Все жертвы тети Этель, которых можно спасти в Baldur’s Gate 3

    0
    Все жертвы тети Этель, которых можно спасти в Baldur’s Gate 3

    Тётя Этель — второстепенный персонаж. Врата Балдура 3но его пошлость и жестокость оставляют следы на каждом игроке, попадающемся ему на пути. Этель — ведьма, которая использует свою магию, чтобы выполнять просьбы других, часто гнусными и обманными способами, которые приводят к их смерти. Очень похоже на некоторые истории о джиннах или обезьяньей лапе. Этель предоставляет магические преимущества, которые технически соответствуют требованиям того, о чем кто-то просил.но в конечном итоге они оставляют нас в гораздо худшем положении.

    Персонаж игрока может попытаться разобраться с ней, чтобы удалить ее паразита-пожирателя разума, и при этом столкнется с несколькими другими, которых Этель обманом обманула и участь которых хуже смерти. Главным человеком, которого игроки найдут вовлеченным в сделку с Этель, является Майрина, женщина, которая хочет обменять своего будущего ребенка на возвращение жизни своего мужа. Но она не единственный человек, которым Этель воспользовалась; в своей каюте в первом акте и в своем логове в третьем акте, Игроки сталкиваются со многими людьми, проклятыми ведьмой, и даже могут спасти некоторых из них.

    Спасение Майрины и группы поддержки Анти-Ведьмы

    Многоактное произведение, требующее некоторого исследования.

    Майрина впервые встречается в хижине Этель в первом акте, она находится в заложниках у Этель и ждет рождения ребенка, чтобы обменять его. Игроки могут исследовать хижину Этель и попытаться спасти Майрину, в конечном итоге обнаружив ее в клетке в подвале. Здесь битва с Этель открывает выбор: «убить» ведьму, чтобы освободить Майрину, позволить Этель оставить ее себе или пройти тест на харизму, чтобы отпустить Этель и спасти Майринуи соберите мощный предмет.

    Майрина не будет рада провалу сделки по воскрешению мужа, но ясно, что Этель никогда не собиралась играть честно. Она намеревалась вырастить мужа Майрины Коннора зомби, что партия еще может сделать, пытаясь быть полезной. Независимо от того, воскресит Коннор или нет, Майрина отправляется отсюда к Вратам Балдура (возможно, вместе со своим мужем-зомби) и формирует там группу поддержки против ведьм. В группу Майрины входят еще несколько человек, пострадавших от ведьм, и они существуют, чтобы защитить их от будущего вреда.

    К несчастью для Майрины, Этель с ней не рассталась. Несмотря на то, что игроки «убили» Этель в первом акте, она возвращается в третьем акте. отправьте в группу поддержки одного из своих друзей-красношапок и превратите Майрину в овцу с помощью проклятой куклы. Найдите группу поддержки в Доме Старого Гарлоу, найдите куклу и очистите ее с помощью снять проклятие

    Заклинание побудит одного из друзей Этель вызвать стаю крабов, чтобы убить группу. Если группе удастся убить Триумфа в бою, Майрина и остальная часть группы будут в безопасности.

    Спасение носителей масок

    Снимая завесу с этих измученных душ

    Другая большая группа людей, которых необходимо спасти, — это Шепчущая маска

    пользователи, заколдованные рабы Этель, охраняющие ее укрытия. Их четыре в первом акте и еще четыре под Краснеющей Русалкой в ​​третьем акте, где Этель делает свой новый дом. Они состоят из разных групп людей, заключивших сделки с Этель, каждая из которых надеется освободиться от какого-то недуга или что-то получить. только для того, чтобы оказаться в вечном рабстве у ведьмы.

    В каждой локации носителей масок называют масками рабства, мести и террора с соответствующими тематически значимыми способностями. В первой встрече присутствует еще и маска сожаления, а во второй — владелец Краснеющей Русалки, капитан Грисли, до сих пор известный под своим именем. Каждый из этих слуг будет вынужден атаковать группу, если он не преуспеет в спасбросках мудрости каждый ход. Важным трюком для спасения этих персонажей является не для того, чтобы убить их в боях, а для того, чтобы нокаутировать их.

    Уничтожение этих персонажей позволит группе ограбить их и снять маски, но Важно не делать этого, пока Этель не умрет/пропадет без вести. или снятие маски убьет ее владельца. Просто используйте несмертельные атаки, чтобы нейтрализовать этих охранников, победить Этель, а затем вернуться, чтобы снять маски. Большинство из этих персонажей прошли через множество психических травм, чтобы вернуться к своей жизни, за исключением двух: Маски Сожаления в первом акте и Капитана Грисли в третьем акте. Оба поблагодарят партию за их освобождение, а первый даже присоединится к группе поддержки против ведьм.

    Два персонажа, которых легко не заметить, которым можно помочь

    Жертвы, застрявшие в камнях и зеркалах

    Два персонажа, которых легче всего не заметить, — это Эфрин и Лорин.оба найдены на квазимузее жертв Этель в ее подвале в первом акте. Каждый из них приходил к Этель с просьбами, которые в конечном итоге оказывались в ее когтях. У Эфрина была болезнь под названием «Укус Ладугера», которую он хотел остановить, а Лорин нервничал по поводу будущего и хотел увидеть, что будет дальше. Этель превратила первого в камень, окаменев его, а второго прокляла, чтобы он видел людей (включая себя) такими, какими они в конечном итоге станут, в основном как разлагающиеся трупы.

    Однако, в отличие от большинства жертв Этель, эти двое все еще живы. обоим можно будет помочь после того, как Этель покинет свою каюту. Лорин легок; все, что нужно сделать группе, это вернуться и поговорить с ним после победы над Этель. Он выразит благодарность за спасение и уйдет. С Эфрином игрокам следует быть более осторожными, следуя процессу, описанному пользователем Reddit. кювен87. Сначала они должны принести зелье Василисковое масло

    вашему телу, лекарство от окаменения, которое можно найти в Разрушенной деревне и Подземье.

    Однако, если группа не «убила» Этель во время первого боя, а вместо этого позволила ей уйти, освобождение Эфрина приведет к его немедленной смерти. Только если Этель «мертва», его можно спасти. Это потому, что он никогда не болел; вместо, ее болезнь сама по себе была проклятием, наложенным ведьмой. Окаменение гнома после убийства Этель освободит его и позволит ему выбраться живым.

    Спасение Ванры, последней жертвы Этель.

    Спасение ребенка из лап ведьмы


    Ребенок Ванра после спасения в Baldur's Gate 3

    Наконец, есть Ванра, ребенок, которого съела Этель в начале третьего акта. Ванру съели, но она не умерла, потому что Этель планирует превратить Ванру в ведьму проглотив ее и наполнив своей силой. Мать Ванры даст игроку подсказку о ее исчезновении, а группа поддержки против ведьм предложит помощь в спасении ребенка. Это происходит в форме яда, называемого «Проклятие ведьмы», который вызывает у ведьмы рвоту у человека, который его проглотил.

    Этот яд на самом деле не обязателен для спасения Ванры, но он полезен, и чтобы получить его, сначала необходимо спасти группу поддержки. Оттуда группа должна отправиться к Краснеющей Русалке, противостоять Этель (которая замаскирована под капитана Грисли, владельца) и преследовать ее до ее логова в подвале. Победив ее охранников в масках, группа в последний раз сражается с Этель. Чтобы спасти Ванру, они должны бросьте зелье «Проклятие ведьмы» в Этель, чтобы поразить ее, или вырубите Этель несмертельным уроном.. Это позволяет им открыть ведьму и выпустить Ванру.

    Битва не закончится, пока Этель не умрет, чего можно достичь только в том случае, если группа уничтожит перламутровые грибы вокруг ее логова, которые могут ее оживить. В любом случае, как только Ванра будет устранена, она сбежит с места происшествия и вернется к своей матери. Ванра, конечно, травмирована, но пока игроки не убьют Этель, прежде чем освободить Ванру. Врата Балдура 3в конце концов она выберется живой.

    Источник: kyuven87/Reddit

    Выпущенный

    3 августа 2023 г.

    Разработчик(и)

    Лариан Студия

    Редактор(ы)

    Лариан Студия

    Leave A Reply