Неудивительно, что некоторые Пересечение животных игроки почти разочарованы отсутствием обновлений и улучшений качества жизни, которые они ожидали увидеть в Пересечение животных: новые горизонтыно не ждите, что следующая игра будет другой. Хотя иногда это утомительно и однообразно, Пересечение животных Так сделано намеренно.
Когда ты думаешь о Пересечение животныхВы, вероятно, думаете не о таких словах, как «быстрый» и «захватывающий», а скорее о таких словах, как «спокойный» и «расслабленный». Во многом это связано с тем, что Пересечение животных был полностью разработан, чтобы вызвать именно такую реакцию: напоминание о необходимости действовать медленно.даже если это к разочарованию многих игроков.
Animal Crossing хочет, чтобы вы замедлились
Animal Crossing заставляет вас остановиться и понюхать розы
Сегодня все в мире, кажется, находится в постоянной гонке за внимание масс. Социальные сети, в частности, сейчас почти полностью сосредоточены на привлечении зрителей короткими, яркими видеороликами и ничем другим. По этой и множеству других причин люди стали воспринимать мир именно так – быстро. Когда дела не продвигаются быстро, у большинства это вызывает разочарование или недовольство, как это часто бывает с Пересечение животных.
За исключением мобильных игр, игры, работающие с настоящими часами, обычно встречаются редко. ТО Симс — это еще одна игра-симулятор жизни, которая затрагивает традиционное течение времени, но при этом позволяет вам продвигать время вперед, чтобы ускорить монотонные задачи. Пересечение животных В этом смысле он уникален, поскольку все в нем работает так же, как вы бы или должны провести свой настоящий день. Он полностью создан для того, чтобы замедлить ваше движение, дать вам возможность передохнуть и напомнить вам, что нужно наслаждаться мелочами..
Основные игры Animal Crossing просты.
Даже мельчайшие детали в Animal Crossing напоминают вам о необходимости расслабиться.
Хотя идея игры, призванной замедлять игрока, может показаться немного смешной, в данном случае нет никаких сомнений в том, что это правда. Идея расслабления проявляется практически во всех тщательно продуманных аспектах основных игр.. Например, те, кто нашел время навестить Брюстера в Пересечение животных ты, возможно, думаешь «Я не мог себе представить, чтобы так долго ждал кофе» но в этом вся суть. Кофейня, пожалуй, одна из наиболее понятных быстрых вещей, поскольку каждый хочет взять кофе и вернуться к своему рабочему дню.
Брюстер открыто бросает вызов этой идее, управляя медленным и мирным кафе, заходя так далеко, что наливает чашку плавно, не торопясь, даже если это просто допить. Кроме того, магазины Пересечение животных: новые горизонты даже заставляя вас покупать по одному предмету за раз и ограничивая то, что вы можете получать каждый день. Это может звучать как плохой игровой дизайн или что-то, что нужно исправить и улучшить, но, вероятно, это не так. Эти аспекты Пересечение животных Это не оплошность, это намеренно.
Следующая игра Animal Crossing не должна заново изобретать серию
Предоставление обновлений и функций, которые запрашивают некоторые игроки, противоречит цели Animal Crossing.
Если следующий Пересечение животных если бы игра, по-видимому, исправила все, что некоторые считают неправильным, это больше не было бы Пересечение животных. Уютные игры, жанр, который Пересечение животных водопады созданы для тех тихих моментовпозволяя вам оценить мелкие детали и общий прогресс. Предоставление игрокам постоянных обновлений, возможности продвигать время вперед, покупать предметы оптом или любое другое очевидное улучшение качества жизни заставит Пересечение животных скучаю по медленному темпу игры и, следовательно, по всему, для чего она была разработана.
Несмотря на его заслуги, Пересечение животных он не был разработан с расчетом на формальный финал и предназначен для того, чтобы игроки могли продолжить игру далеко за пределами титров. Он никогда не был предназначен для получения постоянного потока обновлений в долгосрочной перспективе; В противном случае у вас никогда не будет возможности остановиться и насладиться повседневными задачами по поддержанию своего острова. Хотя интересно думать обо всех новых изменениях, которые произойдут во франшизе в будущем, непринужденный характер должен оставаться или все Пересечение животных представляет может быть потеряно.