Бесконечная Никки это новейшее дополнение к популярному Никки и улучшил серию благодаря красивой графике, большому миру и увлекательному игровому процессу. Это великолепная игра с открытым миром, сочетающая в себе моду, головоломки и беззаботные приключения. Однако что-то кажется немного не так. Хотя игра веселая и очаровательная, в ней отсутствует такой важный аспект, как во многих подобных играх, а именно своего рода показатель отношений. Многие уютные игры включают системы дружбы или романтики, что делает игру более увлекательной и позволяет игрокам почувствовать более сильную связь с персонажами.
Даже если игроки не особо знают, что такое уютные игры, они наверняка знают об играх, подобных этой. Тем не менее, речь не идет о навязывании романтики там, где она неуместна; Бесконечная Никки силен своим нежным сюжетом. Однако вариантов дружбы не хватает, и это похоже на упущенную возможность игроков взаимодействовать с персонажами Мираланда. Сосредоточение внимания на платонической дружбе и совместной деятельности может улучшить игру. не меняя своего тона. Таким образом, игроки могли разблокировать особые истории или уникальные наряды, формируя более глубокие дружеские отношения с такими персонажами, как Жирода или Рэгги, а не просто коротко общаться.
У Инфинити Никки нет романтических вариантов
Никакой романтики вокруг
Бесконечная Никки Сеттинг «Миралэнд» полон анимированных персонажей. Однако, несмотря на свое очарование и великолепный игровой процесс, ему не хватает важной функции, которая есть во многих играх для построения глубоких и значимых дружеских отношений с этими персонажами. Хотя во многих подобных играх есть сильная система дружбы, которая улучшает игровой процесс, Бесконечная Никки предлагает только краткое взаимодействиечто похоже на упущенную возможность. Сюжет игры в основном рассказывает о приключениях Никки в Миралэнде и не фокусируется на развитии сложных романтических историй. Это выделяется еще больше по сравнению с другими уютными играми, такими как Долина Звезд, которые хорошо справляются с включением романтики.
Отсутствие романтических возможностей может сделать игру менее привлекательной для игроков, которым нравится эмоционально связываться с персонажами. Во многих других уютных играх романтика является ключевой частью игры, позволяя игрокам строить отношения с интересными персонажами и получать специальные награды и события. Эта функция делает прогресс удовлетворительным и добавляет глубину истории и эмоциональные переживания. Проработанный мир и персонажи в Бесконечная Никки имеют большой потенциал для создания романтических историй, которые могут привлечь больше игроков, не меняя основной направленности игры.
Изучение игровых персонажей через романтику может сделать их более интересными и сложными. На данный момент большинство взаимодействий довольно простые и просто помогают продвигать историю. вместо того, чтобы строить более глубокие связи с персонажами в Мираландии. Добавление романтики может помочь создать более значимые отношения между игроком и неигровыми персонажами. Кроме того, детальная система романтических отношений может включать в себя различные типы романтических переживаний в соответствии с разнообразными предпочтениями игроков, что делает игру более инклюзивной.
Разработчики правильно сделали, что сделали акцент на приключениях и моде в своем дизайне. Романтика может повредить общему игровому процессу, но в ней нет какой-либо системы отношений, что также вредит игровому процессу. Добавление отношений не означает, что игра должна полностью измениться.; его можно легко интегрировать в то, что уже существует, улучшая повествование, не мешая игровому процессу.
Романтика — уютный игровой жанр
Уютные игры процветают благодаря сюжетам, связанным с отношениями
Уютные игры, такие как Бесконечная Никки все они нацелены на построение отношений, что делает их особенными. Игрокам нравится чувство общности и медленное развитие связей с запоминающимися персонажами. Эти игры не всегда ориентированы на романтику; многие выделяют дружбу как ключевую часть опыта. Например, в Пересечение животных, игроки могут стать близкими друзьями с жителями деревниобщайтесь с ними, помогайте им решать их проблемы и веселитесь вместе с ними.
Бесконечная Никки возможно, не хочет втягивать игрока во что-то серьезное, например, в отношения, но Это не обязательно должна быть романтикапросто какие-то отношения. Даже платонические отношения создают чувство принадлежности и позволяют игрокам почувствовать себя частью игрового мира. Награды выходят за рамки игровых предметов; Эмоциональное удовлетворение, возникающее в результате формирования крепких дружеских отношений, значительно улучшает погружение игрока в игру. Очарование этой дружбы проистекает из ее непринужденного характера, того же расслабления, которое чувствуют игроки. Бесконечная Никки.
По мере того, как игроки постепенно строят дружеские отношения посредством общего опыта и добрых дел, они создают более глубокую эмоциональную связь с игрой и ее персонажами. Это чувство дружбы и поддержки становится одной из самых привлекательных частей уютных игр. Речь идет не только об игровой механике; речь идет о создании сообщества, формировании связей и создании долговечных воспоминаний. в игровом мире. Это одна из особенностей, которая делает игры такими, как Долина Звезд и Пересечение животных они так хорошо работают.
Платонические отношения идеально подходят для Инфинити Никки.
По крайней мере, тебе нужно что-то
Бесконечная Никки сочетает в себе моду, приключения и головоломки в прекрасном мире Миралэнда. Однако он не полностью раскрывает эмоциональную глубину. Хотя персонажи очаровательны, отсутствие сильной системы дружбы означает, что игроки не могут формировать значимые связи — только поверхностные. Что Это не недостаток конструкции, а скорее упущенный шанс разработчиками, которые можно исправить. Это не значит, что игра должна превратиться в симулятор свиданий; его нежный, несексуальный сюжет на самом деле является сильной стороной. Вместо этого наличие системы дружбы могло бы сделать эмоциональные аспекты игры еще лучше.
Очарование игры заключается в ее безмятежном сюжете и окружающей среде, которую необходимо поддерживать. Добавление романтической функции не очень хорошо подойдет и может отвлечь внимание от того, что делает его Бесконечная Никки особенный. Вместо этого разработчики могли сосредоточьтесь на укреплении крепких, платонических отношений между игроками и персонажами Мираленда. Такой подход создаст возможности для лучшего развития персонажей и большей реиграбельности.
Представьте себе систему, в которой игроки заводят дружеские отношения, вместе выполняя квесты, ведя содержательные беседы и делясь подарками. Это могло бы разблокируйте уникальные истории которые предоставляют информацию о любимых персонажах, таких как Жирода и Рэгги. Эксклюзивные наряды и награды могут побудить игроков инвестировать в эту дружбу, превращая базовые взаимодействия в более полезный опыт. Основное внимание следует уделять эмоциональным преимуществам дружбы, а не только материальному вознаграждению. Наблюдение за развитием этих отношений, празднование достижений и совместное преодоление трудностей придадут игре более глубокий эмоциональный смысл.
Эта идея хорошо сочетается с уютными играми, в которых часто делается упор на построение платонических отношений. Такие названия, как Долина Звезд и Мое время в Sandrock покажите, как крепкая дружба может улучшить игровой процесс. Приняв аналогичный подход, Бесконечная Никки может выделиться среди других гача-игр с открытым миром, потому что многие из них не предлагают значимых отношений между персонажами. Сосредоточение внимания на эмоциональных связях и радости от развития дружеских отношений предоставит альтернативный способ игры и сделает игру более инклюзивной.
В отличие от романтических отношений, которые могут сопровождаться ожиданиями и потенциальной душевной болью, дружба в уютных играх позволяет игрокам общаться в своем собственном темпе. Игроки могут сосредоточиться на веселые занятия и искренние разговоры без стресса сложных романтических ситуаций. Эта среда с низким давлением идеально сочетается с комфортным ощущением Бесконечная Никки.