Быстрые ссылки
Прошло много времени с момента последнего большого Индиана Джонс видеоигра, а также эксклюзивное название для Xbox Series S/X и ПК. Индиана Джонс и Большой круг было объявлено в январе 2021 года, фанаты стремились узнать больше о том, что ждет профессора-археолога, ищущего сокровища. Название игры и игровой процесс были раскрыты в рамках презентации Xbox Developer Direct в начале этого года, и с тех пор новые изображения предоставили больше информации о ее истории, действие которой происходит в 1937 год, год спустя после событий В поисках утраченного ковчега в 1936 году, за год до событий Индиана Джонс и последний крестовый поход в 1938 году.
Эти кадры ясно показали, что, вопреки Индиана Джонс игры, которые были до него, Индиана Джонс и Большой круг это будет игра от первого лица, но основное внимание будет уделено сюжету. В предыдущих трейлерах через кат-сцены были представлены последние угрозы, с которыми столкнется Инди; а именно новый злодей по имени Эммерих Восс, который является союзником нацистов, такими союзниками, как итальянская журналистка Джина, и артефактами, которые обе стороны будут искать на протяжении всей игры.
Хотя история является важной частью приключений Индианы Джонса, я надеялся, что в какой-то момент мы получим больше информации об игровом процессе игры, особенно с учетом другого подхода, который MachineGames использовала по сравнению с предыдущей Индианой. Игры Джонса до этого. К счастью, это, кажется, было в центре внимания недавнего цифрового предварительного просмотра игры, на которое меня пригласили разработчик MachineGames и издатель Bethesda перед ее официальным представлением на Gamescom 2024 Opening Night Live. Здесь у нас были вопросы и ответы с игровым директором Джерком. Густавссон и креативный директор Аксель Торвениус, превью презентационного видео Gamescom и Эксклюзивный игровой процесс, действие которого происходит на Большом Сфинксе в Гизе.
Связанный
«Индиана Джонс и Большой круг» может и от первого лица, но это не стандартный шутер от первого лица.
MachineGames дала понять, что это в первую очередь приключенческая игра.
Одна вещь, которая, казалось, стала предельно ясной на протяжении всего мероприятия, заключалась в том, что, хотя Индиана Джонс и Большой круг по большей части имеет вид от первого лица это не шутер от первого лица в духе предыдущих MachineGames. вольфенштейн титулы. Хотя Густафссон отметил, что игра всегда создавалась от первого лица благодаря навыкам и опыту студии в этом жанре, а также стремлению к большему погружению, это, прежде всего, приключенческая игра, в которой игрокам предлагается исследовать области и проявлять смекалку. . ориентироваться в ситуациях и врагах, а не стрелять в них, несмотря на то, что пистолет Инди является частью его инвентаря. посмотрев отснятый материал, стало понятно, что общего с Хроники Риддика: Побег из Бутчер-Бейнад которым работали многие члены команды во время работы в Starbreeze Studios.
Это не значит, что бой не приносил удовлетворения, когда Инди приходилось пробиваться через территорию, поскольку можно было увидеть, как он использовал свой кнут, пистолет и кулаки, чтобы быстро уничтожать врагов в чрезвычайно плавной последовательности. Однако, Инди можно увидеть замаскированным под часть киллер-подобная система прохождения через вражеский лагерь и приобрести золотой медальон, необходимый для открытия двери, и было объяснено, что, как и в киллерРазличные враги могут видеть сквозь маскировку, поэтому игрокам все равно следует помнить о том, как они перемещаются по территории противника, независимо от того, какую одежду они носят.
Также было высказано предположение, что, хотя технически игроки могут использовать обнаженное оружие, это может усложнить задачу и не является лучшим способом игры. Тем не менее, бой по-прежнему является частью игры, и Инди может использовать окружающую среду, чтобы получить преимущество над врагами, поскольку можно увидеть, как он использует такие предметы, как лопата или скалка, чтобы бросать или бить своих врагов. и, конечно же, это можно было бы объединить с его кнутом и традиционными драками, чтобы внести больше разнообразия.
Связанный
Головоломки, похоже, составляют довольно большую часть «Индианы Джонса и Большого круга».
Некоторые более крупные открытые площадки предлагают более сложные задачи.
В эпизоде под Большим Сфинксом в Гизе Инди и Джина отправляются в Святилище Хранителей. Здесь Инди использовал множество инструментов, таких как зажигалка для зажигания старых масляных ламп, камера для документирования своих открытий, что можно сравнить с его дневником, который служит напоминанием обо всем, что игроки пережили на данный момент в истории, а также время. его цель во вселенной – помочь Инди разгадать главную загадку – и его кнут, чтобы спуститься в ловушку с шипами, чтобы пройти через дыру в стене и открыть главные ворота для Джины.
Внутри храма Инди и Джина находят золотую церемониальную маску, запертую внутри какого-то каменного механизма. К сожалению, Этот раздел головоломок был единственной частью, которая меня немного оттолкнула и немного напоминала более простые головоломки, которые мы видели бесчисленное количество раз в других приключенческих играх, таких как Расхитительница гробниц или Неизвестный, где решением было правильно отражать свет от зеркал, и, похоже, там не было ничего особенно нового для франшизы или жанра.
К счастью, Густавссон и Торвениус сказали, что На протяжении всей игры головоломки имеют определенную степень сложности, а также есть больше открытых разделов, где игроки могут выбирать некоторые побочные действия, предполагающие решение более сложных задач.так что есть вероятность, что показанный во время предварительного просмотра был одним из самых простых. Тем не менее, этот превью, безусловно, послужил своей цели, предоставив лучшее представление о реальной игровой механике, и похоже, что любителям приключений есть на что рассчитывать в последнем приключении Indy, когда Индиана Джонс и Большой круг выйдет позже в этом году.