Темный миф: Вуконг Он улучшает игровой процесс во многих важных аспектах, но достаточно простое дополнение может подчеркнуть сильные стороны игры и сделать игру еще более увлекательной. В этот момент многие Темный миф: Вуконг игроки все еще находятся в середине своей истории, прохождение которой может занять много времени из-за боссов, которые не падают с первой попытки. Добавьте множество секретных областей, которые нужно найти, и дополнительных врагов, с которыми нужно сражаться, и вам предстоит сделать гораздо больше, чем просто бежать до конца.
После окончания Темный миф: ВуконгВы можете начать последующее прохождение в режиме New Game Plus или вернуться к тому же файлу и поискать скрытый контент. Оба варианта могут быть интересными, но могут и утомить после завершения основного сюжета. Чтобы испытать новый контент или снова встретиться с лучшими врагами игры, необходимо снова пройти многие из тех же областей, и некоторые части уровней начинают казаться однообразными даже при первом прохождении.
Черный миф: Вуконгу нужен режим «Борьба с боссом»
Повторное посещение игровых задач должно стать более удобным
Лучшая часть Темный миф: Вуконг это битвы с боссами, и добавление в игру режима спешки с боссами позволило бы пережить эти всплески заново, не проходя через все остальное. Частично стандартная игра уже может ощущаться как битва с боссом: короткие простые отрезки между частыми битвами с боссами мало что делают, чтобы нарушить ритм встреч. Однако в таких областях, как третья глава, есть на чем сосредоточиться в азарте лучших боев.
Режим Boss Rush значительно облегчит необходимость повторного посещения запоминающихся противостояний после победы над противниками Destined и сделает гораздо более привлекательным вернуться в игру для каких-то действий. Как и любая сложная игра-боевик, Темный миф: Вуконг это заставляет игроков, которые с самого начала испытывают трудности, стать намного лучше в игре к тому времени, когда они ее завершат, а ранние испытания, такие как Белоодеждный дворянин, могут показаться не такими уж плохими после сражений с некоторыми необязательными боссами поздней игры, которые не проявляют абсолютно никакой пощады.
Некоторые из Темный миф: ВуконгС более сильными боссами гораздо легче сражаться, имея в руках секретные предметы, поэтому стоит тщательно изучить игру.
Проверка боссов без каких-либо проблем поможет укрепить чувство выполненного долга в изучении механики и освоении уклонений. Когда дело доходит до более сложных соперников, битва с боссом будет хорошим способом для игроков, которым повезло в предыдущем забеге, по-настоящему доминировать в боях. Есть большая разница между способностью убить босса один раз из десяти и стабильно успешным выступлением. спешка с боссом — единственный реальный способ облегчить этот тип обучения.
Частью того, что делает режимы Boss Rush такими привлекательными в современную эпоху, является значительное увеличение средней продолжительности игры, а также Темный миф: Вуконг не является исключением. Если бы игра длилась 10–20 часов в первом раунде, возвращение назад было бы заманчивым, но, скорее всего, в конечном итоге оно окажется в диапазоне 30–40 часов. Это время, безусловно, можно сократить при повторах, но все равно очень сложно снова пережить самые яркие моменты, и это трудно оправдать, когда большинство других игр ААА требуют такого же количества времени.
Sekiro доказывает, насколько хорошими могут быть атаки на боссов
Силовые рукавицы — идеальная модель.
Имеется хороший прецедент Темный миф: Вуконг добавить в обновление спешку с боссом, поскольку в других играх такой подход применялся раньше. Лучший аналог можно найти в Секирокоторая получила бесплатное обновление в честь многочисленных наград «Игра года». Разделена на три разных Power Gauntlet, которые после завершения открывают всеобъемлющую перчатку. Режим Boss Rush позволяет легко работать над идеальным расчетом времени в игре, которая требует совершенства во всех аспектах.
Режимы Boss Rush не являются ожидаемым стандартом для всех сложных экшен-игр, и даже Элден Ринг чего-то подобного до сих пор не хватает после получения нескольких крупных обновлений и масштабного расширения. Тень дерева Эрд. Трудно придумать игру, лучше подходящую для этого, чем Темный миф: Вуконгоднако это даже более ориентировано на босса, чем Секиро есть, но у него нет возможностей мобильности для перемещения по уровням так же быстро, как скорость, обеспечиваемая Секироэто крючок.
Темный миф: Вуконг может быть медленным с обновлениями
Лучше поздно, чем никогда
Режим Boss Rush для Темный миф: Вуконг Это не обязательно должно произойти особенно скоро, поскольку для команды, работающей над игрой, совершенно нормально проводить время после ее выпуска, сосредотачиваясь на исправлении ошибок и празднуя успех игры. Подобное обновление «Игры года» может стать хорошей возможностью для дополнения.однако, как Темный миф: Вуконг Шанс взять титул хотя бы в одном-двух магазинах точно есть. Его также можно будет включить в более поздние дополнения DLC, и в игре есть хорошие возможности для расширений.
Какое бы направление ни выбрал разработчик GameScience в отношении будущих обновлений для Темный миф: Вуконгигра, безусловно, могла бы выиграть от некоторых дополнений, и ее сильные стороны достаточно убедительны, чтобы сделать привлекательной идею вернуться за новым контентом. Если GameScience просто решит двигаться вперед, следующая игра студии также будет иметь огромный потенциал благодаря урокам, извлеченным при разработке игры. Однако до того, как это произойдет, трудно придумать какой-либо новый материал для Темный миф: Вуконг это было бы гораздо более увлекательно, чем режим Boss Rush.
Black Myth: Wukong — это ролевая игра от разработчиков GameScience. По мотивам оригинального китайского романа. Путешествие на Запад, Игроки берут на себя роль Сунь Укуна, легендарного воина-обезьяны, который сражается со зверями и мифическими существами, чтобы спасти свой мир.
- Выпущенный
-
20 августа 2024 г.
- Разработчик(и)
-
Наука об играх