Впервые вошла в ранний доступ в мае прошлого года. Звездный десант: Истребление уже приобрела сильную базу поклонников задолго до запланированного на конец этого года выпуска версии 1.0. Кооперативный шутер от первого лица, созданный разработчиком Offworld, ставит команды игроков в напряженные битвы с ошибками. Каспер Ван Дин, сыгравший Джонни Рико в оригинальной серии фильмов, повторяет свою роль в названии и отправился на Gamescom вместе с разработчиками, чтобы продемонстрировать новый практический опыт перед запуском.
Финальная версия шутера на 16 отрядов выйдет в октябре и принесет с собой ту же невероятную операцию по устранению ошибок, которой славится IP. С момента выхода игры в ранний доступ уже был достигнут большой прогресс, и разработчики дразнили множество Звездный десант сюрпризы, запланированные на будущее. Экранная речь У меня была возможность поиграть в некоторые игры Специальные одиночные миссии под руководством Рикоа затем поговорите с Каспером Ван Диеном о его работе над названием и о том, что выделяет игру среди мира, полного шутеров.
За кулисами фильма «Звездный десант: истребление»
Бесконечная страсть к фильму, которая сияет в игре
Истребление это не Звездный десант‘ первый набег на видеоигры, но, возможно, один из самых амбициозных, во многом из-за яростной любви к фильму, которую разделяет команда разработчиков – преданности, которая осталась с Ван Дьеном с самого начала. «Offworld — небольшая компания, но они такие страстные и можно сказать, что они настоящие фанаты— сказал Ван Дин, улыбаясь, размышляя о ранних стадиях игры. «На самом деле они арендовали кинотеатр, купили футболки, и все пошли смотреть «Звездный десант», прежде чем они начали над ним работать.».
Участие Ван Дина в проекте вышло далеко за рамки простого появления, записи установленного сценария и последующего ожидания финального проекта – все было гораздо более совместным. Команда Offworld поощряла импровизацию и в итоге в игру добавили намного больше контента, чем планировалось изначальнопо оценке актера, они добавили примерно «четыре страницы больше, чем [they] изначально имел«По сценарию. «Только ради этой игры я сделал больше реплик, чем во всех фильмах вместе взятых.— сказал Ван Дин в «сотрудничество, которое было действительно замечательным».
Актер также помогал за пределами звукозаписывающей кабины, делясь анекдотами и небольшими подробностями из своего времени работы над франшизой. «Они уже вложили кое-что, во что я не мог поверить.– размышлял он, –но потом они сказали мне, что собираются разместить кое-что из того, что я им сказал, чтобы истинные поклонники Звездного десанта знали». Разработчикам даже удалось удивить звезду уровнем детализации, поместив, чтобы удивить его, хорошо вырезанные пасхальные яйца, на что актер пошутил: «Они всегда такие: «Ух ты, ты настоящий ботаник».»»
Миссии группы специальных операций
Тренинг под руководством Джонни Рико
Время, которое я провел с Звездный десант: Истребление возглавлял сам Ван Дин в роли Джонни Рико, который командует миссиями группы специальных операций в игре. Это специальные одиночные миссии, оформленные как общая подготовка, которые помогают игрокам освоить полезные боевые навыки и накопить опыт.. Актер также опробовал новый режим на Gamescom и почерпнул несколько полезных советов, пошутив, что он помог ему научиться бросать гранату так, что «ты не даешь ему упасть и позволяешь ему катиться и уходить в лаву».
Мой предварительный просмотр состоял из первых нескольких миссий SOG, которые привели меня под землю, в кишащие насекомыми пещеры Валаки. На выбор предлагается шесть различных классов, уровень которых можно повышать индивидуально: Страж, Разрушитель, Снайпер, Рейнджер, Инженер и Медик. Каждый из них обладает двумя уникальными способностями: одна представляет собой особый прием, а другая — скорее повышение производительности; например, первая способность Разрушителя делает его более эффективным при использовании взрывчатки, а вторая представляет собой мощную атаку нескольких врагов под названием «Обстрел».
Как человек, который не является самым опытным в стрельбе, я решил играть за Стража, чьи ориентированные на защиту способности «Тяжелая броня» и «Осадный режим» показались мне подходящими. Первый обеспечивает более сильную защиту от врагов, а второй позволяет игроку разместить перед собой стену из щитов, которая помогает — хотя бы немного — блокировать ошибки и обеспечивает лучшую устойчивость при прицеливании оружия. Практически сразу это оказалось правильным выбором, поскольку пещеры Валака не для слабонервных.
Темные, сырые пещеры были освещены только фонариками моего персонажа и трех других NPC, а слишком быстрое движение в гулких камерах вызывало зловещее предупреждение о том, что паукообразные были предупреждены о нашем присутствии, увеличивая уровень угрозы. Путешествие было довольно линейным, но было сопряжено с несколькими опасными волнами насекомых. включая недавно представленные виды, которые могут стрелять плазмой, что делает их гораздо более опасными, чем средний враг.. Будучи первыми миссиями, они не представляли особой сложности, но послужили отличным введением в классовую механику и общую тактику.
Чем отличается Starship Troopers: Extermination
Каспер Ван Дин о важности командной работы и будущем игры
Хотя он включает в себя режим одиночной миссии, сердце Истребление Это командная работа. Это становилось все более очевидным для Ван Динена по мере того, как он проводил больше времени в игре, размышляя о том, что «Я узнаю, как много нужно работать вместе с разными людьми. Вы хотите убедиться, что у вас хорошая команда, потому что, если люди будут защищаться в игре, они проиграют.». Хотя может показаться трудным сразу сформировать эффективную команду из 15 других игроков, преобладающий опыт показывает, что это намного проще, чем ожидалось.
Во многом это связано со стилем игры, который поощряет название, основанным на темах франшизы фильма. Как гласит армейская поговорка: «Вы не хотите, чтобы кто-то остался позади— сказал Ван Дин. «Я играл в нее несколько раз, и однажды меня похоронили под жуками, и кто-то пришел, взорвал их и вытащил меня, и они сказали: «Мы не собираемся оставлять вас, генерал»..»» По сравнению с некоторыми другими более популярными шутерами на рынке, это помогает выделить эту игру, поскольку она полностью сосредоточена на борьбе с внешней угрозой единым фронтом.
ТО игра может даже стать инструментом обучения искусству совместной работы. Ван Дин отметил, что, хотя, конечно, это, вероятно, слишком жестоко для очень юных игроков, родителям всегда следует быть вовлеченными в средства массовой информации, которые потребляют их дети: «Если вы собираетесь позволить им это увидеть, то, конечно, им следует сыграть в «Звездный десант», чтобы они могли научиться сражаться вместе, работать в команде и дух товарищества.». Однако, независимо от возраста, Истребление Это, безусловно, игра, созданная с любовью для поклонников всех возрастов и отличающаяся огромным количеством деталей.
«Разница в том, что это похоже на фильм» Ван Дин с гордостью прокомментировал прогресс, достигнутый игрой, явно довольный давним желанием, чтобы она воплотилась в жизнь: «Я всегда хотел этого. Как только фильм вышел, когда мы увидели его на Sony еще до того, как он вышел, я подумал: «О боже, ребята, вам нужно сделать эту видеоигру».»» Хотя выпуск финальной версии в октябре, безусловно, является основной задачей, у разработчиков есть планы на более чем пять лет. Звездный десант: Истреблениеа это значит, что веселье по уничтожению ошибок только начинается.
Источник: Звездный десант: Детстроук/YouTube