Том Холланд в прямом эфире Неизвестный фильм упускает жизненно важную часть исходного материала, но еще не поздно Неизвестно 2 чтобы исправить ошибку. Между 2022 годом было несколько отличий Неизвестный и игры, которые его вдохновили, вызвали неоднозначные отзывы, несмотря на то, что проект был невероятно прибыльным. В адаптации не удалось сохранить многие части исходного материала, вплоть до написания оригинального сюжета вместо воссоздания одного из многих устоявшихся повествований серии игр.
Хотя Неизвестно 2 Хотя это еще не было полностью подтверждено, комментарии некоторых актеров и членов съемочной группы предполагают, что объявление неизбежно. Кроме того, отчет Марка Уолберга о том, как ему сказали «начать расти [his] усы«является убедительным показателем того, что сценарий сиквела не только потенциально завершен, но и гораздо более соответствует играм. В данном случае умозрительная последовательность имеет шанс представить некоторые очень важные части Неизвестный франчайзинговое строительство мира который усилия 2022 года отказались признать.
Uncharted Тома Холланда игнорировала сверхъестественные элементы игр
В фильме Uncharted 2022 года не было ни одного монстра из исходного материала.
С первого Неизвестный игра, франшиза заявила, что следит за гораздо большим, чем лейбл жанра боевиков и приключений своих конкурентов. Вместо, 2007 год Uncharted: Удача Дрейка принял решение включить зомби в шокирующем повороте в конце истории. Более поздние выпуски также принесли в игру больше монстров. Подобные свойства, такие как Индиана Джонс и Расхитительница гробниц, процветал благодаря объятию сверхъестественного, поэтому, возможно, не так уж удивительно, что Неизвестный тоже сделал бы то же самое. Что немного сбивает с толку, так это тот факт, что в фильме 2022 года этот конкретный аспект полностью опущен.
из Голландии Неизвестный стал невероятно обоснованным аналогом игр, решив отказаться от существования зомби.
из Голландии Неизвестный стала невероятно обоснованным аналогом игр, решив отказаться от существования зомби и других монстров в новой ветке франшизы. Технически нежить все еще может существовать в мире фильмов, но отсутствие ее показа в первой части предполагает, что экранизация не планирует включать этот более фантастический элемент фильма. Неизвестный формула. Только время покажет, если Неизвестно 2 изменит направление.
Как Uncharted 2 может привнести в игры сверхъестественные повороты после обоснованного первого фильма
Uncharted Games придает предстоящему сиквелу блестящий характер
Натану «Нейту» Дрейку из Голландии и Виктору «Салли» Салливану из Уолберга еще не поздно встретиться с кошмарными злодеями, впервые увиденными в исходном материале. Тем не менее, фильм представляет собой немного более яркую версию истории, рассказанной в видеоиграх. Таким образом, чтобы сверхъестественные части франшизы воплотились в фильмах, Sony придется проявить творческий подход. Внезапное добавление зомби в эту смесь может стать немного диким.. К счастью, более поздние игры уже предоставили идеальную золотую середину.
Сверхъестественные части формулы начали исчезать по мере того, как Неизвестный игры продолжались. Вместо того, чтобы Нейт столкнулся с настоящими монстрами, такими как зомби в первой игре, они оказались людьми в костюмах.
Сверхъестественные части формулы начали исчезать по мере того, как Неизвестный игры продолжались. Вместо того, чтобы Нейт столкнулся с настоящими монстрами, такими как зомби в первой игре, они оказались людьми в костюмах. Еще позже они дразнили возвращение настоящих фантастических зверей, но они оказались галлюцинациями Нейта. Если фильмы с осторожностью относятся к погружению в мир сверхъестественного, то развлечения, подобные тем, которые используются в играх, могут стать блестящим способом по-прежнему включать в себя версии ужасающих злодеев.
Почему Uncharted 2 и последующие версии могут продолжать намеренно избегать монстров
Есть еще одна адаптация Naughty Dog, которая уже очень ориентирована на монстров.
Есть две очень важные причины, почему Неизвестно 2 и другие возможные продолжения фильмов могут вообще отказаться от включения сверхъестественных существ. Первый – строго с точки зрения бизнеса. Создание прибыльного фильма не всегда является гарантированным делом. Конечно, участие таких громких имен, как Холланд Уолберг, конечно, помогает, но это еще не гарантирует, что фильм принесет деньги. Сони удалось сделать Неизвестный адаптацию, которую он при бюджете около 120 миллионов долларов сделал (по данным Касса Моджо) более 407 миллионов долларов США. Затем, отклонение от подхода, который уже доказал свою эффективность, может рассматриваться как ненужный риск.
Другая причина может быть связана с еще одной игровой адаптацией, созданной с использованием оригинального материала той же игровой студии, что и Неизвестный. Naughty Dog, компания, ответственная за создание Неизвестный игры, также сделанные Последний из нас. Последнее гораздо больше связано с присутствием нежити. Итак, добавьте их в Неизвестный фильмы могут сделать оба проекта очень похожими. Короче говоря, Неизвестный фильмы легче разделить Последний из нас такими, какие они есть в настоящее время.
Источник: Касса Моджо