Заслужил ли Астро Бот GOTY? Через неделю после ТГА ответ ясен.

0
Заслужил ли Астро Бот GOTY? Через неделю после ТГА ответ ясен.

Награды вручены, пыль улеглась, но не все довольны АстроботПобеда в номинации «Игра года 2024» по версии The Game Awards. К сожалению, реакция на то, что платформер Team Asobi получил главный приз, очень разделилась. Идея в том, что Астробот Это не рассматривается как «серьезная» игра. Утверждается, что АстроботВеселая и доступная природа делает ее менее ценной, чем другие игры с более глубоким сюжетом или более сложным игровым процессом.

Некоторые полагали, что поскольку Астробот была рассчитана на более широкую аудиторию, включая детей, ей не хватало художественной глубины и серьезных тем, которые часто ожидаются от игры-победителя «Игры года». Однако, если присмотреться к тому, что она делает. Астробот особенное очень важно. Что делает игру великолепной, так это не только тот факт, что она сложна или имеет лучшие элементы игрового процесса.; заключается в том, что он выдержал испытание временем, когда играл против другой игры.

Почему победа Astro Bot на GOTY вызвала споры

Люди могут не согласиться, но это имеет большое значение

После Астробот выиграла «Игра года» на The Game Awards, было удивительное количество реакции от игрового сообщества, и поиск Реддит пост против победы. Это вызвало более широкое обсуждение того, что делает игру достойной такой чести. Многие критиковали Астробот за то, что он очень простой и без глубокого сюжета по сравнению с другими номинантами. Они посчитали, что эта награда является ударом по более сложным и зрелым играм, таким как ролевые игры и игры типа Souls, которые часто считаются имеющими более богатую тематику.

Связанный

Некоторые обсуждались Часто задаваемые вопросы по играм что АстроботПобеда отдала предпочтение ностальгии и доступности инновациям и сложному игровому процессу. Многим фанатам нравятся игры, которые расширяют творческие границы или имеют сложные миры и механику, поэтому Я считаю семейный платформер менее достойным признания.. Также необычно, что семейные игры не получают крупных наград.

Кроме того, поклонники других номинированных игр чувствовали себя забытыми, особенно Темный миф: Вуконгэто была невероятная игра. Однако даже продюсер расстроился из-за проигрыша (через Реддит). Это разочарование, подогреваемое социальными сетями, быстро переросло в критику в адрес Астроботпобеда вместо того, чтобы праздновать свои достижения. Никогда не будет полного консенсуса в том, что одна игра заслуживает победы над другой, но каждый кандидат достаточно хорош получить эту корону.

Почему Astro Bot заслужил победу в игре года по версии TGA

Это отличная игра, в которой еще и очень весело

Астробот Победа на Game Awards была не просто данью уважения истории PlayStation или ностальгией. Победа стала явным признанием прекрасных качеств игры и ее особой роли в игре. Астробот действительно сиял, как настоящий пример веселого и умелого дизайна в год, полный больших разочарований, таких как Конкордия. Ее успех был обусловлен не сложными историями или сложной механикой, а идеальным исполнением платформерного жанра с большой радостью и творческим подходом.

В отличие от многих других игр, Астробот не пытались внедрять инновации только ради самих себя. В игре основное внимание уделялось совершенствованию основного игрового процесса, обеспечивая безупречный и захватывающий опыт, который понравился широкой аудитории. Был доступен для игроков всех возрастов и уровней подготовкипозволяя опытным игрокам и новичкам насладиться простым, но полезным игровым процессом и бесчисленными забавными отсылками к истории PlayStation. Хотя его технические достижения впечатляют, Астробот он предлагал больше, чем просто великолепные визуальные эффекты; объединили эту графику с плавным и отзывчивым игровым процессом.

Связанный

АстроботКомпания фокусируется на развлечениях, избегая функций живых сервисов и сложных стратегий монетизации, которые часто доминируют в отрасли. Обеспечение полного и удовлетворительного опыта работы с Бесплатный контент после запуска, который повышает ценность вместо того, чтобы эксплуатировать игроков, это отличный пример того, как видеоигры должны ставить во главу угла развлечение. Астробот напоминает игрокам, что суть хорошей видеоигры — это удовольствие, которое она приносит, и преподносит это с шармом и блеском, заслуживая титула «Игра года».

Более того, факт в том, что она была признана «Игрой года». Хотя может показаться, что победителя выбирают ведущий и его друзья, на самом деле его выбирает некий человек. голосование жюри из более чем 100 ведущих СМИ в игровой индустрии (через Призы игры). На каждой церемонии награждения участвуют участники с правом голоса, включая премии «Оскар» и «Эмми». Итак, в основном, Астробот Он победил, доказав, что заслужил это, а не доказав это конкретному человеку или его друзьям. Это не делает любую другую игру плохой; Быть номинированным — большая честь, и разработчики номинантов должны чувствовать эту честь.

Во всех отношениях Astro Bot оказался GOTY

Вы не пожалеете, поиграв

Критики похвалили Астробот за плавный игровой процесс, красочную графику и общее удовольствие. Команда Asobi усердно работала над созданием платформера, который был бы прост в освоении для новых игроков, но по-прежнему сложен для опытных игроков. Сегодня нелегко заставить игроков сказать это Жанр платформера – это весело. Как будто Telltale снова сделала приключенческие игры увлекательными; заслуживает большой похвалы.

Игра также отдает дань уважения История PlayStation с различными коллекционными ботами которые представляют персонажей за последние 30 лет, что очень ценят поклонники платформы. Этот ностальгический штрих добавляет эмоциональную связь для давних игроков, выходящую за рамки самого игрового процесса. Это дает игрокам связь, чувство удивления и воспоминаний, не делая ностальгию причиной покупки. Астробот добавлено ровно столько, чтобы дать игрокам это ощущение, не переусердствуя в индустрии перезагрузок, пытаясь заработать на ностальгии.

Связанный

Кроме того, разработчики продемонстрировали свою приверженность игре, предложив бесплатные обновления, которые добавляют новые уровни и функции игрового процесса после ее выпуска. Фактически, последнее обновление Winter Wonder было сделано к праздничному сезону. Подобные обновления продемонстрировать настоящую преданность игроку потому что разработчики достаточно заботятся о том, чтобы продолжать предоставлять контент. Этот подход является новым по сравнению со многими другими играми, которые полагаются исключительно на платный контент.

Астробот удается передать радость классических игр, одновременно предлагая новые идеи с помощью креативных усилений и дизайна уровней. Это не просто ремейк старых игр. Это современная версия 3D-платформы, сочетание инноваций с ностальгией. Тот факт, что это не заставляло игроков сомневаться в своей морали, не означает, что оно не оставалось с игроками еще долго после того, как они закончили игру. Это делает ее достойной звания «Игра года».

Источник: Реддит, Часто задаваемые вопросы по играм, Призы игры

Leave A Reply