Это заклинание Dungeons & Dragons может исправить отсутствие у персонажа магического класса в Подземелья и драконы: Честь среди воров 2. Несмотря на положительный отклик аудитории, обновлений о сиквеле Dungeons & Dragons от Paramount было минимально. Фактором может стать разочаровывающая касса фильма в размере 208 миллионов долларов.но это сильно Гнилые помидоры Оценки зрителей и критиков говорят не только о сильном повествовании фильма, но и о желании увидеть, куда пойдет эта история в будущих эпизодах.
Честь среди воров 2 имеет потенциал, чтобы показать больше увлекательного мира и персонажей настольных игр. В первом фильме уже были представлены и отсылки ко многим частям, которые нравятся зрителям, включая глубоко определенную систему магии. Несмотря на это, эта магическая система может расти вместе с персонажами продолжения фильма. Одно особенно хорошее заклинание в игре могло ввести новый тип урона, который игнорировался в предыдущем фильме, добавляя в игру еще больше магии. Честь среди воров 2: Жестокое издевательство.
Cruel Mockery было бы отличным заклинанием в честь Thieves 2.
Жестокое издевательство наносит психический ущерб, которого не было в дани у воров.
Честь среди воров 2 должен включать Vicious Mockery, так как это отличный способ пополнить знания о заклинаниях и создать сильные комедийные моменты. Честь среди воров ограничил способности своих заклинателей использованием только более классических фэнтезийных заклинаний. «Молния» и «Превращение» — лишь два примера этого, и хотя первый фильм был визуально ошеломляющим, продолжение этой тенденции ограничило бы визуальные эффекты в сценах боя. Vicious Mockery может нанести психический урон D&D во вселенную фильма, что усилит визуальные эффекты, поскольку в первом фильме такого типа заклинаний не было.
Если враг будет ранен или даже побежден простым оскорблением, это добавит легкости любой битве и сохранит светлый тон оригинального фильма.
Злобное издевательство в D&D — это серия оскорблений, которые наносят врагу психический урон, ставя его в невыгодное положение. Его включение не только придало бы фильму новый вид, но и создало бы несколько отличных комедийных моментов. Если враг будет ранен или даже побежден простым оскорблением, это добавит легкости любой битве и сохранит светлый тон оригинального фильма. Представление Vicious Mockery также было бы простым способом Честь среди воров 2 исправить недостаток магии у персонажа из первой части.
Как жестокие издевательства могут решить проблему отсутствия магии у Эджина в сиквеле D&D
Использование Эджином жестоких насмешек может по-новому взглянуть на его сюжет.
Эджин (Крис Пайн) мог бы жестоко поиздеваться над Честь среди воров 2, раскрытие ее магических способностей после ее сильной эмоциональной дуги в первом фильме. Бардские навыки Эджина в Честь среди воров они были ограничены своим музыкальным мастерством и харизмой, игнорируя заклинания класса. Порочное издевательство — это заговор барда, использующий быстроту мышления класса.поэтому использование Эджином имело бы смысл для личности его персонажа и было бы для него простым способом открыть для себя свою новообретенную магию.
Эмоциональная дуга Эджина в оригинальном фильме позволила ему освободиться от чувства вины, позволив ему по-настоящему соединиться со своей группой и дочерью. Проделав эту эмоциональную работу, Эджин смог раскрыть свои магические способности, добавив новый ракурс в продолжающееся путешествие своего персонажа. Заклинание «Злое издевательство» было бы легким для начала, поскольку Эджин мог бы освоить его, прежде чем изучать другие бардские заклинания у коллег-бардов или других заклинателей, чьи знания пересекаются. Это дало бы партии новое преимущество. Подземелья и драконы: Честь среди воров 2 и позволить персонажу расти еще дальше вместе со своей семьей.