Изменения сложности Monster Hunter Wilds могут стать проблемой для давних фанатов, но это отличная новость для серии.

    0
    Изменения сложности Monster Hunter Wilds могут стать проблемой для давних фанатов, но это отличная новость для серии.

    В последние годы кажется, что Capcom не может сделать ничего плохого, и после бета-тестирования Дикий охотник на монстровПохоже, серия отличных игр продолжится. Да, в бета-версии были некоторые проблемы с производительностью, которых следовало ожидать при тестировании, но по большей части МХ Уайлдс обещает стать еще одним достойным продолжателем знаменитого сериала. Учитывая большое количество игроков, опробовавших бета-версию, и популярность Охотник на монстров франшиза с Мир, Дикий Это может быть самая большая игра во франшизе.

    Хотя это еще одна давняя франшиза Capcom, Охотник на монстров не нашли народного признания так рано, как другие игры, такие как уличный боец или Обитель зла. Это было только после Мир Охотников на Монстров что сериал начал становиться очень популярным, с МХ Вознесение помогая сохранить эту популярность, но эти новые игры демонстрируют тенденцию, которая может не понравиться ветеранам. Новые игры становятся проще, особенно если сравнивать базовые игры первых. Охотник на монстров игры, на которых, вероятно, выросли давние фанаты.

    Monster Hunter Wilds может оказаться недостаточно сложной для ветеранов

    Бета-версия сохранила мировой уровень сложности.

    Первый бета-тест для Дикий охотник на монстров позволил игрокам пройти вступительную часть игры, позволив им настроить своего Охотника и Палико, прежде чем исследовать открытый мир. Хотя на раннем этапе у игрока был доступ к различному оборудованию, поскольку Кузница не работала, ни одно из оборудования не казалось намного лучше, чем то, которое Охотники могли бы получить, если бы Кузница работала. Сложность бета-версии, вероятно, отражала ранние стадии разработки конечного продукта и даже Рей Дау (величайшего монстра Наветренных равнин) победить было не особенно сложно.

    Рей Дау по статусу сравним с Раталосом или Диаболосом Мир Охотников на Монстровпоскольку все трое являются лучшими природными монстрами в своих областях, а Громовая Виверна имеет примерно одинаковую сложность, но Дикий Есть некоторые механики, которые в целом облегчают охоту.. Сейкретские маунты позволяют быстро сбежать при необходимости, охотники могут вызывать на охоту союзников-NPC, а игроки могут переключаться между различными видами оружия во время боя в зависимости от обстоятельств. Кажется, в распоряжении игрока гораздо больше помощи и инструментов.

    С другой стороны, неизвестно, насколько сложна новая механика стада. Дикий. Участие в ДикийПервый бета-тест позволял игрокам сражаться с Дошагумой только группами, что было относительно безвредно для монстров франшизы. Сложность может увеличиться, если вы столкнетесь с чем-то вроде стаи Одегарона.с их свирепостью и скоростью, или группа ратианцев с их ядом и огненным дыханием, но это еще предстоит выяснить. Действительно сложные части Дикий скорее всего, появится в конце игры или в дополнении, если Capcom добьется своего. Мир и Восхождениеформула.

    В последнее время игры Monster Hunter стали проще

    Это была обычная жалоба со стороны World And Rise.


    Люди сражаются с монстрами в Monster Hunter World.

    Охотник на монстров это один из самых сложных боевиков даже сегодня, но базовые игры для обоих Мир и Восхождение Это не сравнится с тем, насколько сложными могут быть старые игры.. Частично это связано со всеми изменениями качества жизни, которые внесли современные игры, такими как появление более полезного Палико, возможность пополнения запасов в лагере и упрощение отслеживания. Современные игры также выигрывают от лучших хитбоксов, поскольку в старых играх хитбоксы были не самыми точными. Надежда на то, что Дикий Тенденция улучшения хитбоксов продолжается.

    МХ Мир кажется, именно здесь началось снижение сложности, и Восхождение это еще проще благодаря его общей скорости и Паламутам, которые помогут в бою вместе с Паликосом.. Дикий кажется, это сложнее, чем Восхождениепо крайней мере, благодаря более методичному и медленному бою, ожидаемому от основных игр серии, но он не вернется к сложности старых игр раньше Мир. Это может оказаться невозможным, учитывая все изменения качества жизни с тех пор, и если игроки снова захотят той же сложности, им, возможно, придется подождать расширения.

    С Мир и ВосхождениеУ Capcom вошло в привычку выпускать масштабные расширения, такие как Мир Охотников на Монстровиз Мороженоеи именно в расширениях сложность действительно возрастает. Да, конец игры Мир ударил Старших Драконов, но они не идут ни в какое сравнение с Раджангом, Алатреоном и Фаталисом, уровнем сложности, которого когда-то ожидали ветераны. вне основной игры Мир. Учитывая, что эта формула расширения оказалась настолько успешной, она, вероятно, будет использована снова для МХ Уайлдса ветеранам, которым предстоит пережить по-настоящему тяжелые времена, придется подождать.

    Wilds может быть лучшей игрой MH для новичков

    Более низкая сложность имеет свои преимущества


    Охотник сражается с монстром на обложке стандартного издания Monster Hunter Wilds.

    Хотя это жалоба ветеранов, Нельзя отрицать, что малейшая трудность современного Охотник на монстров игры помогают привлечь к ним внимание новых игроков. Есть причина, почему МХ Мир именно игра помогла франшизе взорваться, и хотя ветеранам могут не нравиться многие изменения качества жизни, представленные в современных играх, обычные геймеры им благодарны. После цифр, увиденных в первом открытом бета-тестировании, и насколько доступным Дикий кажется, может поднять сериал на еще большую высоту.

    Это похоже на что-то вроде FromSoftware. Элден Рингчто проще, чем Темные души по своей природе, благодаря своей структуре открытого мира и разнообразию зданий, и это помогло сделать ее более популярной, чем другие игры Soulsborne. Да, ветеранам, возможно, придется подождать выхода дополнения, чтобы получить по-настоящему Охотник на монстров трудность ремонтировать, но Дикий по-прежнему будет сложной задачей для новичков, но при этом не станет для большинства недоступным.. Как МирСкорее всего, он обеспечит достойный баланс между сложностью и доступностью, что позволит ему получить широкую популярность.

    Для ветеранов, желающих Охотник на монстров быть такими же трудными, как раньше, они ведут проигрышную битву. Текущая сложность Мир и что было показано в первой бета-версии для Дикий Это идеальный уровень, чтобы в него играло как можно больше людей. Благодаря открытому миру, великолепной графике и той известности, которую сейчас имеет франшиза, Дикий охотник на монстров в ней есть все, что нужно, чтобы стать лучшей игрой для новичков, а более низкая сложность по сравнению с классическими играми — это всего лишь жертва, которую Capcom, похоже, готова принести ради этого.

    Leave A Reply