Краткое содержание
-
Эшлендс добился успеха Вальхайм обновление, предлагающее сложных врагов, новые предметы и систему изготовления ювелирных изделий.
-
Deep North должен сбалансировать сложную погоду, ввести уникальных врагов и обеспечить значительную добычу.
-
Глубокий Север должен избегать высокой плотности противника, случайных воздействий окружающей среды и стремиться к своевременному освобождению.
Вальхайм имеет последнее обновление, посвященное выпуску 1.0, и ему следует многому научиться у Эшлендса. Ashlands расширил огненный адский пейзаж в южной части карты и, несомненно, является лучшим обновлением в игре. Биом полон могущественных врагов и экологических проблем, которые делают выживание достижением. В награду за это испытание вы получите невероятные предметы, начиная от новых уровней оружия и заканчивая системой изготовления драгоценных камней, которая наполняет оружие магией.
Последнее обновление, приносящее Вальхайм в версии 1.0 викинги поднимутся на вершину карты обновленного биома Глубокого Севера. К сожалению, на данный момент не так много информации о том, кто будет населять этот биом. Это похоже на Горы с их сильными дебаффами холода, но добыча и враги пока не обнаружены. Некоторые предсказания о Крайнем Севере можно сделать на основе скандинавской мифологии, но биом остается пустым ландшафтом потенциала. Также есть шанс, что в этом обновлении 1.0 океанский биом подвергнется небольшому обновлению, но это не такой уж большой приоритет.
Почему Ashlands — хорошее обновление для изучения
Чем Эшлендс так хорош
Ashlands — обновление, в котором почти всё сделано правильно.Единственная популярная критика заключается в том, что временами это может быть очень сложно. Однако такое чувство подходит Вальхайм ну, так как это одна из самых сложных игр с открытым миром. Аспекты выживания, такие как питание, смягчены и служат бонусами, а не необходимой частью игры. Затем мы возвращаемся к сложности врагов и окружающей среды.
Эшленды являются прекрасным примером этого, начиная с сильной жары, окружающей биом. Заполненный лавой и окруженный кипящей водой, сильная жара Эшленда была бы быстрым убийцей без меда огнестойкости или брони из огненного металла.. В сценарии также присутствуют полчища новых сложных врагов, а также мини-босс Лорд Рето и биомный босс Фейдер, которые представляют собой два самых сложных боя в игре. Эти бои требуют соответствующей подготовки и представляют собой уникальный опыт, который вознаграждает игроков подходящими предметами, расширяющими их арсенал викингов.
Помимо нового уровня оружия и доспехов, у Эшлендса есть несколько отличных вариантов с новыми мечами и магическими драгоценными камнями. Названный меч, Дирнвин, может быть создан после победы над Лордом Рето и имеет один из самых высоких уронов в игре, а также способность удваивать урон до последнего удара в цепочке комбо. Магические драгоценные камни можно наполнить огнеметным оружием. и предоставляет магические усиления в зависимости от типа. Нефрит дает естественный урон и эффект обездвиживания, лолит наносит электрический урон, имея шанс вызвать цепную молнию, а кровавый камень увеличивает урон в зависимости от потерянного здоровья пользователя.
Чему Крайний Север может поучиться у Эшлендса
Быть лучшим зеркалом, которым ты можешь быть
Распространено мнение, что Крайний Север должен быть зеркальной противоположностью Эшленда. Первой частью достижения этой цели является создание сбалансированной, но сложной климатической системы.. Несмотря на то, что эффект холода похож на горный биом, его необходимо сделать еще дальше. По сути, мед сопротивления холоду должен был предотвращать смерть, но без нового уровня брони игроки все равно теряли бы здоровье. Периодически могли возникать сильные метели, вынуждавшие викингов укрываться и замедлявшие любое движение. Это создаст моменты, когда встреча даже с общим врагом может оказаться разрушительной.
Обычные враги кажутся достойным вызовом в Эшленде, что резко контрастирует с обычными врагами многих других биомов. Эти враги сосредотачиваются на определенных комплектах, которые улучшают определенный стиль игры, что и должно быть у Deep North. Популярные теории о врагах этого снежного поля включают морозных великанов и медведей, которые могут использовать местность в своих интересах. Также может появиться новая форма замороженного скелета, в которой скорость обменивается на защиту и силу атаки. В конце дня, эти враги должны чувствовать себя созданными для Крайнего Севера, а не просто брошенными туда.
Последней частью успешного биома Глубокого Севера станет подходящая добыча, например: Вероятно, это будет лучший материал для игроков, который можно использовать в любом эндшпиле. Вальхайм запланировано. Заклинание следует расширить, добавив больше драгоценных камней и хотя бы один, который дает какую-то огненную способность для дополнительного урона на Крайнем Севере. Другой вариант — наполнить броню магией, предоставляющей дополнительную защиту и эффекты отскока при ударе. Баланс не обязательно должен быть идеальным при запуске, но, поскольку это, скорее всего, будет последнее крупное обновление снаряжения, оно должно ощущаться существенным, как снаряжение Эшлендса.
Ошибки Эшлендса, которых следует избегать на глубоком севере
Найдите правильный баланс сложности
Хотя температурная система в значительной степени выгодна Эшлендам, у нее есть справедливая критика. Вот почему баланс является ключевым словом, когда речь идет о любой реализации этого. Другая серьезная претензия – это случайность воздействия на окружающую среду. В основном это приходит в виде струй лавы который может мгновенно убить викингов. Эти типы эффектов должны быть в Вальхаймно у них должно быть больше/более продолжительное предупреждение, чтобы их можно было избежать. Это сохраняет мощный эффект, одновременно вознаграждая игроков, которые знают об окружающем мире.
Еще одна популярная жалоба – плотность врагов Эшлендов.иногда кажется, что внезапно появится армия. В определенных обстоятельствах, таких как защита базы или обгоревшие крепости, это нормально, но случайно исследовать и встретить более 10 врагов сложнее, чем вступить в бой. Глубокий Север, в зависимости от здоровья противника, должен ограничивать группы двумя-четырьмя врагами.
В целом, после успеха Эшлендса, Глубокий Север оказался в надежных руках. Наибольшее беспокойство вызывает то, что ожидаемая дата запуска в 2025 или начале 2026 года окажется слишком поздней для капитализации. Это может стать проблемой, если студия захочет привлечь новых игроков для выпуска 1.0. Однако, если ВальхаймБиом Глубокого Севера может поучиться у Эшлендса, в нем должно быть все необходимое, чтобы стать идеальным завершением игры на выживание викингов.