Невозможно отделить Хидео Кодзиму от Металлический механизми Metal Gear Solid Δ: Пожиратель змей даже не пытайся. Помимо некоторых новых опций меню (мы вернемся к ним позже) и четко обновленной графики, это первый и единственный реальный признак того, что это не совсем та же игра, что и 2004, или Пропитание Версия 2006 года или HD-версия в 2012 году (эта версия также была включена в прошлом году Metal Gear Solid: Основная коллекция, том 1.) отображается на титульных карточках игры.
«Режиссер Хидео Кодзима» заменено на «Оригинальный фильм, режиссер Хидео Кодзима» и появляется заставка «Этот контент может содержать взгляды и мнения, которые считаются устаревшими, но представлены без изменений, потому что…“разнообразие. А кроме этого, пристегнитесь, пора играть” Твердый Металлический Механизм 3. Снова.
Как я упоминал в своем Сайлент Хилл 2 недавно вышел предварительный просмотр ремейка, есть два разных способа переделать игру, и теперь, когда МГС эмбарго прошло, могу закончить свою мысль: потрясающе, что Konami выбрала обе стороны одновременно. Пока команда Bloober Сайлент Хилл 2 это ремейк с нуля, более сравнимый с тем, как это делает Capcom Обитель зла 2, Метал Гир Солид Дельта строго индивидуальная адаптация МГС3с минимальными изменениями всего, что не связано с графикой игры. Вдвойне интересно, что Сайлент Хилл 2 сохраняет свое название, хотя это другая игра, и МГС3 получает новое имя (с треугольником!), несмотря на то, что это почти тот же опыт.
Ты уже ел змею, не так ли?
Если вам понравился Metal Gear Solid 3, то вот он.
У меня было всего полтора часа, чтобы поиграть Цельнометаллическая шестерня Δ во время предварительного мероприятия, организованного Konami, которого было достаточно долго, чтобы пройти вступительную Добродетельную миссию игры добрых полтора раза. Из-за этого я не могу говорить о том, как игра адаптировала такие вещи, как меню лечения, различные бои с боссами или что-то еще, что происходит после того, как Снейка сбрасывают с моста. Что я могу сказать, так это то, на что была похожа эта открытая площадка… Это было похоже на тот час открытия Пожиратель змей. Настолько, что я пропустил некоторые сцены, потому что я слушаю их уже 20 лет.
Это интересное чувство. Игра выглядит красиво, а “новая” камера от третьего лица (такая версия у нас была в Пропитаниеверно?) значительно упрощает сканирование окружающей среды на наличие врагов и змей, чем это было раньше. Однако под этим визуальным блеском и замечательным вниманием к деталям (опять же, это кажется точно большую часть времени одна и та же игра, с сохранением одних и тех же конкретных точек, где появляются и исчезают разные «комнаты» в джунглях, как это было в 2004 году) Цельнометаллическая шестерня Δ кажется странно пустым.
Я был полностью на борту, пока не схватил врага. Было ощущение, что что-то изменилось – и я обсуждал это позже с другим журналистом, который был на мероприятии, чтобы подтвердить, что я не ошибаюсь – медленнее и неуклюже, чем следовало бы. Я не говорю, что захват врагов и различные тонкости CQC всегда были плавными и плавными, но я обещаю, что процесс поднятия и укладывания врага не должен занимать десять секунд, особенно когда это может произойти с помощью простое случайное нажатие кнопки. . Тогда-то и возникла вся концепция полного переделывания Твердый Металлический Механизм 3 с самого начала в Unreal Engine 5 это начало меня беспокоить.
Представлено без контекста
Имеет ли смысл Metal Gear Solid 3 в 2024 году?
Когда Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей Первоначально выпущенная в 2004 году, на начальном экране меню игры игроки спрашивали, предпочитают ли они Solid Metal Gear 2, Solid Metal Gear 3, или если это было первое Цельнометаллическая шестерня игра. Это была установка для крутого трюка: если игрок выберет кнопку «Мне нравится Metal Gear Solid 2,«Они начинали игру в масках из тогдашнего раздора (длинная история) Твердый Металлический Механизм 2 Главный герой Райден. Персонаж, похожий на Райдена, также представлен позже в игре как явный ответ Кодзимы на этот разрыв. Каким бы ни было ваше мнение по поводу реализации этих идей, Кодзима, несомненно, сам разговаривал с аудиторией в эти моменты, и именно это сделало Металлический механизм такие интересные игры.
Возможность выбора “Мне нравится Metal Gear Solid 2!» все еще существует здесь. Цельнометаллическая шестерня Δ также добавляет в этот список игры, вышедшие в последующие годы, такие как “Мне нравится Пис Уокер” и “Мне нравится Metal Gear Solid V.«Выбор этих опций дает вам новые пасхалки и бонусы, такие как камуфляжный набор с банановым принтом, который мгновенно делает любую еду вкусной, но ни один из них ни о чем не говорит. Маска Райдена все равно появится, если вы выберете этот вариант. МГС2но теперь вы также получаете специальный камуфляж, предотвращающий износ любых установленных глушителей. Никаких объяснений, почему, никакой мета-причины, кроме просто «игре нужен бонусный предмет», и для любой другой игры, для любой другой серии, я думаю, это было бы нормально. Но это Твердая металлическая шестерня 3.
Странно, что мы делаем это без какого-либо участия Хидео Кодзимы. Это определенно часть этого. Даже если это был всего лишь ремейк, или ремастер, или как там мы это назовём. Цельнометаллическая шестерня Δвы знаете, Кодзима принес бы что-то интересное, даже если бы он просто снова включил себя в качестве цели миссии. Я надеялся увидеть несколько интересных новых дополнений, которые указывали бы на то, что команда продолжает наследие Кодзимы в виде этих странных включений, но, за исключением одной конкретной вещи, упомянутой ниже, то, что я увидел, было просто хорошими, логичными графическими обновлениями и улучшениями игрового процесса.
Наконец, крайне необходимы изменения игрового процесса MGS3.
Все мелочи, которые делает Metal Gear Solid Δ
Несмотря на сделанные до сих пор оговорки, Metal Gear Solid Delta: Пожиратель змей приносит некоторые долгожданные изменения в качество жизни МГС3 опыт. Игроки теперь могут устанавливать свои любимые комбинации камуфляжа из меню быстрого выбора.позволяя им быстро менять камуфляж без необходимости приостанавливать игру и переходить на экран камуфляжа. Аналогичная функция быстрого выбора применима и к радио, которая не так полезна, но все же помогает ускорить работу.
Одной из самых больших жалоб игроков было то, что они тратили много времени на вход и выход из меню. Твердый Металлический Механизм 3особенно меню «Лечение» и «Камуфляж», а объединение этого обновления с этими новыми «специальными» камуфляжными бонусами, вероятно, сделает эти разделы игры намного интереснее, чем в прошлом. Мне очень интересно увидеть, будет ли меню Cure обновлено каким-либо образом, что сделает управление им менее утомительным, и мне нравится идея «постоянного боевого урона», упомянутая Konami, хотя на самом деле я этого не видел. любые примеры. об этом во время моей игровой сессии.
Мetal Gear Solid Δ также содержит новую форму предметов коллекционирования под названием GA-KO (на фото выше), которые похожи на резиновых уточек в жаберных костюмах. Из всего, что я видел во время игры Пожиратель змейэто дает мне больше надежды на оставшуюся часть опыта. Это та странная, случайная чепуха, которую я ожидал от МГС переиздание, и я надеюсь, что Konami держит в секрете еще больше подобных вещей.
Теперь пришло время выбираться из капсулы, если осмелитесь
Я задавал много вопросов о том, что еще игроков ждет в полной версии игры. Метал Гир Солид Дельта заголовок, как будто какой-то онлайн-режим, подобный тому, который был у нас в Пропитание появятся (без комментариев) или появятся ли новые функции NG+ (тоже без комментариев). Понятно, что продюсер Нориаки Окамура и вся команда разработчиков Konami очень уважают оригинальную игру — Окамура говорит, что это его любимая игра во франшизе — и это показывает, насколько добросовестно они пытались ее адаптировать. МГС3 для современной аудитории. Джунгли пышные, модели персонажей великолепные, а вой Оцелота наконец-то выглядит настолько нелепо, насколько он того заслуживает.
В конечном счете, на данный момент еще слишком рано говорить о том, Metal Gear Solid Δ: Пожиратель змей Делает достаточно, чтобы действительно оправдать покупку МГС3 сновапо крайней мере для меня. Если вы еще не вошли в мир Металлический механизмоднако это, несомненно, самое прекрасное место для начала.