, и они говорят только в очень специфических сценах. повсюду БГ3три акта.

    Тав направляет свою внутреннюю попку, ниндзя

    В общем, те немногие строчки, которые есть у Тава и Дурджа на протяжении всего Врата Балдура 3 обычно возникают в очень специфических случаях. Один из первых примеров происходит во время первого акта. после испытания между Рощей Друидов и лагерем гоблинов. Персонажу придется встать на сторону Минтары и сил Абсолюта в атаке на Изумрудную Рощу, которая, как и путь зла, часто является наименее пройденной. Однако одного этого недостаточно, чтобы Тав получил говорящую роль.

    После победы над силами Абсолюта Минтара и ее силы устраивают вечеринку в лагере Тава, от которой многим ее товарищам будет трудно получить удовольствие. Однажды здесь, Таву или Дуржу нужно настолько разозлить Минтару, чтобы она попыталась убить их во сне.. Это вызовет битву с гоблинами, и Тав, наконец, выскажет свой комментарий после того, как выживет в конфликте. Игроки также могут просто направить своего внутреннего убийцу и решить, что им лучше иметь трупы гоблинов для украшения своего лагеря.

    После решения компаньон прокомментирует убийство гоблинов. Это зависит от того, кто находится в группе, поскольку некоторые члены, такие как Уилл, не останутся в группе Тава, если нападут на Изумрудную Рощу. После этого, Тав направит свои инстинкты и разграбит государство ниндзя. «Что сделано, то сделано, но надо проверить трупы на предмет ценностей». как видно в КиберДожвидео на YouTube. Это довольно вялый ответ на всё это кровопролитие, но это вполне в характере Дурджа.

    4

    Их первая встреча с гитьянками

    Вот только у Тава нет партии, которая бы их поддержала.

    Игроки, прошедшие Акт 1 и следившие за квестом Лаэ’зель, вероятно, знакомы с группой Гит во главе с Кит’раком Воссом и его красным драконом. Впервые столкнувшись с этой группой, член группы Тава сделает замечание в зависимости от вашего уровня. Если он ниже 5-го уровня, обычно это означает, что группе, вероятно, не следует пытаться сражаться с Гитами. Если это уровень 5 или выше, замечание будет о том, что в этой битве группа действительно может выиграть, за чем обычно следует взволнованная Лаэ’зель, убегающая поговорить с Воссом.

    В обычных ситуациях ни Тав, ни Дурдж ничего не скажут, так как спутники в этом случае и так будут много говорить, но в сценарии у кого-то всегда будет строчка. Если игроки берут свои Тав или Дурдж одни, поэтому они оставят комментарий после того, как впервые увидят красного дракона. прибыл с Кит’раком Воссом на спине. Опять же, показания будут аналогичны показаниям товарищей, за исключением того, что Тав скажет, что сражаться с группой было бы самоубийством, потому что они одни, что можно увидеть в одном из них. Финикс видео на YouTube.

    Это также будет зависеть от того, являются ли Тав или Дурдж гитианками. У Гита есть уникальные для этого экземпляра варианты диалога, которые распространяются на фразу, которую Тав/Дурдж произносит при встрече со своими родственниками. Тэй, он даже будет называть группу Гит своими родственникамизаявляя «Мои сородичи грозно владеют копьями. Было бы глупо спровоцировать с ними битву сейчас». В общем, обе версии этой линии пытаются отговорить игроков сражаться с Гитами в одиночку, поскольку ожидается, что бой будет одним из самых сложных в первом акте.

    3

    Впервые попадаю в Shadowlands

    Введение во второй акт

    Из всех реплик, произносимых Тавом и Дурджем на протяжении всей игры, их комментарий о первом прибытии в Земли Теней, вероятно, является наиболее распространенным для большинства людей. Все, что требуется для игрока прибыть в Shadowlands после прохождения через Подземье. Это примечание не будет сделано, если группа войдет в Земли Теней через Горный Перевал, хотя он по-прежнему является точкой входа для Акта 2, и будет сделано только в том случае, если группа впервые видит Земли Теней.

    Произносимая фраза будет зависеть от того, является ли Тав/Дурдж дроу или нет. Как видно в МанкиБоллвидео на YouTube, линия дроу сравнит Земли Теней с жизнью в Подземьено такая жизнь неприменима к другим расам. Вместо этого Тав, не являющийся дроу, будет сбит с толку местоположением и скажет, что «Подземелье похоже на залитый солнцем луг» в сравнении, как показывает Фангварден на YouTube. Поскольку оба наблюдения сравнивают Shadowlands с Underdark, неудивительно, что они не срабатывают, если пойти другим путем.

    Что делает эту линию одной из самых простых для поиска, так это то, что она работает, даже если с Тавом есть компаньоны, а вход в Земли Теней через Подземье — обычное явление. Кроме того, компаньон оставит комментарий после Тава в кат-сцене, и этот диалог может продолжаться даже после окончания кат-сцены. Вот и все один из немногих случаев, когда Тав/Дурдж может поговорить с компаньоном, которым не управляет игрокхотя это всего лишь несколько строк.

    2

    Борьба с Орином, как темное желание

    Имеет значение один тип представления

    Темное Побуждение получает множество историй, которые совершенно уникальны для них, будь то сопротивление Побуждению в попытке спасти своих близких или принятие его, чтобы принять смертоносную форму Истребителя и стать избранником Баала. Одной из таких сюжетных линий является соперничество с Орином в третьем акте, кульминацией которого является дуэль между сыновьями Баала. Это происходит независимо от того, решил ли Дурдж воспользоваться своим правом первородства или нет.и тавская версия этого боя предполагает сражение со всеми в этом районе как группой.

    Прежде чем состоялся бой, Орин будет использовать свои способности подменыша, чтобы принять форму Дурджа.гуляя вокруг и описывая, как она их изувечила и сделала марионеткой Абсолюта. В форме Дурджа она также будет использовать их голос, по сути описывая, как она впервые победила своего соперника собственным лицом. Здесь также выясняется, что Орин когда-то был подчиненным Дурджа, когда они были защитником Баала и союзниками Горташа, как видно из видео на YouTube. Азумги.

    Технически Дурдж не говорит, но тем не менее используется голос персонажа. Хотя странно видеть, как персонаж игрока прогуливается перед вами, ведя себя как Орин, впечатляет то, что каждый из голосов Дурджа способен так хорошо имитировать поведение Орина для такой маленькой сцены. Услышать монолог персонажа, который обычно говорит только короткими предложениями, в данный момент очень мощно.

    1

    Пройти игру и управлять Netherbrain

    Будь то во имя Тава или Баала

    Несмотря на то, что мне мало что можно сказать, кроме «Эти ботинки видели все» и «без ловушек, пожалуйста» около тысячи раз, Тав или Дурдж могут оказаться последней строкой в ​​игре. если игроки решат пойти по этому пути вместе с ними. Пройдя игру и выбрав злую концовку, взяв под свой контроль Пустоту, а не уничтожив ее, Тав или Дурдж смогут восседать на троне как своего рода темный бог-император. По сути, персонаж игрока может стать Абсолютом.

    В конце кинематографа Тав сядет на свой трон и скажет «Во имя мое» прежде чем игра погаснет, как показано на Tiege_Gamingвидео на YouTube. Если Дурдж сядет на трон и уступит своему желанию заявить о своем первородстве, этот финал будет небольшим изменением. Вместо того, чтобы говорить «Во имя мое»Дурдж скажет «Во имя Баала»что, вероятно, звучало в их головах намного круче. В любом случае, сцена заканчивается тем, что последнее слово остается за Дурджем.

    Следует отметить, что обе линии могут возникнуть только в том случае, если игрок решит, что его персонаж будет править единолично после того, как возьмет под свой контроль Пустомозг. Они следуют тенденции, когда реплики Тава и Друга в роликах используются только в очень специфических случаях, что кажется странным выбором, учитывая, что эти реплики (кроме монолога Орина) мало что добавляют в игру. Возможно, Лариан когда-то намеревался Врата Балдура 3 наличие полностью озвученного персонажа игрока, но, в конце концов, какие там реплики – это просто маленькие радости.

    Источник: Ютуб (КиберДож, Финикс, МанкиБолл, Фангварден, Азумги, Tiege_Gaming)

    Leave A Reply