Nintendo, очевидно, является главной движущей силой неизменного качества игры. Легенда о Зельдено когда выйдет следующая игра, я буду рад увидеть, что она взята из определенного альтернативного источника. Существует множество прецедентов вовлечения других сторон в Зельда титулы, последний раз с участием Греццо. Хотя Grezzo уже давно связана с Nintendo, это независимая студия, которая разработала несколько Зельда ремейки, прежде чем, наконец, начать совместную разработку новой игры Легенда о Зельде: Эхо мудрости.
Я рад видеть, что Nintendo поверила в способность Греццо создавать новый материал, и, основываясь на моем времени, проведенном с Эхо мудрости На данный момент я думаю, что это определенно окупается. Grezzo — не единственная студия, которая могла бы создать отличный Зельда игра, однако, и дальнейшая диверсификация могут привлечь в команду несколько интересных талантов. Некоторые из лучших игр в Зельда серия не создавалась внутри Nintendo, и, поскольку к ним относятся с такой тщательностью, как я себе представляю, мне бы хотелось увидеть больше экспериментов в этом направлении.
Кепка Миниш до сих пор одна из моих любимых.
Больше всего на свете я думаю, что было бы здорово получить новый Зельда Игра Капком. Аналогично современной позиции Греццо как частичного администратора 2D. Зельда титулы, Capcom занималась разработкой портативных приключений в начале 2000-х.. Пока Нинтендо работала Маска Маджоры, Пробуждающий Ветер, и Сумеречная принцессаCapcom и ее дочерняя компания Flagship создали Оракул игры, Четыре мечаи Кепка Миниша. Несмотря на источник из внешнего источника, Capcom Зельда игры казались естественным развитием предыдущих 2D-игр, но при этом включали в себя некоторые умные идеи из 3D-игр.
Я лично большой поклонник Кепка Минишакоторый занимает место среди моих любимых Зельда опыт, и у меня есть друзья, которые одинаково увлечены Оракул игры. Nintendo вернула себе бразды правления портативными устройствами с Призрачные песочные часы и Духовные тропы на ДСно хотя обе игры незабываемо креативны, я не думаю, что они соответствуют высоким стандартам, установленным Capcom. Мне нравится порт Nintendo 3DS. ОДИН Связь между мирамичто не соответствует красоте Кепка Минишамира, но предлагает исключительный игровой процесс, чтобы компенсировать это.
У Nintendo сейчас что-то хорошее происходит с Grezzo, и я не заинтересован в том, чтобы это остановили. В то же время, я думаю, пройдет некоторое время, прежде чем появится следующее большое 3D. Зельда, и повторение чего-то похожего на шестилетний разрыв между Меч в небо, Дыхание природыи Слёзы королевства это оставит место для более чем одной боковой студии. Я был бы рад увидеть игру Capcom, выпущенную до следующей большой игры Nintendo.будь это всего лишь один Оракул ремейк или совершенно новая игра.
Новая творческая среда может быть полезной
Сегодняшняя Capcom, очевидно, не та же Capcom начала 2000-х, а Flagship больше не существует даже в официальном качестве и в конечном итоге поглощен своей материнской компанией. Хидемаро Фудзибаяси, директор Capcom Зельда игры, оказался в Nintendo послев конечном итоге за рулем Меч в небо, Дыхание природыи Слёзы Королевства. Центральное положение Фудзибаяси в современном взгляде на Зельда доказывает, как много Capcom привнесла в игру, но также является эффективным символом того, насколько эта конкретная творческая среда ушла в прошлое.
Даже если прошлый опыт Capcom не вошёл в новые игры напрямую, сегодняшняя Capcom великолепна.и в последние годы студия находится на подъеме. Хотя в конце 2000-х и начале 2010-х годов наблюдался относительный спад, Capcom часто выпускала такие хиты, как Дьявол может плакать 5, Восстание Охотника на монстрови Обитель Злой Деревни в последующие годы. Это одна из немногих крупных компаний, которая в настоящее время достигает уровня стабильного качества, Зельда франшиза этого заслуживает, и было бы интересно посмотреть, какие новые творческие силы привнесут в Зельда.
Один Оракул ремейк может оказаться более вероятным, чем совершенно новая игра от Capcom, поскольку студия в основном сосредоточилась на ремейках и ремастерах между основными релизами. Хотя поклонники большинства франшиз Capcom, вероятно, развлекались в последние годы, Мегамен и Онимуша поклонникам не так повезло. Куницу-Гами: Путь Богини доказала, что у Capcom еще есть место для необычных творческих начинаний, а ее великолепное сочетание экшена и стратегии в жанре Tower Defense позволило ей войти в число моих любимых игр в этом году.
Capcom может использовать сильные стороны классической игры.
Хотя я люблю Дыхание природыкоторый взял топор Зельда Формула, я на самом деле не хочу перевернуть сериал. Что-то простое, например, новая игра, готовая пересмотреть тупой дизайн головоломки. Оракул веков мне может быть достаточно, особенно учитывая гибкость Эхо мудрости До сих пор все было очень просто. Я также был бы рад увидеть еще один трюк, который полностью изменит взгляд Линка на мир. Миниш Кепка сделал, и новая игра, возможно, сможет реализовать что-то столь же преобразующее, но более плавным.
Я правда не вижу новой Capcom Зельда игра как вполне вероятное предприятие, и любые мои надежды на еще одну квалифицированную заявку — это, по большей части, пустые мечты. Тем не менее, это забавно представить, особенно в пост-ТОТК период времени, в течение которого будущее Зельда конструкция кажется неясной. Nintendo и Grezzo способны создавать отличные Легенда о Зельде игры, но это не единственные студии, которые могли бы сделать что-то интересное с материалом, и я без колебаний высказал бы вотум доверия Capcom как третий вариант.