Краткое содержание
- Темный миф: Вуконг это не совсем игра в стиле Souls, предлагающая другой подход к сложной игре в жанре экшн.
-
Игра чем-то похожа на Элден Рингповествовательный подход, рассказывающий историю, происходящую после основных событий.
-
Пост-сюжетный подход игры дает возможность боссу сражаться, а также предоставляет сюжетный материал в записях журнала.
Темный миф: Вуконг во многом это собственный эксперимент, но с тех пор, как он был впервые раскрыт, его постоянно сравнивали со сложными видеоиграми FromSoft, такими как Темные души и Элден Ринг. Хотя у нее есть очевидное вдохновение, она не является строго соул-игрой, вырезая ряд типичных черт жанра и опираясь на свои сильные стороны как экшн-игры. В лучшем случае результат представляет собой прекрасное сочетание динамичного игрового процесса и сложных задач, особенно когда речь идет об уклонении от разрушительных атак, которые часто используют боссы.
Однако игры FromSoft — это нечто большее, чем просто игровая структура и сложность. одно из самых больших сходств между Темный миф: Вуконг и игра FromSoft не имеет особого отношения к механике. Хотя повествование в играх FromSoft никогда не выдвигается на передний план, интересные персонажи и богатая история всегда играют свою роль. Элден Ринг представляет собой отличный пример этой концепции с захватывающим и захватывающим миром, частично созданным Песнь Льда и Огня автор Джордж Р. Р. Мартин.
Темный миф: Вуконг покоряет ход времени
Основа дизайна FromSoft дает о себе знать
Фундаментальный аспект Элден РингИстория такова, что это происходит не на пике могущества персонажей и цивилизаций. которые появляются и в игре, и в ее знаниях, но в разрушенном мире спустя тысячи лет после их расцвета. Это концепция, которая часто определяет игры FromSoft, возглавляемые президентом студии Хидетакой Миядзаки, что также заметно в Темные души идея исчезновения огня. В Элден РингПри этом блуждание по враждебному миру, полному руин, гнили и скрытой ненависти, усиливает ощущение одинокого путешествия, делая каждую найденную в игре связь значимой.
Темный миф: Вуконг не наклоняется Элден Рингэто едва заметное чувство одиночества и надежды, но оно соответствует идее истории, действие которой происходит после основных событий. Игра широко рекламировалась как адаптация классического китайского романа. Путешествие на Западистория буддийского монаха и трёх его спутников, отправляющихся в долгое паломничество. Темный миф: Вуконг однако не следует истории оригинального Короля обезьян Сунь Укуна.. Вместо этого игроки представлены в роли Судьбы, преемника, который отправляется в путешествие, поразительно похожее на путешествие Сунь Укуна.
Темный миф: Вуконг понимает сильные стороны Элден Ринга
Интересные элементы истории никогда не переусердствуют
На первый взгляд может показаться странным рассказывать смутное отражение Путешествие на Запад вместо того, чтобы просто адаптировать саму работу, но это позволяет игре сосредоточиться на своих сильных сторонах. Сцены тут и там предлагают отдельные сюжетные моменты, но Темный миф: Вуконг Это игра больше о боссах, чем о чем-либо ещеи освободиться от самых строгих рамок Путешествие на ЗападИстория ставит в центр внимания опыт борьбы с ними. В Темный миф: Вуконг В самые слабые моменты он может переключаться между сценами, не создавая значимых связей, но он недостаточно всеобъемлющ, чтобы разрушить поток.
Элементы истории в Темный миф: Вуконг больше всего присутствуют в записях игрового дневника, в которых рассказывается много интересных историй для преданных читателей. Эта концепция похожа на загадочный подход FromSoft к раскрытию тем с помощью описаний предметов, но текст имеет тенденцию быть более четким и прямым. Хотя такое разделение вещей может разочаровать некоторых игроков, позволяет динамике игры управлять основным опытом, обеспечивая при этом большую глубину повествования на досуге игрока.. Как Элден РингМистика также может улучшить ситуацию, даже если она не решена, давая боссам авторитет, позволяющий им говорить за себя.
Рассказывать более позднюю историю определенно не правильный ход для каждой игры, но это кажется естественным выбором для Темный миф: Вуконги это проявляется во многих интересных идеях. Персонаж главы 2, Безголовый монах, является примером изобретательного элемента последовательности для Путешествие на Западэто один из многих элементов, которые создают удовлетворительную концепцию Судьбы, восстанавливающей баланс на своем жестоком пути. Как Элден Ринг, Темный миф: Вуконг напоминает о ярких временах в мире, который оставил их позади, и эти отголоски могут быть особенными.
Black Myth: Wukong — это ролевая игра от разработчиков GameScience. По мотивам оригинального китайского романа. Путешествие на Запад, Игроки берут на себя роль Сунь Укуна, легендарного воина-обезьяны, который сражается со зверями и мифическими существами, чтобы спасти свой мир.
- Выпущенный
-
20 августа 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Наука об играх